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Nomal誤字?(22) | NomalNo.400〜472(16) | Nomalリリーの木の実(15) | Nomalコンティニューの長所と短所(9) | Nomalスーゼンヌの言葉(9) | NomalVer2.28 カイナの大魔法と火に弱いウーダイ(8) | Nomal夢魔封印ムービーがうまく動きません(8) | Nomalマスタークリス戦 カイナの強化解除バグ(7) | Nomalデュルトの敏捷性、レベルアップボーナス(7) | Nomal物語序盤でリリーの香水3個得る(6) | Nomal武器なしの通常攻撃(属性なし)と不利な戦闘 ノンモの弱点(6) | Nomalミスティックの夢属性魔法(6) | Nomal海底洞窟のフィリア像(6) | NomalV2.28 魔王の幻影に負ける恐怖 カメラ固定(5) | NomalVer2.28 ハーブ使用で属性吸収(5) | Nomal猫装備で戦う(5) | Nomal戦闘時などの曲が異常にループします(4) | Nomal公開版アップデート(ver2.44)のお知らせ(4) | Nomal表記ゆれ、戦闘背景のミスマッチ(4) | Nomal海底洞窟でヘルドリッチに夢魔封印(4) | Nomal冒険の日記(4) | Nomalミレーネ鉱山跡の宝箱(4) | Nomal公開版アップデート(ver2.39)のお知らせ(4) | Nomalアップデート(ver2.31)の確認(4) | Nomalササニシキとは(3) | Nomal覇王の紋章とアルバートの肩書き(3) | Nomal妖精の里の倉庫、シュルード他の鏡(3) | NomalV.2.28 一撃でやられる夢の石板(残りの敵スキップ)(3) | Nomalカイナ-ソルーソ 限界Lv85(3) | Nomal職業の書(3) | Nomal能力補正の仕組み-ver2.28(3) | Nomalザギンの衣とルーケの衣 Ver 2.28 (3) | NomalVer2.28 吸収で回復量2倍 表示ミス(3) | Nomalルアーナ鉱山の看板(3) | Nomalミレーネ山脈の機械兵(3) | Nomalデルクラーケン戦でBGMが無に(2) | Nomalぺティーがトゥーリアから旅に出ない(2) | Nomalディアード基地の音楽(2) | Nomalカイナ・リビトと夢見(2) | Nomalペティーとペティなど(長音について)(2) | Nomal意思と意志(2) | Nomalエクリアの馬の鳴き声(2) | Nomal6人の経験値(2) | NomalV2.28 ダースヒュドラ戦とガイル2戦目でコンティニュー拒否(2) | Nomalルアーナの鉱石集めで時間制限解除(2) | NomalV2.28 第3章序盤で詰むコンティニュー拒否(2) | NomalV2.28 ヘルドリッチスルーとリットルノの洞窟脱出(2) | Nomalv2.28 TAS動画制作向けに改造成功(2) | Nomal破魔の塔の最上階のボス(2) | Nomalwindows11以降でプレイされる方へ(2) | Nomalエンディング回収中で不安点(2) | Nomalルアーナ襲撃時の避難場所(2) | Nomal公開版アップデート(ver2.40)のお知らせ(2) | Nomalカイナの肩書き(2) | Nomal公開版アップデート(ver2.45)のお知らせ(1) | Nomalねおかぞおと特殊技能の反射(1) | Nomal初心者の館と土竜の髭(1) | Nomal「おでん食ったろ」の感情記号(1) | Nomalリーンの道標(1) | Nomal飛竜の巣の戦闘時の背景(1) | Nomalダイアモンドや黄金など(1) | Nomalアルバート1人で魔水晶を調べる(1) | Nomalリリーの薬屋とユリメル(1) | Nomal魔王城正門前のヴァンドル(1) | Nomal夢幻城地下のデモンベイン(1) | Nomalニルス(1) | Nomalスーゼンヌの言葉2(1) | Nomal海底洞窟でリリーの香水がもらえる(1) | Nomalハンスとの戦闘時のグラフィック(1) | Nomalバーサーク(1) | Nomal職業 熟練度とシステム 下級職,上級職,カイナ,リビト(1) | Nomal顔グラフィックの設定(1) | Nomal秘剣・戦神の審判(1) | Nomalベッドとベット(1) | Nomal目の仇(めのかたき)?(1) | Nomal職業熟練度システム(1) | Nomal通常攻撃と必殺,魔法攻撃 ダメージランダム化検証(1) | NomalVer 2.28 夢魔エレファーネ カイナのドラゴンバーストに反応(1) | Nomalジュノの地下牢 暗黒の恐怖(1) | NomalVer.2.28 逃げて経験値の裏技検証(1) | Nomal属性耐性付き職業 アサシン(1) | NomalVer2.28 逃げる敵(バンクル と ネコタン[風])のドロップアイテム(1) | NomalVer.2.28 ねおかぞお 1段階目の恐怖(1) | NomalVer2.28 攻撃力強化技 上限検証と防御力ダウン検証(1) | NomalVer2.28 すっぴん+槍で弓術を使う(1) | Nomal公開版アップデート(ver2.43)のお知らせ(1) | Nomal公開版アップデート(ver2.42)のお知らせ(1) | Nomalティーアの石板の間の音楽(1) | Nomal砂塵猛龍斬(1) | Nomal公開版アップデート(ver2.41)のお知らせ(1) | Nomalジャーウィン戦の戦術の変更(1) | Nomal戦闘開始時の画面の動き(1) | Nomal魔物の住処でのユリメルの言葉(1) | Nomalドックとドッグ(1) | Nomal最序盤の鉱石集めのポイント(1) | Nomal速さの木の実(1) | Nomalアンケートの文字化け(1) | Nomalver2.45にて開発用セーブデータが混入していました。(0) | Nomalルアーナ編でシュルードの雪原にいかずジュノ側のモンスターと戦う(0) | Nomalソルーソイベント 暗殺撃の恐怖(0) |



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■2403 / 親記事)  誤字?
□投稿者/ KOM 一般人(3回)-(2023/05/24(Wed) 19:34:18)
    2023/05/24(Wed) 20:06:47 編集(投稿者)

    カイナがバイザンに勝った直後に、
    ニースの武器屋にいるハーバルが
    「サンドリア城が魔物の手に落ちたから
    そっちの手伝い。」
    と言っていますが、
    サンドリア城は帝国の城のはずで、
    魔法国の王城はサンブルグ城のはずです。
    これは誤字ですか?
    それとも、トルン達の中でハーバルだけが帝国のサンドリア城に向かうということで、わざとですか?

    また、以前にも指摘させていただいたことですが、
    「解放」と表示すべきと思われるところで「開放」となっているところがまだいくつかあります。
    たとえば次の3つです。
    ・第三章の序盤のエリックの言葉「ジュノもやっと開放された」
     (カイナもソルーソもいない場合)
    ・希望の洞窟の番人の言葉
    ・魔王の最期の言葉「これで開放される」

    これら以外にもまだあるかもしれません。
    日本人にとって漢語は案外むずかしいかもしれませんね。

    小出しになってしまい申し訳ありませんが、ご点検ねがいます。
引用返信

▽[全レス22件(ResNo.18-22 表示)]
■2483 / ResNo.18)  Re[11]: 誤字?
□投稿者/ KOM 一般人(18回)-(2024/07/25(Thu) 20:27:23)
    直前の記事が解決済みになっているのは入力ミスです。
    実は解決済みでないつもりでした。
    申し訳ありません。
引用返信
■2488 / ResNo.19)  Re[11]: 誤字?
□投稿者/ kazoo 一般人(13回)-(2024/07/26(Fri) 22:00:35)
    No2482に返信(KOMさんの記事)
    > 「ティーアの北にある大陸には
    > 魔王の力を寄せつけない場所が
    > あるらしい。」

    上記の修正になっていませんでしたね。><(再度、修正しておきます。


    > ところで、16年以上もの間、「些細」なバグを修正しつづけている作者さんには
    > 頭が下がりますね。
    > バグが発見されても応じない、あるいは応じられないゲーム作者も多いと思いますが、
    > ここの作者さんはまめですね。
    > このゲームはまるでサグラダファミリアみたいですね。
    > (けなしているのではありませんよ。)

    丁寧に指摘して頂けているので修正できている感じです。^^
    (RPGツクール2003が動く限り、対応できるものは対応していきたいと思っています。)
引用返信
■2489 / ResNo.20)  Re[12]: 誤字?
□投稿者/ KOM 一般人(19回)-(2024/07/26(Fri) 23:18:46)
    やはり修正が必要だとお考えですか。
    大変ですね。

    私も誤字等をいっぺんに指摘できれば良いのですが、
    仕事や他の趣味などもあり難しいので、小出しになってしまいます。
解決済み!
引用返信
■2742 / ResNo.21)  Re[12]: 誤字?
□投稿者/ KOM 一般人(30回)-(2025/10/08(Wed) 22:26:57)
    ダリアの酒場にいる女(夢魔封印の情報をくれた人)が
    「嘘なんかついちゃいなんだよ。」
    と言っていますが、これは「…いないんだよ」の誤りですか?
    それとも、日本語の訛りで「いなんだよ」という言い方があるのですか?

    また、ニースの水辺にいる女が
    「洗濯物を増やして欲しくないどね。」
    と言っていますが、これも「…けどね」の誤りですか?
    それとも訛りということでありうるのですか?

    二十週以上もやっていて気づかなかった私も私ですが、
    ボス敵(特にジャーウィン)を倒すことばかりに夢中になっているから
    会話の誤字・脱字になかなか気づかなかったのかなあと思います。
引用返信
■2745 / ResNo.22)  Re[13]: 誤字?
□投稿者/ kazoo 一般人(20回)-(2025/10/09(Thu) 12:57:12)
    誤字の指摘ありがとうございます!
    2つとも誤字となりますので指摘通り修正致します。

    小出しでも見つけて頂けるだけでこちら感謝しています。^^
引用返信

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■2624 / 親記事)  No.400〜472
□投稿者/ V2.28 敵グループ一覧 イベント戦1 一般人(1回)-(2025/02/11(Tue) 18:27:38)
    
    0400-<イベント戦闘>
    
    
    
    ルアーナ 戦争
    
    
    
    401-帝国軍ヤグド森林1
    帝国二等兵×3
    敵Lv代入4
    基本経験値(Experience Point)180
    追加熟練度(Skill Level)2 獲得ゴールド(GOLD)100
    ドロップアイテム 傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    402-帝国軍ヤグド森林2
    帝国二等兵 帝国一等兵
    敵Lv代入5
    EXP150 SL2 G80
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    403-帝国軍ヤグド森林3
    帝国二等兵×4
    敵Lv代入5
    EXP230 SL3 G120
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    404-帝国軍ヤグド森林4
    帝国二等兵×2 帝国一等兵
    敵Lv代入5
    EXP200 SL3 G110
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    405-帝国軍ヤグド森林5
    帝国二等兵 帝国一等兵 帝国兵伍長
    敵Lv代入6
    EXP250 SL3 G130
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    
    
    トゥーリア 戦争
    
    
    
    406-帝国軍トゥーリア1
    帝国兵伍長×3
    敵Lv代入7
    EXP280 SL3 G160
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    407-帝国軍トゥーリア2
    帝国兵伍長×2 帝国兵軍曹
    敵Lv代入8
    EXP300 SL3 G200
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    408-帝国軍トゥーリア3
    帝国兵伍長×2 帝国兵曹長
    敵Lv代入8
    EXP340 SL4 G200
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    409-帝国軍トゥーリア4
    帝国兵伍長 帝国兵曹長×2
    敵Lv代入9
    EXP370 SL4 G220
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    410-帝国軍トゥーリア5
    帝国兵伍長 帝国兵曹長×2
    敵Lv代入9
    EXP400 SL4 G230
    傷薬 20% いい傷薬 2% 魔法の薬 5%
    
    
    
    ダリアの闘技場 ハンスの兵イベント
    
    
    
    411-ハンスの部下@
    敵Lv代入11
    帝国兵曹長×3
    EXP400 SL4 G250
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    412-ハンスの部下A
    帝国兵曹長×2 帝国親衛兵
    敵Lv代入12
    EXP420 SL4 G250
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    413-ハンスの部下B
    帝国兵曹長 帝国親衛兵×2
    敵Lv代入12
    EXP450 SL4 G280
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    
    
    ジュノ カイナ&ソルーソ投獄イベント
    
    
    
    414-地下牢連続戦闘1
    スペクター
    敵Lv代入50
    EXP200 SL2 G115
    
    415-地下牢連続戦闘2
    ランドウォーム
    敵Lv代入50
    EXP216 SL3 G101
    
    416-地下牢連続戦闘3
    ハンタークラブ
    敵Lv代入55
    EXP276 SL3 G215
    
    417-地下牢連続戦闘4
    ハコッター
    敵Lv代入60
    EXP266 SL3 G213
    
    418-地下牢連続戦闘5
    ハーピー
    敵Lv代入65
    EXP281 SL3 G222
    
    419-魔法軍サンブルグ城1
    魔法一等兵×2
    敵Lv代入13
    EXP400 SL3 G178
    傷薬 10% いい傷薬 2% 魔法の薬 2%
    
    420-魔法軍サンブルグ城2
    魔法一等兵 魔法兵曹長
    敵Lv代入14
    EXP436 SL4 G207
    傷薬 10% いい傷薬 2% 魔法の薬 2%
    
    421-魔法軍サンブルグ城3
    魔法一等兵×2 魔法兵曹長
    敵Lv代入15
    EXP636 SL5 G300
    傷薬 15% いい傷薬 3% 魔法の薬 3%
    
    422-魔法軍サンブルグ城4
    魔法兵曹長×2
    敵Lv代15
    EXP472 SL4 G236
    傷薬 10% いい傷薬 2% 魔法の薬 2%
    
    
    
    サンドリア城
    
    
    
    423-帝国軍サンドリア城1
    帝国兵曹長×3
    敵Lv代入11
    EXP400 SL4 G250
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    424-帝国軍サンドリア城2
    帝国兵曹長×4
    敵Lv代入12
    EXP530 SL4 G320
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    425-帝国軍サンドリア城3
    帝国新衛兵×2
    敵Lv代入12
    EXP380 SL4 G176
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    426-帝国軍サンドリア城4
    帝国兵曹長×2 帝国新衛兵
    敵Lv代入12
    EXP430 SL4 G380
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    427-帝国軍サンドリア城5
    帝国兵曹長×2 帝国新衛兵×2
    敵Lv代入13
    EXP600 SL5 G330
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    
    サンドリア城 デュルト&ユリメルイベント
    
    
    428-サンドリア城魔物戦1
    スペクター
    敵Lv代入12
    EXP200 SL3 G115
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    429-サンドリア城魔物戦2
    ブルーダイル
    敵Lv代入15
    EXP258 SL3 G168
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    430-サンドリア城魔物戦3
    敵Lv代入18
    ヒョーン
    EXP290 SL3 G233
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    
    
    ティーア解呪イベント
    
    
    
    431-ティーア城宝箱1
    亡霊聖騎士×3
    敵Lv代入28
    EXP1080 SL7 G936
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    432-ティーア城宝箱2
    亡霊魔戦士×3
    敵Lv代入28
    EXP1030 SL7 G980
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    433-ティーア城宝箱3
    亡霊魔戦士×2 亡霊聖騎士×2
    敵Lv代入28
    EXP1320 SL9 G1200
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    434-ティーア城宝箱4
    亡霊賢者×3
    敵Lv代入28
    EXP1066 SL7 G1100
    傷薬 20% いい傷薬 2%
    
    435-闘技場クラス1
    敵Lv代入1(435〜444)
    ウォークアイ×2 バグコブラ×2
    
    436-闘技場クラス1
    アットマーミー×2 イグナドン×2
    
    437-闘技場クラス2
    レッドオウガ デビルアイ カウバッド
    
    438-闘技場クラス2
    グンザメ シザゾリ
    
    439-闘技場クラス3
    アナコンダ×2 マージソーサー 
    
    440-闘技場クラス3
    ミノタウルス×2 ラミア
    
    441-闘技場クラス4
    プトゥキュラ バーサーカー ドラゴランサー
    
    442-闘技場クラス4
    ケンタウルス デスナイト
    
    443-闘技場師範代左
    ベヒーモス
    
    444-闘技場師範代右
    テンリュウ
    
    445-闘技場師範
    師範×4
    敵Lv代入30
    EXP2400 SL12 G2160
    
    446-闘技場総帥
    総帥
    影分身の術で総帥×6追加
    敵Lv代入32
    EXP2800 SL15 G2680
    
    447-クリスナイト×4
    クリスナイト(No.170 HP10600)×4
    獲得なし 敵Lv代入50
    アイテム2 いい傷薬(0%)
    
    448-449 空白
    
    450-夢の番人
    夢の番人
    
    451-最初の戦闘
    チョッチコ×2
    敵Lv代入1
    EXP128 SL3 G56
    傷薬(10%) ショートソード(2%)
    
    452-マテリアルゾンビ
    マテリアルゾンビ
    敵Lv代入5
    EXP300 SL5 G120
    いい傷薬(30%) 傷薬(100%) 毒消し(60%)
    
    453-グランヴァール1
    グランヴァール
    台詞 せいぜい頑張るんだな
    敵Lv代入10
    EXP850 SL4 G300
    すごい傷薬(50%)
    
    454-グランヴァール2
    台詞 せいぜい頑張るんだな
    グランヴァール
    敵Lv代入10
    EXP1360 SL4 G500
    すごい傷薬(50%)
    
    455-グランヴァール3
    台詞 お前らでは相手にならんのが…
    まだ分からんのか!
    グランヴァール
    敵Lv代入10
    EXP1360 SL4 G500
    すごい傷薬(50%)
    
    456-グランヴァール4
    台詞 もう、苦しまず眠りにつけ!
    グランヴァール
    敵Lv代入10
    EXP1360 SL4 G500
    
    457-グランヴァール5
    台詞 平凡な人間のくせに何ができる
    グランヴァール
    敵Lv代入12
    EXP1450 SL6 G650
    
    458-ユリメル1
    ???? 帝国兵曹長×2
    敵Lv代入10
    EXP1100 SL8 G652
    いい魔法の薬(50%) いい傷薬(100%) 
    
    459-ユリメル2
    ????
    敵Lv代入10
    EXP870 SL6 G430
    いい魔法の薬(50%)
    
    460-スフリッター
    スフリッター
    敵Lv代入12
    EXP760 SL3 G320
    
    
    
    賢者の山 頂上
    
    
    
    461-マイラ
    462-エレナ1
    
    463-エレナ2
    エレナ
    敵Lv代入16
    EXP1750 SL8 G1024
    すごい魔法の薬(100%)
    
    
    
    ジュノ バイザン戦
    
    
    
    464-バイザン1
    台詞 お前たちは用済みだ
    バイザン
    敵Lv代入15
    EXP1388 SL4 G628
    
    465-バイザン2
    台詞 この「話しかけるマニア」が!
    バイザン
    敵Lv代入15
    EXP1388 SL4 G628
    
    466-バイザン3
    台詞 俺はこの国を、この世界を手に入れる!
    バイザン
    敵Lv代入15
    EXP1388 SL4 G628
    
    
    
    サンドリア城 ボス
    
    
    
    467-処刑人
    処刑人
    敵Lv代入16
    EXP2100 SL6 G1350
    オーキッシュアックス(100%)
    
    468-グランヴァール6
    グランヴァール (サンドリア城 HP18000)
    敵Lv代入18
    EXP2500 SL10 G2100
    グランガーヴ(100%)
    
    469-ビッグビストール
    ビッグビストル
    敵Lv代入17
    EXP2100 SL8 G1035
    天女の歌声(100%)
    
    
    
    ジュノ サンブルグ城 地下3F
    
    
    
    470-ダースヒュドラ
    ダースヒュドラ イグナドン×2
    敵Lv代入20
    EXP2255 SL9 G2366
    めちゃすごい傷薬(100%)
    
    471-ガイル1
    ガイル
    敵Lv代入22
    EXP2589 SL10 G2133
    
    472-ガイル2
    ガイル
    敵Lv代入22
    EXP2589 SL10 G2133
    
    
    
    

引用返信

▽[全レス16件(ResNo.12-16 表示)]
■2639 / ResNo.12)  Re[9]: オーパーツシールド ドロップ率 -5%について
□投稿者/ kazoo 一般人(34回)-(2025/02/13(Thu) 16:32:10)
    > もし戦闘に参加するシーフ4人全員がシーフ熟練度レベル8でさらに
    > 100ターン経過してから敵を倒すと「設定数値+42%」という事でしょうか?

    その通りです。^^
引用返信
■2640 / ResNo.13)  Re[8]: Mystic Dreamer v2.28のTAS動画予定
□投稿者/ kazoo 一般人(35回)-(2025/02/13(Thu) 16:38:48)
    ムービーでフリーズしてしまうのですね。><
    過去verですが、ver2.38でムービーを紙芝居に変えたものがあります。
    (木の実バグはver2.28と同様に残っています。)

    下記にアップロードしておきましたのでよろしければ活用ください。
    URL本サイト/mystic_dreamer/data/mysticdreamer_238_NoMovie.zip

引用返信
■2641 / ResNo.14)  v2.38 TAS動画検証 夢魔封印ムービーでフリーズ
□投稿者/ mst 付き人(53回)-(2025/02/13(Thu) 22:25:50)
    No2640に返信(kazooさんの記事)
    > ムービーでフリーズしてしまうのですね。><
    > 過去verですが、ver2.38でムービーを紙芝居に変えたものがあります。
    > (木の実バグはver2.28と同様に残っています。)
    >
    > 下記にアップロードしておきましたのでよろしければ活用ください。
    > URL本サイト/mystic_dreamer/data/mysticdreamer_238_NoMovie.zip
    >

    オープニングムービーではフリーズせずに進めたのですが、
    リビトの夢魔封印でフリーズしてしまいました。
    夢魔封印縛りでプレイしてもマイラ戦とバイザン封印で
    夢魔封印ムービーがあってフリーズするので通しプレイでの攻略と
    エレナ戦は不能です。
     ガイルが味方になるカイナ寝込みイベントでは
    ガイルパーティ入り後、v2.28では動けず、2.38では動けました。

     RPGツクール2003での改造でムービーカットができない場合は
    途中で中断した後、先に進んだセーブデータを使って
    別のファイルに入力データを保存するやり方でTAS制作再開しかないです。

     V2.38では女神の祝福がフェアリィライト並に弱いうえに
    状態異常回復と蘇生効果もなくなり、女神の歌声を使っているような
    気がしました(TASの予定ではクレリックには進まないので
    影響はないですが( ;∀;))。


引用返信
■2642 / ResNo.15)  経験値多い敵グループ スキュラ×2
□投稿者/ mst 付き人(54回)-(2025/02/14(Fri) 00:20:35)
     夢幻城の敵Lvは夢幻獣が34、雑魚敵は35、36に設定されてますが
    敵グループ809:209のスキュラ×2だけは41で明らかに大きいです。
     近い数値の雑魚敵グループはノンモ98で、1体の方が40、2体組は42です。
     スキュラ×2の敵Lvはノンモ並に高く
    経験値はLv61で0スキルポイントはLv59で1
    (Lv58まではノンモ1体の方が経験値が多い)。

     ごつミノとラミアクイーンの組み合わせの方が手ごわいですが、
    見返りが劣っています(敵Lv36 経験値Lv56で0、スキルポイントLv54で1)。

     ノンモ1体 敵Lv40 経験値Lv60で0 スキルポイントLv65で1。

     敵Lvが特に高いのはジュノの投獄イベントで5連続ででる敵と
    ケルベスオウガ(敵Lv60)、クリスナーガ2(強化版 Lv70[作中最大+獲得なし])。

    牢屋で出てくる5体の魔物
    スペクター、ランドウォーム Lv50(三竜神[ニルス本気] クリストーガ
    マスタークリス、クリスナーガ[獲得なし]、クリスナイト×4[獲得なし])
    ハンタークラブ Lv55
    ハコッター Lv60(ケルベスと同じ) ハーピー Lv65


     下記 プレイヤーのレベルで変わる経験値とスキルポイント検証


    809:209
    スキュラ×2
    敵Lv代入41
    EXP1024 SL7 G640
    アイテムなし
    EXP Lv1 3074-3076 Lv15 2349 Lv23 1949
    Lv50 564-568 Lv51 505-509 Lv52 453-457 Lv53 402
    Lv54 360 Lv55 314 Lv56 253 Lv57 207
    Lv58 147-161 Lv59 95-103 Lv60 44-58 Lv61 0
    SKILL Lv4-17
    Lv50〜51-4 Lv52〜55-3 Lv56〜58 2 Lv59 1
    586-694G


    810:210
    スピリッツ×2 スキュラ
    敵Lv代入35
    EXP1518 SL7 G920
    アイテムなし
    EXP Lv54 66 Lv55 0
    SKILL Lv54 1


    813:213
    ヘルナイト×2
    敵Lv代入36
    EXP1160 SL7 G800
    アイテムなし
    EXP Lv50 342 Lv51 297 Lv52 230 Lv53 171
    Lv54 109-122 Lv55 50-57 Lv56 0
    SKILL Lv50-3 Lv51〜53-2 Lv54 1
    728-824G


    816:216
    ごつミノ ラミアクイーン
    敵Lv代入36
    EXP1980 SL9 G1322
    アイテムなし
    EXP Lv54 190 Lv55 94 Lv56 0
    SKILL Lv54〜55 2 Lv56 1


    822:222
    ノンモNo.00098
    敵Lv代入40
    EXP1750 SL15 G2000
    すごい魔法の薬 15% 女神の歌声 3%
    EXP Lv50 874 Lv51 785 Lv52 701 Lv53 621
    Lv54 519 Lv55 446 Lv56 358 Lv57 269
    Lv58 179 Lv59 86 Lv60 0
    SKILL Lv50 9 Lv51 8 Lv52〜53 7
    Lv54〜55 6 Lv56 5 Lv57〜58 4
    Lv59〜60 3 Lv61 2
    1920-2160G

    0823:223
    ノンモNo.00098×2
    敵Lv代入42
    EXP2250 SL22 G4000
    すごい魔法の薬(15%)女神の歌声(3%)
    オーパーツシールド(-5%)
    EXP Lv50 1343 Lv51 1229 Lv52 1131 Lv53 1014
    Lv54 909 Lv55 779 Lv56 684 Lv57 565
    Lv58 441 Lv59 329 Lv60 226 Lv61 105 Lv62 0
    SKILL Lv50〜51 14 Lv52 13 Lv53 12
    Lv54 11 Lv55 10 Lv56 9 Lv57 8
    Lv58〜59 7 Lv60 6 Lv61 5 Lv62 4
    Lv63 3 Lv64 2 Lv65 1
    3720-4360G


引用返信
■2643 / ResNo.16)  ドロップ率について解決
□投稿者/ mst 付き人(55回)-(2025/02/14(Fri) 00:29:41)
    No2639に返信(kazooさんの記事)
    >>もし戦闘に参加するシーフ4人全員がシーフ熟練度レベル8でさらに
    >>100ターン経過してから敵を倒すと「設定数値+42%」という事でしょうか?
    >
    > その通りです。^^

     オーパーツシールドのドロップ率が上限まで引き上げても37%だったとは
    条件が厳しめですね・・・(;; ゜ o ゜;;)。
     ルアーナの鉱山イベントにもオーパーツシールドを得られる機会ありますが
    魔物との遭遇で時間を浪費するときついです。
    軽量系の盾で防御力+48は強力ですが、敏捷性-2は能力の低い序盤では
    かなりの重荷となり遅くなってしまいます。
解決済み!
引用返信

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■2511 / 親記事)  リリーの木の実
□投稿者/ KOM 一般人(32回)-(2024/08/14(Wed) 20:40:09)
    リリーに話しかけてカイナに体力の木の実を使ったところ、
    アルバートの最大MPがなぜか50増えていました。
    バグだと思うのですが、なぜですか?

    なお、昔、デュルトの敏捷性が異常に肥大したことがありましたが、
    もしかして、アルバートに速さの木の実を使用したタイミングでバグが生じた可能性があるかもしれません。

    調査をお願いします。
引用返信

▽[全レス15件(ResNo.11-15 表示)]
■2700 / ResNo.11)  Re[5]: リリーの木の実
□投稿者/ KOM 一般人(5回)-(2025/09/25(Thu) 22:54:27)
    Map0116.lmuを確かめたところ、正常に更新されているようです。

    普通のアイテム導師の場合は正常に能力値が上がっているので、
    そこにヒントがあるのかと思いツクールで調べています。
    作者様の意図する仕組みはある程度わかったのですが、
    それでもどこに問題があるのかを見つけることはできていません。

    また、テストプレイでリリーに木の実を使ってもらっても、
    補正値がいっこうに増えません。

    ツクールの変数を直接いじるか、
    普通のアイテム導師で我慢するか、
    悩ましいですね。

    もっとも、私が気にしているのは覇王の紋章と神の紋章(ジャーウィン)だけなので、
    それ以外は木の実をあまり使わなくても問題ないのですが。


    No2697に返信(kazooさんの記事)
    > 確認ありがとうございます!
    > 不思議な現象が起きているようですね。
    >
    > リリーの使用する木の実の処理だけマップイベント側で別実装していますので、そちらのマップファイルが古い場合、正常に計算されない可能性はあります。
    > (ver2.44の差分ファイル更新を行った際にファイルによって更新がされていたりされていなかったりが発生していた場合は変な挙動になる可能性はあります。)
    >
    > マップがver2.32のままの場合(ガルニアの薬屋:Map0116.lmu 2012/07/19 19KB)
    > 正常な更新の場合(ガルニアの薬屋:Map0116.lmu 2024/08/19 20KB)
    >
    > 差分データの実行ファイルはこちらでの自作ファイルですのでWindowsから危険扱いを受けています。ただ、ダウンロードしたからと言って、中身のファイルが壊れることは無いと思います。
    >
    > こちらでできることはありませんが、ツクール2003のエディタをお持ちでしたら、最終手段としてテストプレイ実行で変数21〜44を変更して1回戦闘を行うと補正値が反映されますので使用した種の分だけ増やして利用ください。^^(セルフレジみたいになっちゃいますが。)
引用返信
■2701 / ResNo.12)  Re[6]: リリーの木の実
□投稿者/ KOM 一般人(6回)-(2025/09/26(Fri) 00:34:56)
    Map0116.lmuだけをver2.44のものからver2.32のものに変えたところ、
    リリーに木の実を使ってもらうと正常に能力値が上がりました。
    Map0116.lmuに問題があるとしか思えません。

    ただ、この場合はバグがつきものなので嫌ですね。
    デュルトの敏捷性が異常に肥大しなかった場合に
    ジャーウィンを何周目で討伐できるかを確かめたいので、
    バグは使いたくないのですよ。
引用返信
■2702 / ResNo.13)  Re[7]: リリーの木の実
□投稿者/ KOM 一般人(7回)-(2025/09/26(Fri) 01:05:17)
    いま調べたところ、
    「0159:UPアイテム夢の住人」というスイッチがONになりっぱなしになっていて、
    それで夢見の能力値が上がらないということが分かりました。
    スイッチがOFFになるように設定を変えると、
    夢見の能力値が正常に上がりました。

    2週目にバイザンを倒すためにカイナに体力の木の実を使ったせいで
    スイッチがONになっていたのだと思います。

    kazoo様が発見できなかったのは、
    最初に夢見に使ったために正常に上がってしまったからだと思います。

    ツクールを買って良かったと思いました。
引用返信
■2703 / ResNo.14)  Re[8]: リリーの木の実
□投稿者/ kazoo 一般人(5回)-(2025/09/26(Fri) 01:56:48)
    KOMさん、調査ありがとうございます!
    こちらでもバグの原因が特定できました。ありがたいです!^^
    リリーの処理の部分にて、カイナとリビトに木の実を使用した際の内部スイッチ(0159:UPアイテム夢の住人)をOFFにする処理が抜けていることで起きていました。
    該当部分は修正しておきたいと思います。

    <ver2.44での対処方法>
    リリー以外の適当なアイテム導師に話しかけて、「どれを使いますか?」と木の実の種類の選択肢を1度でも表示させると該当のフラグがOFFになります。
    その後で、リリーで木の実を使用すると正常に反映されると思いますので、現時点ではお手数ですがアイテム導師に一度話しかけてのスイッチOFF対応をお願いいたします。

    今回のバグ、こちらではなかなか気づけなかったと思いますので助かりました。
    ありがとうございます!m(_ _)m

引用返信
■2704 / ResNo.15)  Re[9]: リリーの木の実
□投稿者/ KOM 一般人(8回)-(2025/09/26(Fri) 12:44:14)
    ツクールで確かめたところ、
    普通のアイテム導師に話しかけてスイッチがOFFにできるのを確認しました。

    夢見の能力値向上の仕組みが複雑なので最初は諦めようかと思いましたが、
    バグの原因が意外と単純だったので驚きました。

    修正を期待しています。


    No2703に返信(kazooさんの記事)
    > KOMさん、調査ありがとうございます!
    > こちらでもバグの原因が特定できました。ありがたいです!^^
    > リリーの処理の部分にて、カイナとリビトに木の実を使用した際の内部スイッチ(0159:UPアイテム夢の住人)をOFFにする処理が抜けていることで起きていました。
    > 該当部分は修正しておきたいと思います。
    >
    > <ver2.44での対処方法>
    > リリー以外の適当なアイテム導師に話しかけて、「どれを使いますか?」と木の実の種類の選択肢を1度でも表示させると該当のフラグがOFFになります。
    > その後で、リリーで木の実を使用すると正常に反映されると思いますので、現時点ではお手数ですがアイテム導師に一度話しかけてのスイッチOFF対応をお願いいたします。
    >
    > 今回のバグ、こちらではなかなか気づけなかったと思いますので助かりました。
    > ありがとうございます!m(_ _)m
    >
解決済み!
引用返信

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■2584 / 親記事)  コンティニューの長所と短所
□投稿者/ mst 一般人(18回)-(2024/12/25(Wed) 03:52:29)
    ポセドヘルや夢魔四天王などの特定の敵との戦いで負けると
    コンティニューをするか選択を迫られるのですが
    状況次第で破格のご利益にも破綻にもなります。

    ■コンティニューする
    長所ー全回復
    欠点ー金半分

    ■コンティニュー拒否

    □金-経験値-スキルポイント得る(アイテムなし)
    長所
    強敵を生き残らせて何度もリトライせずにやられ続けると
    相手によっては短時間で楽に稼げる。ニルス(本気)の場合はLv70まで強化可能。
    今までは雪原の迷宮-地下4階で2体同時出現したセイリュウを乱獲する事で
    Lv67が限度とされてきましたがやられ稼ぎすると通常よりもLv3多く強化できます。
    ニルス(本気)はスキルポイントが大きいので職業熟練度強化も短時間でできます。

    短所
    アイテムが得られず、シナリオが進まない。
    敗北の度、金半分(所持金が半分になってから金を得るので所持金次第で稼げる)
    金を失わない為,銀行で預けたまま強くてニューゲームすると預金が消えるので注意



    □最後に調べたフィリア像までワープ

    ◇ポセドヘルに敗北すると船がダリアに戻る
    長所ールカと話して船をダリアに戻す手間が省ける
    短所ー船をガルニアまで動かす手間がかかる


    ◇本来入れないパーティで侵入する

    長所
    破魔の塔や魔王城の地下などのキャラ侵入制限がある建物に入る事が可能。
    夢の住人で試練に挑む等の本来とは違った戦いができる。

    やり方
    破魔の塔でフィリア像を調べる→リリでパーティを変えてポセドヘルなどに負ける
    (メンバー変えでうっかり別のフィリア像を使うと敗北後の行き先が更新される)

    ■■■■
    ■短所■
    ■■■■
    ワープする状況によっては進行不能になり、破綻しかねない。

    検証事例
    夢幻城3階の黄色フィリア像を調べる→夢幻城の跳ね橋をレバーで上げて外へ帰還
    →ポセドヘルなどに負ける→コンティニュー拒否して夢幻城3階に戻される
    →跳ね橋が上がったままで戻れなくなる。




    ニルス 本気 HP42600
    EXP
    Lv1 18969-18977 Lv18 14293-14305 Lv20 13752 Lv30 10996 Lv40 8257
    Lv50 5509 Lv55 4133 Lv60 2746
    Lv61 2468 Lv62 2191 Lv63 1927 Lv64 1657 Lv65 1369
    Lv66 1109 Lv67 826 Lv68 550 Lv69 273-281 Lv70 なし

    コンティニュー拒否でニルスから経験値を得るとLv70が上限(経験値752238必要)

    SKILL ニルスのスキルポイントはLv1上がるごとに2ずつ下がる
    Lv10 130 Lv20 110 Lv30 90 Lv40 70
    Lv50 50 Lv55 40 Lv60 30 Lv61 28 Lv62 26 Lv63 24 Lv64 22 Lv65 20
    Lv66 18 Lv67 16 Lv68 14 Lv69 12 Lv70 10 Lv71 8 Lv72 6 Lv73 4 Lv74 4 Lv75 1
    オリハルコン
    10980-11346-11468-11590-12200-12444-12566G

引用返信

▽[全レス9件(ResNo.5-9 表示)]
■2589 / ResNo.5)  Re[1]: 経験値解説訂正 Lv70 EXP 759552
□投稿者/ mst 一般人(23回)-(2024/12/29(Sun) 03:27:41)
    解説ミス
    > コンティニュー拒否でニルスから経験値を得るとLv70が上限(経験値752238必要)

    レベル70になる経験値は759552でした。間違って左の数値を書いていました。

引用返信
■2593 / ResNo.6)  コンティニュー拒否と賢者の山の恐怖
□投稿者/ mst 一般人(27回)-(2024/12/31(Tue) 17:34:50)
     賢者の山を脱出した後、ポセドヘルやドグラグラムなどに敗れて
    コンティニュー拒否して賢者の山に戻ると船がないので戻れなくなります。

     逆に賢者探し編での夢魔エレナ戦で敗れコンティニュー拒否してダリアに戻ると
    船がダリア近辺に戻っているので再び賢者の山へ行けます。
     


引用返信
■2594 / ResNo.7)  ジュノ編(第2章突入)後、フィリア像調べずバイザン戦でコンティニュー拒否
□投稿者/ mst 一般人(28回)-(2024/12/31(Tue) 19:15:25)
     ジュノ編(第2章突入)後、フィリア像調べずバイザン戦で
    コンティニュー拒否するとニースのフィリア像にワープします(物語破綻対策)。

     ジュノ編でサンブルグ城にセーブデータ改造などで強引に行くと
    画面が真っ暗になり、メニュー以外何もできなくなります。


引用返信
■2602 / ResNo.8)  Re[2]: ジュノ編(第2章突入)後、フィリア像調べずバイザン戦でコンティニュー拒否
□投稿者/ kazoo 一般人(25回)-(2025/01/08(Wed) 17:13:57)
    ボス戦のリトライキャンセル時の不具合の報告ありがとうございます!

    ボス戦のリトライキャンセル時で進捗ケースによっていくつか設定抜けがあったようです。
    ・夢見の遺跡のイベントで初回調べた際に復帰座標の更新が抜けていたので対応します。
    ・破魔の塔のフィリア像に調べた後でも、破魔の塔を出ると復帰座標が塔の入り口になるように対応します。
    ・夢幻城内のフィリア像から復帰した際、いつでもワールドマップへ移動できるようにワープポイントを追加します。
    ・賢者の山のフィリア像から復帰した際、船を山の入り口に移動させるように対応します。
引用返信
■2604 / ResNo.9)  Re[3]: ジュノ編(第2章突入)後、フィリア像調べずバイザン戦でコンティニュー拒否
□投稿者/ mst 一般人(34回)-(2025/01/08(Wed) 18:21:21)
    No2602に返信(kazooさんの記事)
    > ボス戦のリトライキャンセル時の不具合の報告ありがとうございます!
    >
    > ボス戦のリトライキャンセル時で進捗ケースによっていくつか設定抜けがあったようです。
    > ・夢見の遺跡のイベントで初回調べた際に復帰座標の更新が抜けていたので対応します。
    > ・破魔の塔のフィリア像に調べた後でも、破魔の塔を出ると復帰座標が塔の入り口になるように対応します。
    > ・夢幻城内のフィリア像から復帰した際、いつでもワールドマップへ移動できるようにワープポイントを追加します。
    > ・賢者の山のフィリア像から復帰した際、船を山の入り口に移動させるように対応します。


     バグを見つけた時はストーリー破綻の恐怖に気づいた驚きがありましたが、
    破魔の塔に夢の住人であるカイナ、リビトが入れたのは面白かったです。
     本来できない対戦カードで勝負する楽しさを味わえました。
     裏技調査をしてる時、フィリア像を1回しか調べていないデータであれば
    物語開始の座標に復活できるのでは?と考えたのですが、リトライキャンセル
    するとフリーズして残念でした。強くなって戻り1周目で夢の番人を
    倒して神々の盾を得ようとする理想はできませんでした。
解決済み!
引用返信

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■2411 / 親記事)  スーゼンヌの言葉
□投稿者/ KOM 一般人(7回)-(2023/06/03(Sat) 20:17:32)
    スーゼンヌの家に夢見1人だけで行って、戦闘に勝つと、
    その後の会話で「あなた達」と言われます。
    1人に対して「達」はおかしいと思うのですが、
    このイベントは夢見4人全員で行くことしか想定されていないのでしょうか?

    また、カイナだけ、あるいはリビトだけで行くと、
    「あなた達が夢見だったら…」と言われます。
    これも、単独行動が想定されていない故でしょうか?

    念のため言うと、現在3週目です。
    1週目で夢見やカイナ、リビト単独でスーゼンヌの家に向かうのは難しいかもしれませんね。

    揚げ足をとるようですみませんが、ご確認ください。
引用返信

▽[全レス9件(ResNo.5-9 表示)]
■2730 / ResNo.5)  Re[4]: スーゼンヌの言葉
□投稿者/ KOM 一般人(23回)-(2025/10/06(Mon) 22:17:12)
    2025/10/06(Mon) 23:19:42 編集(投稿者)

    最近、妖精に話しかけたところ、
    リリで6人が合流した後でも、
    「強い意志…」という言葉になっていたりなっていなかったりしました。

    ツクールで調べると、
    どうやらキラーデビルを倒したかどうかで分岐するようですね。
    ただ、6人が合流した後にはキラーデビルを討伐することはできなくなるはずです。
    これはおかしいと思うので、直すべきではないでしょうか?

    念のため、ほかの妖精たちの会話も確認していただきたいです。

    No2419に返信(kazooさんの記事)
    > ■No2417に返信(KOMさんの記事)
    >
    > 追加指摘ありがとうございます。
    > フィンの妖精のセリフ、モブキャラですが冒険のヒントに絡みますので1人の場合でも違和感のないセリフ回しに変更しておきます。(「あなた達」のワードを使わないセリフに変更)
    >
    > 基本的な考え方として、パーティ人数が自由に組める状況でのモブキャラの攻略に絡まないセリフは「あなた達」のままでもいいかなと思っています。
    > とはいえ、指摘は歓迎します!^^
引用返信
■2731 / ResNo.6)  Re[5]: スーゼンヌの言葉
□投稿者/ KOM 一般人(24回)-(2025/10/06(Mon) 22:31:04)
    私としては、リリで合流した後は、キラーデビル討伐を条件とせずに「強い意志…」という言葉になることを考えていました。
    ただ、リリで合流した後もキラーデビル討伐ができるようにするということも考えられます。

    どうするのかは作者様にお任せします。

引用返信
■2737 / ResNo.7)  Re[5]: スーゼンヌの言葉
□投稿者/ kazoo 一般人(18回)-(2025/10/07(Tue) 00:06:10)
    指摘ありがとうございます!^^
    仲間寄せの水晶の入手ヒントのセリフが、事前にキラーデビルを倒していないと聞けなくなっていました。
    KOMさんのおっしゃる通り、リリで6人が合流後はどの攻略ルートでもセリフを聞けないといけませんのでキラーデビル撃破の有無は不問となるように修正致します。
引用返信
■2738 / ResNo.8)  Re[6]: スーゼンヌの言葉
□投稿者/ KOM 一般人(27回)-(2025/10/07(Tue) 00:32:34)
    やはりそうだったのですか。

    ほかの問題点を含めて修正を期待しています。

    No2737に返信(kazooさんの記事)
    > 指摘ありがとうございます!^^
    > 仲間寄せの水晶の入手ヒントのセリフが、事前にキラーデビルを倒していないと聞けなくなっていました。
    > KOMさんのおっしゃる通り、リリで6人が合流後はどの攻略ルートでもセリフを聞けないといけませんのでキラーデビル撃破の有無は不問となるように修正致します。
引用返信
■2757 / ResNo.9)  Re[2]: スーゼンヌの言葉
□投稿者/ KOM 一般人(39回)-(2025/10/14(Tue) 22:41:08)
    4週目で試しにアルバート1人でドグラグラムを倒したところ、
    直後のスーゼンヌのセリフだけは「あなた達、強いわね」のままです。
    これは訂正しわすれているのですか?
    それとも、スーゼンヌの気が動転していて、主人公たちが複数で来ていると思い込んでいたということで、わざとですか?

    No2414に返信(kazooさんの記事)
    > 2023/06/05(Mon) 23:58:03 編集(投稿者)
    > 2023/06/05(Mon) 22:48:59 編集(投稿者)
    >
    > ■No2411に返信(KOMさんの記事)
    >
    > スーゼンヌのイベントはKOMさんの仰る通り、
    > 複数人パーティーを前提としたものになっています。
    > 確かに周回すると1人でも、家に突入出来ちゃいますね。^^;
    >
    > 条件分岐で、セリフ回しを少し変えてみます。
    > あと、1人到達特典、1人撃破特典として奇跡の秘薬を1つずつ取れるようにしておきます。^^
引用返信

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