Mystic Dreamer 公式掲示板
このフォームからは投稿できません。
name
e-mail
url
subject
comment

HOME HELP 新規作成 新着記事 過去ログ
ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索

■ 新規投稿からどんどん投稿してください。
■ 楽しく情報交換をしましょう。
■ 24時間以内に作成されたスレッドは New で表示されます。
■ 24時間以内に更新されたスレッドは UpDate で表示されます。

記事リスト ( )内の数字はレス数
Nomal誤字?(22) | NomalNo.400〜472(16) | Nomalリリーの木の実(15) | Nomalコンティニューの長所と短所(9) | Nomalスーゼンヌの言葉(9) | NomalVer2.28 カイナの大魔法と火に弱いウーダイ(8) | Nomal夢魔封印ムービーがうまく動きません(8) | Nomalマスタークリス戦 カイナの強化解除バグ(7) | Nomalデュルトの敏捷性、レベルアップボーナス(7) | Nomal物語序盤でリリーの香水3個得る(6) | Nomal武器なしの通常攻撃(属性なし)と不利な戦闘 ノンモの弱点(6) | Nomalミスティックの夢属性魔法(6) | Nomal海底洞窟のフィリア像(6) | NomalV2.28 魔王の幻影に負ける恐怖 カメラ固定(5) | NomalVer2.28 ハーブ使用で属性吸収(5) | Nomal猫装備で戦う(5) | Nomal戦闘時などの曲が異常にループします(4) | Nomal公開版アップデート(ver2.44)のお知らせ(4) | Nomal表記ゆれ、戦闘背景のミスマッチ(4) | Nomal海底洞窟でヘルドリッチに夢魔封印(4) | Nomal冒険の日記(4) | Nomalミレーネ鉱山跡の宝箱(4) | Nomal公開版アップデート(ver2.39)のお知らせ(4) | Nomalアップデート(ver2.31)の確認(4) | Nomalササニシキとは(3) | Nomal覇王の紋章とアルバートの肩書き(3) | Nomal妖精の里の倉庫、シュルード他の鏡(3) | NomalV.2.28 一撃でやられる夢の石板(残りの敵スキップ)(3) | Nomalカイナ-ソルーソ 限界Lv85(3) | Nomal職業の書(3) | Nomal能力補正の仕組み-ver2.28(3) | Nomalザギンの衣とルーケの衣 Ver 2.28 (3) | NomalVer2.28 吸収で回復量2倍 表示ミス(3) | Nomalルアーナ鉱山の看板(3) | Nomalミレーネ山脈の機械兵(3) | Nomalデルクラーケン戦でBGMが無に(2) | Nomalぺティーがトゥーリアから旅に出ない(2) | Nomalディアード基地の音楽(2) | Nomalカイナ・リビトと夢見(2) | Nomalペティーとペティなど(長音について)(2) | Nomal意思と意志(2) | Nomalエクリアの馬の鳴き声(2) | Nomal6人の経験値(2) | NomalV2.28 ダースヒュドラ戦とガイル2戦目でコンティニュー拒否(2) | Nomalルアーナの鉱石集めで時間制限解除(2) | NomalV2.28 第3章序盤で詰むコンティニュー拒否(2) | NomalV2.28 ヘルドリッチスルーとリットルノの洞窟脱出(2) | Nomalv2.28 TAS動画制作向けに改造成功(2) | Nomal破魔の塔の最上階のボス(2) | Nomalwindows11以降でプレイされる方へ(2) | Nomalエンディング回収中で不安点(2) | Nomalルアーナ襲撃時の避難場所(2) | Nomal公開版アップデート(ver2.40)のお知らせ(2) | Nomalカイナの肩書き(2) | Nomal公開版アップデート(ver2.45)のお知らせ(1) | Nomalねおかぞおと特殊技能の反射(1) | Nomal初心者の館と土竜の髭(1) | Nomal「おでん食ったろ」の感情記号(1) | Nomalリーンの道標(1) | Nomal飛竜の巣の戦闘時の背景(1) | Nomalダイアモンドや黄金など(1) | Nomalアルバート1人で魔水晶を調べる(1) | Nomalリリーの薬屋とユリメル(1) | Nomal魔王城正門前のヴァンドル(1) | Nomal夢幻城地下のデモンベイン(1) | Nomalニルス(1) | Nomalスーゼンヌの言葉2(1) | Nomal海底洞窟でリリーの香水がもらえる(1) | Nomalハンスとの戦闘時のグラフィック(1) | Nomalバーサーク(1) | Nomal職業 熟練度とシステム 下級職,上級職,カイナ,リビト(1) | Nomal顔グラフィックの設定(1) | Nomal秘剣・戦神の審判(1) | Nomalベッドとベット(1) | Nomal目の仇(めのかたき)?(1) | Nomal職業熟練度システム(1) | Nomal通常攻撃と必殺,魔法攻撃 ダメージランダム化検証(1) | NomalVer 2.28 夢魔エレファーネ カイナのドラゴンバーストに反応(1) | Nomalジュノの地下牢 暗黒の恐怖(1) | NomalVer.2.28 逃げて経験値の裏技検証(1) | Nomal属性耐性付き職業 アサシン(1) | NomalVer2.28 逃げる敵(バンクル と ネコタン[風])のドロップアイテム(1) | NomalVer.2.28 ねおかぞお 1段階目の恐怖(1) | NomalVer2.28 攻撃力強化技 上限検証と防御力ダウン検証(1) | NomalVer2.28 すっぴん+槍で弓術を使う(1) | Nomal公開版アップデート(ver2.43)のお知らせ(1) | Nomal公開版アップデート(ver2.42)のお知らせ(1) | Nomalティーアの石板の間の音楽(1) | Nomal砂塵猛龍斬(1) | Nomal公開版アップデート(ver2.41)のお知らせ(1) | Nomalジャーウィン戦の戦術の変更(1) | Nomal戦闘開始時の画面の動き(1) | Nomal魔物の住処でのユリメルの言葉(1) | Nomalドックとドッグ(1) | Nomal最序盤の鉱石集めのポイント(1) | Nomal速さの木の実(1) | Nomalアンケートの文字化け(1) | Nomalver2.45にて開発用セーブデータが混入していました。(0) | Nomalルアーナ編でシュルードの雪原にいかずジュノ側のモンスターと戦う(0) | Nomalソルーソイベント 暗殺撃の恐怖(0) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■2795 / 親記事)  デルクラーケン戦でBGMが無に
□投稿者/ ジョワ 一般人(6回)-(2026/01/31(Sat) 23:59:23)
    打倒ジャーウィンのために周回してますが、デルクラーケン戦で「血の匂い」っていって敵が増えるのですが、かまわずデルクラーケン本体を叩きまくって倒し、後から来たサメが残ってる状態になるとBGMが無音になっちゃいました。寂しい!せめてボスのBGMがそのまま続いてほしいなあと思うのですが、どうでしょう?
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2796 / ResNo.1)  Re[1]: デルクラーケン戦でBGMが無に
□投稿者/ kazoo 一般人(44回)-(2026/02/09(Mon) 14:52:45)
    ジョワさん、指摘ありがとうございます!
    援軍を呼ぶボス敵が先に倒された後にBGMが無音になる対処が入っていないバトルがまだ残っていた様ですね。
    BGMが残るように対処したいと思います。

    調査したところ、対処が漏れていたのは下記のボス敵となります。
    ・ダースヒュドラ
    ・デルクラーケン

引用返信
■2797 / ResNo.2)  Re[2]: デルクラーケン戦でBGMが無に
□投稿者/ ジョワ 一般人(7回)-(2026/02/12(Thu) 21:57:42)
    確認ありがとうございます!そういえばダースヒュドラも援軍を呼ぶタイプでしたね。そんなに優先順位が高いわけではないと思うので、何かのついでのときによろしくお願いしますm(_ _)m
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■2792 / 親記事)  ぺティーがトゥーリアから旅に出ない
□投稿者/ ジョワ 一般人(4回)-(2026/01/11(Sun) 00:15:09)
    久しぶりに楽しく遊ばせてもらってます(8周目)が、気が付いたらぺティーが4章になってもずっとトゥーリアで「なんか居心地悪いから、旅立とうかな」と言っている状態のままになってしまいました。

    心当たりと言えば、今回は2章で砂漠側から回ってサンドリア城へ行って、山脈にいたはずの中ボス(ノンモ何番でしたっけ?)を完全スルーしたのが怪しいかなーと思ってます。あのロボットを倒さずに話を進めたわけですね。

    それでぺティーがトゥーリアに永住するだけなら無害ですが、ゲームを進めると、このままでは4章でニルスを仲間にした後もゲルトルーザと戦えないような……?という状態でどうしようかと思ってとりあえず書き込んでおきます。

    緊急性は全くないので、何かのついでがあれば確認よろしくです。
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2793 / ResNo.1)  Re[1]: ぺティーがトゥーリアから旅に出ない
□投稿者/ kazoo 一般人(43回)-(2026/01/12(Mon) 10:01:32)
    8周目プレイありがとうございます!^^

    ぺティーがトゥーリアにずっといるとのことですが、
    トゥーリアで会話した後は、ダリアの宿屋の2階に登場しますので、そちらを確認してみて下さい。

    ぺティーイベントはシナリオ進行に沿って登場するようにしていますので、順番通りに話しかけていくと最終的に夢幻城に登場するようになるはずです。
    (ルアーナ、トゥーリア、ダリア、ジュノ、サンドリア城[3章以降]、ガルニア、リリ、夢幻城)

引用返信
■2794 / ResNo.2)  Re[2]: ぺティーがトゥーリアから旅に出ない
□投稿者/ ジョワ 一般人(5回)-(2026/01/12(Mon) 20:07:51)
    トゥーリアの次はダリアの宿屋でしたか!すっかり次はジュノだと思い込んでました。宿屋に泊まる必要性を感じなくなったためにすっかり見落としていました。お騒がせしました。ありがとうございました。

    No2793に返信(kazooさんの記事)
    > 8周目プレイありがとうございます!^^
    >
    > ぺティーがトゥーリアにずっといるとのことですが、
    > トゥーリアで会話した後は、ダリアの宿屋の2階に登場しますので、そちらを確認してみて下さい。
    >
    > ぺティーイベントはシナリオ進行に沿って登場するようにしていますので、順番通りに話しかけていくと最終的に夢幻城に登場するようになるはずです。
    > (ルアーナ、トゥーリア、ダリア、ジュノ、サンドリア城[3章以降]、ガルニア、リリ、夢幻城)
    >
解決済み!
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■2751 / 親記事)  ディアード基地の音楽
□投稿者/ KOM 一般人(37回)-(2025/10/11(Sat) 21:03:21)
    主人公たちがディアード基地の2階に集合したあと、
    デュルトが「たまには連れて行くから」
    「なあ、アルバート?」と問われたときに
    「いいえ」を選ぶとリビトが「ガーン」と言いますが、
    そのときに音楽がディアード基地の音楽と別のものになってしまいます。
    これはバグですか?それともわざとですか?
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2755 / ResNo.1)  Re[1]: ディアード基地の音楽
□投稿者/ kazoo 一般人(25回)-(2025/10/14(Tue) 21:53:44)
    バグの発見ありがとうございます!
    ディアード基地の音楽と違う曲が再生されていたので修正しておきたいと思います。

引用返信
■2759 / ResNo.2)  Re[2]: ディアード基地の音楽
□投稿者/ KOM 一般人(41回)-(2025/10/14(Tue) 22:55:08)
    バグだったのですか。
    わかりました。

    No2755に返信(kazooさんの記事)
    > バグの発見ありがとうございます!
    > ディアード基地の音楽と違う曲が再生されていたので修正しておきたいと思います。
解決済み!
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■2749 / 親記事)  カイナ・リビトと夢見
□投稿者/ KOM 一般人(35回)-(2025/10/09(Thu) 20:36:04)
    今回は単なる質問だと思ってください。

    魔王城の最上階にたどり着くと、
    ヘルドリッチが「リットルノの託した夢見」と言います。
    これはカイナやリビトだけでも同じセリフになるようです。
    ヘルドリッチはカイナやリビトのことを夢見だと勘違いしているのですか?
    もっとも、カイナとリビトだけでヘルドリッチに勝つのは相当難しいので、
    だいたいは夢見を2〜3人連れてくることになると思いますが。

    また、ディアード基地の司令官が、
    「人間と全面戦争というより…あなた達の力を試している…そんな印象を受けました」
    「軍隊よりも、たった数人の夢見の方が魔王にとっては脅威なのでしょうね。」
    と言っていますが、
    この司令官もカイナやリビトのことを夢見だと勘違いしているのですか?
    司令官はカイナがサーフィリアで生まれ育ったことは知っているような気がしていたのですが、
    もしかして司令官は帝国民であって、魔法国民であるカイナのことは良く知らないということですかね?

    普通の人間(夢の住人)には夢見と夢の住人との区別が難しいのでしょうか?
    それとも、古株の夢魔でも区別は難しいのでしょうか?

    また揚げ足取りみたいですみません。
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2753 / ResNo.1)  Re[1]: カイナ・リビトと夢見
□投稿者/ kazoo 一般人(23回)-(2025/10/14(Tue) 21:48:52)
    ヘルドリッチ的には、因縁のある相手や印象に残っている相手以外には適当に対応しています。
    良く知らないがリットルのがかばった人間、魔王城に攻めてくるのだから過去のケースからもたぶん夢見だろう。ぐらいの認識でしゃべっていると思って頂ければと思います。^^

    ディアード基地の司令官のセリフは対面しているキャラ個人というよりは、主人公パーティー6人まとめてに対してのセリフと思ってください。^^
    (ちなみに、司令官なので6人の素性は分かる限り把握しているので、想定はしていないですがキャラ個別のセリフを設ける場合はそれぞれ別のセリフになると思います。)
引用返信
■2756 / ResNo.2)  Re[2]: カイナ・リビトと夢見
□投稿者/ KOM 一般人(38回)-(2025/10/14(Tue) 22:33:52)
    そういうことなら納得しました。

    もっとも、夢見として300年生きてきたリットルノも、
    カイナやリビトのことを夢見だと勘違いしたぐらいですから、
    おかしくはないですね。
    リットルノについては、海底洞窟に閉じ込められているせいで、
    直近の生のサーフィリアを知ることが難しいというのもあるとは思いますが。

    No2753に返信(kazooさんの記事)
    > ヘルドリッチ的には、因縁のある相手や印象に残っている相手以外には適当に対応しています。
    > 良く知らないがリットルのがかばった人間、魔王城に攻めてくるのだから過去のケースからもたぶん夢見だろう。ぐらいの認識でしゃべっていると思って頂ければと思います。^^
    >
    > ディアード基地の司令官のセリフは対面しているキャラ個人というよりは、主人公パーティー6人まとめてに対してのセリフと思ってください。^^
    > (ちなみに、司令官なので6人の素性は分かる限り把握しているので、想定はしていないですがキャラ個別のセリフを設ける場合はそれぞれ別のセリフになると思います。)
解決済み!
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■2739 / 親記事)  ペティーとペティなど(長音について)
□投稿者/ KOM 一般人(28回)-(2025/10/07(Tue) 19:42:19)
    ニースにいるときのソアラのセリフが
    「ぺティに会ったらお礼を言ってくれません?」となっています。
    また、アークデーモンを倒した後の魔水晶のセリフが
    「アークデモンを倒すとはな…」となっています。
    これらは誤記ですか?

    ただ、カタカナ表記で「ペティー」となっているのは、
    英語だと「ペティー」と「ペティ」の中間ぐらいの発音だと思います。
    「デーモン」も「デーモン」と「デモン」の中間ぐらいだと思います。
    はっきりと誤りとも言えないような気もします。

    小姑みたいにうるさくてすみません。
    ただ、20週以上やっていても、
    細かいことは気が付かないことがあるのでお許しください。
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2740 / ResNo.1)  Re[1]: ペティーとペティなど(長音について)
□投稿者/ kazoo 一般人(19回)-(2025/10/08(Wed) 08:59:05)
    指摘ありがとうございます。^^

    ぺティーの名称が正しいので、ソアラのセリフを修正しておきます。

    アークデーモンについては、敵の名前をアークデモンとしていますので、現状を仕様とします。
    なぜ、アークデーモンでなくアークデモンと名付けたのか…当初の経緯は忘れましたがそういう名のモンスターとなります。
引用返信
■2741 / ResNo.2)  Re[2]: ペティーとペティなど(長音について)
□投稿者/ KOM 一般人(29回)-(2025/10/08(Wed) 19:47:07)
    ペティーについては単なる誤りだったのですか。

    また、ツクールで調べ直したところ、
    アークデモンについてはkazooさんの言う通りでした。
    申し訳ありません。
    何十週もやっていて、てっきり「アークデーモン」だと思い込んでいました。


    No2740に返信(kazooさんの記事)
    > 指摘ありがとうございます。^^
    >
    > ぺティーの名称が正しいので、ソアラのセリフを修正しておきます。
    >
    > アークデーモンについては、敵の名前をアークデモンとしていますので、現状を仕様とします。
    > なぜ、アークデーモンでなくアークデモンと名付けたのか…当初の経緯は忘れましたがそういう名のモンスターとなります。
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]




    [検索フォーム]
      現在ログ内全記事数/387 (親/100 レス/287) から検索  キーワード/

    [削除/編集フォーム]
      記事No(半角数字)/ 削除キー/

Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 過去ログ
ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索

- Child Tree Antispam Version -