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■2524 / 親記事)  猫装備で戦う
□投稿者/ ジョワ 一般人(3回)-(2024/08/28(Wed) 02:26:41)
    アップデートお疲れ様です!3周目に突入して楽しく遊んでます。

    3周目は打倒バイザンの目標のため序盤から砂漠に突っ込んでレベル上げしましたが、猫装備で素早さ上げるとレベル上げしやすくなりますね。猫装備を全部揃えて状態が「ネコ」になると常時ヘイスト相当でしょうか。

    それで不思議な事象を見てしまったので報告します。

    1.カイナだけは猫装備(つまり武器はにくきゅう)で2回攻撃(これは仕様っぽい気がします)。
    2.猫装備のカイナに魔法を使わせると、魔法のエフェクトは表示されても効果が全くない時がある。
    3.通常攻撃の時は一歩前に出てアクションして、元のポジションに戻るのが普通ですが、にくきゅうで攻撃すると一歩前に出たままになることが時々あります。これはカイナだけでなくデュルトでも観測しました。

    意外と猫装備も使いどころがあると思ったところで見つけたので、時間のある時に調べてみてください。2は戦闘のスリル倍増の仕様なような、いややっぱりバグなような。といったところです。3は無害ですが、トゥーリア攻略イベントの帝国兵との戦闘では毎回再現しました。

    それでレベル上げの甲斐あってカイナ一人の白魔法縛りで初回バンターつきバイザンを倒せました!木の実を沢山いただきました!気持ちいい!
引用返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■2525 / ResNo.1)  Re[1]: 猫装備で戦う
□投稿者/ kazoo 一般人(29回)-(2024/08/30(Fri) 00:59:28)
    No2524に返信(ジョワさんの記事)

    3周目!
    そして、猫装備の報告ありがとう!
    ネコ状態は常時ヘイストと通常攻撃は全回避します。

    > それで不思議な事象を見てしまったので報告します。
    >
    > 1.カイナだけは猫装備(つまり武器はにくきゅう)で2回攻撃(これは仕様っぽい気がします)。

    これは仕様です。(カイナとユリメルの女性だけ2回攻撃)

    > 2.猫装備のカイナに魔法を使わせると、魔法のエフェクトは表示されても効果が全くない時がある。

    どの魔法かによってバグか仕様かが分かれそうです。
    複数の状態異常が付与されると、システム的に優先度の高い状態が1つだけ画面上に表示されます。(効果は正常に複数かかっている状態。)
    (例:リフレク、セイフ、バーサク、リジェネなど)
    ダメージや回復系で効果が無い場合はバグに相当するかもしれませんが、こちらでは確認できませんでした。

    > 3.通常攻撃の時は一歩前に出てアクションして、元のポジションに戻るのが普通ですが、にくきゅうで攻撃すると一歩前に出たままになることが時々あります。これはカイナだけでなくデュルトでも観測しました。

    こちらでも事象は確認しました。
    にくきゅう装備のカイナで攻撃アニメーション中に、次キャラですぐに防御コマンドを選択したらカイナが戻りませんでした。連続で行うと少しづつ前進しますね。^^;
    これはツクール2003のバグっぽいですね。(直せないっ!><)

    > それでレベル上げの甲斐あってカイナ一人の白魔法縛りで初回バンターつきバイザンを倒せました!木の実を沢山いただきました!気持ちいい!

    白魔法縛りで倒すとは…、あっぱれ!
引用返信
■2526 / ResNo.2)  Re[2]: 猫装備で戦う
□投稿者/ ジョワ 一般人(4回)-(2024/08/30(Fri) 23:16:00)
    返信ありがとう!追加情報です。

    やっぱり1.は仕様なのですね。ネコ図書館の猫もカワイイと認めるので仕方ないですね。

    >>2.猫装備のカイナに魔法を使わせると、魔法のエフェクトは表示されても効果が全くない時がある。
    >
    > どの魔法かによってバグか仕様かが分かれそうです。

    今まで確認したのはフェアリィライト、ディバインレイド、それと大魔法のブルーインパクトでした。

    > カイナとユリメルの女性だけ2回攻撃

    ということなので、2回攻撃関係でツクール本体のバグかもしれないですね。
    ユリメルでも発生するかもしれませんが、まだカイナでしか観測していません。

    3.はツクール本体のバグという事で了解しました。それではどうにもならないですね。

    それから3周目で猫装備がそろってきたこともあって新しい現象を確認しました。
    ネコの図書館に行くと各キャラの猫装備についてコメント(とアイテム)が貰えますが、パーティーに居ないメンバーについてもイベント発生しちゃうようです。確認したときの構成は夢見4人パーティーで猫の国を訪問し、カイナとリビトがパーティー外で全身猫装備という状態でした。
引用返信
■2528 / ResNo.3)  Re[3]: 猫装備で戦う
□投稿者/ ジョワ 一般人(6回)-(2024/08/31(Sat) 21:58:18)
    > >>2.猫装備のカイナに魔法を使わせると、魔法のエフェクトは表示されても効果が全くない時がある。

    再現方法わかりました!

    0.猫装備キャラのいる複数人パーティーで戦闘
    1.猫装備キャラのの順番が回ってきたところで
    2.その次の別キャラのバーが満タンになるまで待つ
    3.猫装備キャラがエフェクト長めの魔法や特技を使う
    4.3.のエフェクトが終わる前に次キャラでエンター連打し攻撃などコマンド入力
    5.エフェクトが終わっても効果が無視されてしまった……

    という流れのようです。猫装備ユリメルのスターダスト、猫装備アルバートのフォースでも狙って再現したので確定と思います。(カイナ限定ではなかったです。)

    そしてこれは「前に出てしまう」というバグとよく似た条件ですし、
    もしかするとこれもツクール本体のバグっぽい感じですね。

    こちらでは攻略時には「猫装備キャラの魔法・特技エフェクトは最後まで待つ」という対応をしようと思います。
解決済み!
引用返信
■2529 / ResNo.4)  Re[3]: 猫装備で戦う
□投稿者/ kazoo 一般人(30回)-(2024/09/04(Wed) 13:49:17)
    No2526に返信(ジョワさんの記事)

    > ネコの図書館に行くと各キャラの猫装備についてコメント(とアイテム)が貰えますが、パーティーに居ないメンバーについてもイベント発生しちゃうようです。確認したときの構成は夢見4人パーティーで猫の国を訪問し、カイナとリビトがパーティー外で全身猫装備という状態でした。

    バグの発見ありがとうございます!
    こちらでも事象を確認しました。
    現在パーティにいるキャラの判定が抜けているのが原因でした。
    修正対応致します。
引用返信
■2530 / ResNo.5)  Re[4]: 猫装備で戦う
□投稿者/ kazoo 一般人(31回)-(2024/09/04(Wed) 13:52:55)
    No2528に返信(ジョワさんの記事)

    再現方法をありがとう!
    こちらでも再現出来ました。

    攻撃モーション中に次のキャラがコマンド選択する事で、その前の攻撃がリセットされているような事象ですね。。。

    これはRPGツクール2003のシステムバグのようで、こちらでも直せませんので仕様とします。

引用返信

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■2724 / 親記事)  戦闘時などの曲が異常にループします
□投稿者/ KOM 一般人(18回)-(2025/10/05(Sun) 15:32:32)
    ここ1〜2週間ほどのことですが、
    何十分もプレイしていると、戦闘時の曲などのmp3形式の曲が、
    1〜2秒単位で異常にループします。
    何が原因だと考えられますか?

    最近、私のパソコンがすぐ熱くなるのですが、
    それは関係ありますか?

引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■2725 / ResNo.1)  Re[1]: 戦闘時などの曲が異常にループします
□投稿者/ kazoo 一般人(14回)-(2025/10/05(Sun) 23:15:07)
    推測になりますが、PC性能による可能性が高いと思われます。
    まず、RPGツクール2003はwindowsXPの時代のソフトですので、今のwindowsOSで起動する場合、当時と異なり負荷のかかる起動をしている可能性が高いです。(これはどうにもならない事象となります。)

    RPGツクール2003はMP3をストリーミング再生しているため、曲を再生しながらファイル先を逐次読み込むのですが、再生が追いついてしまうと、その時点から先の読み込みがある程度済むまでの間に予期せぬループ再生が行われることが考えられます。(こちらの環境で起きたことが無いのであくまで推測です。)
    パソコンが熱くなる点も考慮すると他のアプリと合算してPCの処理がツクールアプリのリソースまで回せていなくなっているのかもしれません。><

    正直、今のWindowsOSで動いているだけでも儲けもの状態ですので、PCの冷却力やPCのスペックを上げるか、他の常駐アプリをいくつか閉じるなど工夫して頂くしか方法は無いかもしれません。
引用返信
■2726 / ResNo.2)  Re[2]: 戦闘時などの曲が異常にループします
□投稿者/ KOM 一般人(19回)-(2025/10/06(Mon) 18:26:10)
    ご回答ありがとうございます。

    夢魔封印ムービーのこともあるので、
    Mystic Dreamerだけは古い小さなPCでプレイしようかなと思います。
    新しいPCに比べて画面が小さいのが少し残念ですが。


    No2725に返信(kazooさんの記事)
    > 推測になりますが、PC性能による可能性が高いと思われます。
    > まず、RPGツクール2003はwindowsXPの時代のソフトですので、今のwindowsOSで起動する場合、当時と異なり負荷のかかる起動をしている可能性が高いです。(これはどうにもならない事象となります。)
    >
    > RPGツクール2003はMP3をストリーミング再生しているため、曲を再生しながらファイル先を逐次読み込むのですが、再生が追いついてしまうと、その時点から先の読み込みがある程度済むまでの間に予期せぬループ再生が行われることが考えられます。(こちらの環境で起きたことが無いのであくまで推測です。)
    > パソコンが熱くなる点も考慮すると他のアプリと合算してPCの処理がツクールアプリのリソースまで回せていなくなっているのかもしれません。><
    >
    > 正直、今のWindowsOSで動いているだけでも儲けもの状態ですので、PCの冷却力やPCのスペックを上げるか、他の常駐アプリをいくつか閉じるなど工夫して頂くしか方法は無いかもしれません。
引用返信
■2729 / ResNo.3)  Re[3]: 戦闘時などの曲が異常にループします
□投稿者/ KOM 一般人(22回)-(2025/10/06(Mon) 21:34:44)
    追記です。

    夢魔封印ムービーや音楽の件だけではなく、
    戦闘終了後の経験値表示画面への移行などの動作も
    古い小さなPCの方がスムーズです。

    Mystic Dreamerだけは古いPCでやるほうが良さそうです。
    他のゲームでは問題が起こらなかったのですが。
    不思議です。
引用返信
■2736 / ResNo.4)  Re[4]: 戦闘時などの曲が異常にループします
□投稿者/ kazoo 一般人(17回)-(2025/10/06(Mon) 23:48:32)
    こちらの環境でも再現できたら何かしら解決策を提示できるかもしれませんが、現状ではサポート外になってしまいそうです。><

    確かに、古いゲームは当時のPC環境の方が安心です。^^
引用返信

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■2561 / 親記事)  公開版アップデート(ver2.44)のお知らせ
□投稿者/ kazoo 一般人(13回)-(2024/12/03(Tue) 17:14:36)
    本日、公開版アップデート(ver2.44)が出来ました。
    快適にプレイする為、更新をお願いします。

    ・差分データ
    (必ずver2.02以降のデータに対して上書き実行して下さい。)

    修正/変更の項目はダウンロードページで確認してみて下さい。

    よろしくお願いします。
引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■2566 / ResNo.1)  Re[1]: 公開版アップデート(ver2.44)のお知らせ
□投稿者/ ジョワ 一般人(9回)-(2024/12/11(Wed) 23:08:34)
    アップデートお疲れ様です!

    しかし更新版ファイル(MD_244.exe)をMicrosoft DefenderでスキャンしてみたらTrojanが検出されたというエラーが出てしまってファイルが削除されてしまい、それから再度のダウンロードも出来なくなってしまいました。他に似たような現象が確認できている人はいないでしょうか?
引用返信
■2567 / ResNo.2)  Re[2]: 公開版アップデート(ver2.44)のお知らせ
□投稿者/ ジョワ 一般人(10回)-(2024/12/11(Wed) 23:18:58)
    表示されるTrojanの名称で検索を掛けてみた所、Microsoft Defenderは前にも同じ名前のマルウェア(Trojan:Win32/Wacatac.B!ml)を誤検知したことがあるようです。直ちに危険と言うわけではないかも。誤検知ならば、ファイルの内容が微妙に変化するだけで検知しなくなるかもしれません。
引用返信
■2568 / ResNo.3)  Re[3]: 公開版アップデート(ver2.44)のお知らせ
□投稿者/ kazoo 一般人(16回)-(2024/12/12(Thu) 12:21:04)
    おそらく、起動ファイル「RPG_RT.exe」が誤検知されていると思われます。
    (最新のノートンでは検知されなかったのでセキュリティソフトによって判定がまちまちかも。)
    起動ファイルは修正できない点と、10年以上前から誤検知されたり、されなかったりとどうにもならなそう。

    Microsoft Defender側で対象ファイルを除外設定にするのが一番簡単かもしれません。
引用返信
■2569 / ResNo.4)  Re[4]: 公開版アップデート(ver2.44)のお知らせ
□投稿者/ ジョワ 一般人(11回)-(2024/12/13(Fri) 14:05:45)
    返信ありがとうございます!
    日を改めてダウンロードしなおしたら検出しなくなりました!
解決済み!
引用返信

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■2534 / 親記事)  表記ゆれ、戦闘背景のミスマッチ
□投稿者/ ジョワ 一般人(1回)-(2024/10/12(Sat) 00:14:55)
    4周目に突入して、安定して何でも殴り倒せる感じになってきました。

    1.表記ゆれ
    「魔法陣」と「魔方陣」が混在しているのに気が付きました。
    「魔方陣」は四角い数学パズルの事があるので、今回は「魔法陣」が正しいのでしょう。
    見つけたのはジュノでのバイザンとの戦闘です。魔法陣のある部屋での戦闘中メッセージで「魔方陣」が複数ありました。次の2つだったかと思います。
     ・バイザンが回復するときのメッセージ
     ・ソルーソのセリフ

    2.戦闘背景のミスマッチ
    ガイルと一緒にジュノの地下に行くときの事ですが、水路に掛かっている橋の上で敵とエンカウントすると(あんまりありませんが)、背景が草原になってしまいます。他の所と同じように洞窟背景が似つかわしいのではないかなと思うのでお知らせします。

    大したポイントではないのだけど、次のアップデートのときに確認よろしくお願いします。
引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■2535 / ResNo.1)  追加no
□投稿者/ ジョワ 一般人(2回)-(2024/10/12(Sat) 00:43:38)
    あと、2章で猫の国を訪問した時の猫王のセリフの漢字が気になったので確認してみてください。

    現状の「トルン達に変わって」は「トルン達に代わって」が正しいのではないかと思います。

    こちらもよろしくです。
引用返信
■2536 / ResNo.2)  表記ゆれ追加
□投稿者/ ジョワ 一般人(3回)-(2024/10/14(Mon) 00:59:19)
    4周目の途中までやってみて更に気が付いたのでお知らせしておきます。

    1.「懸命」→「賢明」
    教会で「砂漠の敵は強いので避けるのが賢明」的なことをいう人が居ますが、3章の途中から「賢明」でなくて「懸命」になってます。「賢明」の方が正しいのではないかと思いました。

    2.「ベット」→「ベッド」
    石板解読のイベントでのセリフで「ベッド」と「ベット」が混在しているのだけど、英語はbedなので「ベッド」が正しいのだと思います。

    何周でも遊んでしまうので、名作だと思います!アップデートすることがあればこちらもよろしくです。
引用返信
■2537 / ResNo.3)  Re[3]: 表記ゆれ追加
□投稿者/ kazoo 一般人(2回)-(2024/10/15(Tue) 17:02:12)
    バグや誤字の発見ありがとうございます!

    > 1.表記ゆれ
    > 「魔法陣」と「魔方陣」
    魔方陣の誤記がまだ残っていました。^^;
    指摘箇所含め、こちらで発見した部分含め修正しました。

    > 2.戦闘背景のミスマッチ
    設定ミスで橋の部分だけ戦闘背景が草原になっていました。
    洞窟に修正しました。

    > 2章で猫の国を訪問した時の猫王のセリフ
    『変わり』を『代わり』に修正しました。

    > 1.「懸命」→「賢明」
    『懸命』を『賢明』に修正しました。

    > 2.「ベット」→「ベッド」
    『ベット』を『ベッド』に修正しました。
    指摘箇所含め、こちらで発見した部分含め修正しました。

    作成ツール側でテキスト検索できないので
    誤記は指摘して頂くことで確実に修正できます。
    大変助かります!^^
引用返信
■2538 / ResNo.4)  Re[4]: 表記ゆれ追加
□投稿者/ ジョワ 一般人(4回)-(2024/10/15(Tue) 23:59:48)
    > 作成ツール側でテキスト検索できないので
    > 誤記は指摘して頂くことで確実に修正できます。
    > 大変助かります!^^

    なんと検索できないのね。いやはや大変な作業の末に出来上がった作品だということですね。お疲れ様です……!
解決済み!
引用返信

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■2509 / 親記事)  海底洞窟でヘルドリッチに夢魔封印
□投稿者/ ジョワ 一般人(1回)-(2024/08/14(Wed) 03:01:45)
    久しぶりにページ訪問してみたらなんとアップデートが続いてる!
    ということに気が付いたので久しぶりに1周目から遊び直してみました。
    今やっても面白い!ということで気が付いたのですが、頑張れば1周目の海底洞窟でヘルドリッチを撃破することも出来はするんですね。

    流石に殴り倒すのはきつかったので夢魔封印したのですが、セリフが一部乱れていたので報告です。メンバーはソルーソ(ナイト)とリビトでした。どちらもレベル40くらい。

    0.海底洞窟でヘルドリッチに追いつかれる。
    1.破魔武具なし、ヘルドリッチが回復を始めるまでよく叩く
    2.夢魔封印発動
    3.リビトの「ダメだ、みんな頑張って!」というセリフが表示
    4.だけど封印ムービーが再生される
    5.ヘルドリッチの「クックック」というセリフが表示
    6.ヘルドリッチ撃破!
    7.ヘルドリッチの「手を抜きすぎたかな?」というセリフが表示
    8.リッチの紋章ゲット!

    という流れでした。3.と5.が発生するのがバグといえばバグかな?という感じです。

    (いまはやっと1周目のエンディングに到達したところ。でもドラゴンが倒せない
    ……)
引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■2510 / ResNo.1)  Re[1]: 海底洞窟でヘルドリッチに夢魔封印
□投稿者/ KOM 一般人(31回)-(2024/08/14(Wed) 17:29:31)
    No2509に返信(ジョワさんの記事)
    > 久しぶりにページ訪問してみたらなんとアップデートが続いてる!
    > ということに気が付いたので久しぶりに1周目から遊び直してみました。
    > 今やっても面白い!ということで気が付いたのですが、頑張れば1周目の海底洞窟でヘルドリッチを撃破することも出来はするんですね。
    >
    > 流石に殴り倒すのはきつかったので夢魔封印したのですが、セリフが一部乱れていたので報告です。メンバーはソルーソ(ナイト)とリビトでした。どちらもレベル40くらい。

    1週目で海底洞窟のヘルドリッチを負かしたのは凄いですね。
    おかしいなと思ったら、海底洞窟の段階でレベルが40くらいですか。
    道理で勝てたわけですね。
    それにしてもそこまでレベルを上げるのもまた凄いですね。

    私はというと、1週目は夢見が火力不足だと感じていたので、
    リッチの紋章は無理だとばかり思っていました。
    ですので、1週目のディアードの橋は夢見4人で臨んで、
    対クリスナイト戦に備えました。
    残ったのがカイナとリビトだけだったので、
    海底洞窟のヘルドリッチからは逃げるしかありませんでした。
    この時点で夢見や夢の住人のレベルは20前後でした。
    自然にプレイしているとそこまでしかレベルは上がらないと思います。

    また、グランの紋章も1週目では断念しました。
    1週目で紋章を手に入れた人もいたらしいですが、
    ルアーナ侵攻までに4人のレベルを相当上げないと無理ですよね。
引用返信
■2512 / ResNo.2)  Re[2]: 海底洞窟でヘルドリッチに夢魔封印
□投稿者/ ジョワ 一般人(2回)-(2024/08/14(Wed) 23:20:23)
    KOMさんはじめまして!リリースから何年も経つのにこのゲーム楽しいですよね。
    (これもKAZOO氏の人徳!)

    > 1週目で海底洞窟のヘルドリッチを負かしたのは凄いですね。
    ありがとうございます!KOMさんも沢山プレイしててすごいですね!

    > 1週目は夢見が火力不足だと感じていたので

    1周目の火力不足は否めませんね。レベル40でもバーサク状態のソルーソにヘルドリッチを1時間以上叩かせる羽目になりました。

    > この時点で夢見や夢の住人のレベルは20前後でした。
    > 自然にプレイしているとそこまでしかレベルは上がらないと思います。

    レベル上げをやってみるのも面白いですよー。1周目低めのレベルで砂漠へGoして雑魚相手に大魔法とか打ちまくってギリギリ勝つのもまたスリルがあって楽しいです。バランス調整の具合が良くて、シザゾリは何匹いてもブレイクバーン1発でうまく撃破できますし、意外に早くレベルが上がりますよー。

引用返信
■2516 / ResNo.3)  Re[1]: 海底洞窟でヘルドリッチに夢魔封印
□投稿者/ kazoo 一般人(24回)-(2024/08/19(Mon) 14:56:15)
    No2509に返信(ジョワさんの記事)

    アップデートしているよ!(プレイヤーの皆さんの力!)
    そして、バグの発見ありがとう!^^

    夢魔封印の失敗条件と夢魔封印発動条件の食い違いで発生していました。
    (夢魔封印失敗がHP41%以上、夢魔封印成功がHP50%以下)

    それぞれ、失敗を51%以上、成功を50%以下に整えます。
    (魔王城のヘルドリッチ戦と同じ条件)
引用返信
■2527 / ResNo.4)  Re[2]: 海底洞窟でヘルドリッチに夢魔封印
□投稿者/ ジョワ 一般人(5回)-(2024/08/30(Fri) 23:17:48)
    アップデートお疲れさまでした!
    3周目ではヘルドリッチを殴り倒しました!気持ちいい!
解決済み!
引用返信

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