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■記事リスト / ▼下のスレッド
■2688 / 親記事)  職業熟練度システム
□投稿者/ mst 付き人(86回)-(2025/07/29(Tue) 21:11:09)
    すっぴん
    
    体力 C 攻撃力 B 防御力 A MP C 精神力 C 素早さ B
    何も覚えないが、他の職業で会得した技や特技の大半を使う事ができる。
    武器が必要な技は装備した武器の属性で一致する事で使えるので
    槍装備で弓術を使うといったおかしな戦い方が可能
    
    すっぴん+槍で弓術を使う(槍と弓術はどちらも突撃属性)
    盾装備+弓術使用も可能
    
    すっぴん+杖で格闘系体術(杖と格闘技は両方とも打撃属性)
    ペティークラッシャーやマイトスタッフ装備で格闘系体術をすると強力
    
    すっぴん+弓で槍系技を使う(弓と槍技はどちらも突撃属性)
    盾を装備できないうえ、槍よりも攻撃力は低い。
    
    
    
    下級職業
    体力 A 攻撃力 A 防御力 S MP C 精神力 C 素早さ C
    ソルーソの初期状態はファイター熟練度Lv3(職業経験値60)
    
    ファイター 戦士系
    
    2(10p) 剣術 連牙斬
    3(40p---50) 剣術 双牙斬
    4(30p---80) 特技 挑発
    5(80p--160) 剣術 獅子連斬
    6(120p-280)特技 超挑発
    7(220p-500)鳳凰天翔斬
    MAX 500
    
    
    ヒーラー 回復系
    体力 C 攻撃力 C 防御力 C MP A 精神力 A 素早さ B
    
    2(15p) 2つの白魔法 ヒール プロテクション 
    3(25p---40) 白魔法 キュア
    4(60p--100) 特技 いのり
    5(70p--170) 2つの白魔法 ハイヒール ブレス
    6(100p-270) レイズデッド
    7(130p-400) 2つの白魔法 Aプロテクション ディスペル
    8(150p-550) 白魔法 ヒールライト
    9(150p-700) 特技 ディバイド
    MAX 700
    
    メイジ 魔術士系
    
    体力 C 攻撃力 C 防御力 C MP S 精神力 S 素早さ B
    転職可能
    アルバート・ユリメル
    2(15p)  黒魔法 ファイアボルト
    3(45p---60) 2つの黒魔法 コールドアロー ファイアボール
    4(60p--120) 黒魔法 アーススパイク
    5(70p--190) 黒魔法 フロストガスト
    6(70p--260) 黒魔法 ガイアスパイク
    7(80p--340) 特技 ソース 黒魔法 フリーズバイト
    8(100p-440) 黒魔法 バイオハザード
    9(140p-580) 黒魔法 ディバインフレア
    10(170p750) 黒魔法 スターダスト
    MAX 750
    
    シーフ 盗賊系
    
    (シーフはドロップアイテム率を上げる効果がある)
    体力 B 攻撃力 A 防御力 A MP B 精神力 B 素早さ S
    
    2(10p)  特技 ダッシュ
    3(40p---50)  体術 毒撃
    4(50p--100)  特技 Aダッシュ
    5(80p--180)  2つの特技 盗気 盗魔
    6(100p-280) 特技 アクセラレイト
    7(120p-400) 体術 暗黒撃
    8(150p-550) 特技 アクティベート
    MAX 550
    
    アーチャー 弓使い系
    体力 B 攻撃力 S 防御力 B MP B 精神力 B 素早さ A
    
    2(15p)  弓術 疾風
    3(35p---50) 弓術 凍氷 弓術 スタンピード
    4(50p--100) 弓術 アローシャワー
    5(80p--180) 弓術 煉獄
    6(100p-280) 弓術 集撃
    7(120p-400) 弓術 牙突
    MAX 400
    
    
    
    ■上級職
    
     転職条件である特定の職業熟練度レベルが一定以上あれば
    資格の本がなくても転職可能。
    
    
    ナイト 戦士系
    
    体力 A 攻撃力 S 防御力 A MP B 精神力 C 素早さ C
    転職可能
    アルバート・デュルト・ソルーソ
    
    ナイトの書(初心者の館にある)
    転職条件
    ファイター Lv5
    
    
    2(30p) 特技 セルフバーサク
    3(70p--100) 2つの剣術 連牙斬・改
    砂塵猛龍斬(レベルアップ時の表示は猛龍砂塵斬)
    4(90p--190) 剣術 双牙斬・改
    5(90p--280) 特技 アグレッサー
    6(100p-380)剣術 冥王裂空斬 特技 ウォークライ
    7(120p-500)剣術 氷刃烈風斬
    8(150p-650)特技 秘剣・戦神の審判
    MAX 650
    
    セージ 魔術士系
    セージの書は賢者の山にあるリビトの家で手に入れる
    
    白魔法と黒魔法が使える代わりに防御不能
    体力 B 攻撃力 A 防御力 A MP A 精神力 A 素早さ B
    転職条件
    ファイター Lv3 ヒーラー Lv3 メイジ Lv3
    転職可能
    アルバート・ユリメル
    2(20p)  白魔法 リキュア 黒魔法 ブライトネス
    3(60p---80) 黒魔法 スリーピング
    4(100p-180) 黒魔法 グラヴィティ
    5(100p-280) 黒魔法 カオスゲート 白魔法 ジェネレイト
    6(120p-400) 白魔法 グラヴィティプレス
    7(120p-520) 黒魔法 デモンスゲート  白魔法 バーサーク
    8(130p-650) 黒魔法 デッドエンド
    MAX 650
    
    モンク 格闘系上級職業
    資格書 トゥーリア 村長の家 中央の本棚
    
    武器2つ装備
    体力 B 攻撃力 A 防御力 A MP B 精神力 A 素早さ B
    転職条件 ファイター Lv3 ヒーラー Lv3 シーフ Lv3
    転職可能 アルバート・デュルト・ソルーソ
    
    2(20p) 体術 ためる
    3(60p--80)体術 チャクラ
    4(100p180)体術 破邪光臨
    5(100p280)体術 舞踏陣
    6(80p-360)体術 闘気
    7(120p480)体術 ハイチャクラ
    8(120p600)体術 朱雀龍翔撃
    MAX 600
    
    アサシン 盗賊系上級職業
    ダリア闘技場の左側師範代部屋にある右側の本棚
    
    武器2つ装備
    体力 B 攻撃力 A 防御力 A MP B 精神力 B 素早さ S
    転職条件 シーフ Lv5
    転職可能 アルバート・デュルト・ソルーソ
    
    2(30p) 特技 解毒
    3(20p-50) 体術 猛毒撃
    4(50p100) 体術 鎧壊撃
    5(60p160) 体術 肢曲
    6(80p240) 体術 暗殺撃
    7(80p320) 体術 猛毒濃霧
    8(80p400) 体術 滅殺陣
    MAX 400
    
    クレリック 回復系上級職業
    サンドリア城 帝国の城3F 本棚
    
    体力 C 攻撃力 C 防御力 C MP S 精神力 S 素早さ A
    転職条件 ヒーラー Lv5
    転職可能 デュルト・ユリメル
    
    2(25p) 白魔法 プチヒール
    3(30p---55) 2つの白魔法 セルフガード フェアリィヒール
    4(65p--120) 白魔法 ホーリーアロー
    5(80p--200) 2つの白魔法 ブレッシング セイフティーウォール
    6(120p-320) 2つの白魔法 フェアリィライト リフレッシュ
    7(120p-440) 特技 信託 白魔法 ホーリーライト
    8(120p-560) 白魔法 リザレクション
    9(120p-680) 白魔法 フェアリィブレス
    10(120p800)特技 女神の祝福
    MAX 800
    
    
    ■破魔の塔で転職資格を得る職業
    
     特定の職業熟練度レベルが一定以上かつ、
    破魔の塔で特定の敵を倒すと転職可能になる
    (周回プレイの度にリセットされる)
    
    
    
    クルセイダー 戦士系上級職業
    クルセイダーの書 リリーの家 左から2番目の棚
    
    体力 S 攻撃力 B 防御力 S MP C 精神力 C 素早さ C
    転職条件 ファイター Lv5
    転職可能 アルバート・デュルト・ソルーソ
    
    2(25p) 特技 ディフ
    3(30p--55) 特技 まもる
    4(85p-140) 特技 ブレイブハート
    5(100p240)剣術 グランドスピア
    6(110p350)特技 ディフェンダー
    7(110p460)剣術 B.スクライド
    8(120p580)剣術 ディバインセイヴ
    9(120p700)特技 フィジカルガード
    MAX 700
    
    ハンター 弓使い系上級職業
    資格の本 ジュノ 民家1(左上の民家) 巨大本棚の真ん中を調べる
    体力 B 攻撃力 S 防御力 B MP B 精神力 B 素早さ A
    転職条件 アーチャー Lv5
    転職可能 デュルト・ソルーソ・ユリメル
    
    2(40p) 弓術 チャージアロー
    3(50p--90) 特技 自然の恵み
    4(70p-160) 特技 大地の怒り
    5(120p280)2つの弓術 スタンショット トリックショット
    6(140p420)弓術 アローレイン
    7(180p600) 特技 レストア
    MAX600
    
    
    
    □最上級職
    
    転職可能スイッチは周回プレイでリセットされる
    
    
    ニンジャ 盗賊系最上級職業
    資格の本 シュルード 左上 左から2番目の家 右奥の本棚
    ダリア闘技場の総帥に勝つと転職可能
    
    武器2つ装備+防御不能
    体力 B 攻撃力 B 防御力 B MP A 精神力 A 素早さ S
    転職条件 シーフ Lv5 メイジ Lv3
    転職可能 デュルト・ソルーソ・ユリメル
    
    2(25p) 2つの忍術 韋駄天 火遁
    3(55p--80)忍術 水遁
    4(40p-120)2つの忍術 雷遁 手裏剣
    5(60p-180)忍術 けむりだま
    6(80p-260)忍術 甲賀手裏剣
    7(120p380)忍術 口寄せ
    8(120p500)忍術 風魔手裏剣
    MAX 500
    
    ベルセルク 戦士系最上級職業
    ベルセルクの書 リリの左奥の建物 休憩所の右にある本棚 真ん中
    破魔の塔の修羅に勝つと転職可能
    
    体力 A 攻撃力 S 防御力 B MP C 精神力 C 素早さ C
    転職条件 ナイト Lv5
    転職可能 ソルーソ(破夢の塔 ベルセルクの化身を倒す)
    
    2(30p) 特技 にらむ
    3(80p-110) 剣術 暗黒剣
    4(100p210)特技 凝視
    5(120p330)剣術 デモンズスピア (槍)
    6(100p430)特技 暴走 剣術 滅殺斬
    7(170p600)特技 混沌乱舞
    MAX 600
    
    スペルマスター 魔術士最上級職業
    スペルマスタの書 ディアード基地本部1F 右側の本棚 左から1番目
    破魔の塔の大魔道に勝つと転職可能
    
    体力 C 攻撃力 C 防御力 C MP S 精神力 S 素早さ B
    転職条件 メイジ Lv5
    転職可能 ユリメル(破夢の塔 スペルマスターの化身を倒す)
    
    2(40p)  黒魔法 サイレンス
    3(80p-120)  2つの黒魔法 イルミネーション エナジードレイン
    4(80p-200  黒魔法 フロストノヴァ
    5(100p300) 黒魔法 コズミックドライブ
    6(120p420) 黒魔法 エクスキューション
    7(160p580) 黒魔法 メテオストーム
    8(180p760) 特技 Sソース(4回で魔力最大)
    9(40p-800)  黒魔法 ルーンフォース
    MAX 800
    
    
    
    □破魔の職業
    
    転職可能スイッチは周回プレイでリセットされる
    
    
    ナイトメア
    資格の本 フィン 一番右の家 奥の本棚 左から4番目にある
    
    
    体力 A 攻撃力 S 防御力 A MP B 精神力 B 素早さ A
    転職条件 どれか1つLv5以上 ナイト セージ モンク アサシン
    転職可能 アルバート
    
    2(40p) 特技 夢への誘い
    3(80p-120) 特技 奇跡の目覚め
    4(120p240)特技 勇気のかけら
    5(160p400)剣術 夢翼天刃
    6(200p600)特技 フォース
    7(200p800)特技 破夢
    MAX 800
    
    ゴッドハンド
    
    ゴッドハンドの書 ジュノ 国立図書館 2F 左上の本棚 左から4番目
    体力 S 攻撃力 S 防御力 S MP B 精神力 B 素早さ B
    転職条件 モンク Lv5 アサシン Lv3
    転職可能 デュルト
    
    
    2(40p) 体術 短頸
    3(60p-100) 体術 金剛力
    4(90p-190) 体術 フルチャクラ
    5(90p-280) 体術 爆裂波動(3回で攻撃力最大)
    6(110p390)体術 猛虎爆裂陣
    7(210p600)体術 夢天覇王拳
    MAX 600
    
    パラディン
    海底洞窟入口1F ガルニア方面 リットルノの部屋 本棚
    
    体力 A 攻撃力 S 防御力 A MP C 精神力 C 素早さ A
    転職条件 ナイト Lv5 クルセイダー Lv3
    転職可能 ソルーソ
    
    2(50p) 特技 激励
    3(70p) 特技 ホーリーバニッシュ
    4(100p)特技 エクストラヒール
    5(100p)剣術 スパイラルレイヴ
    6(130p)特技 ホーリーサークル
    7(200p)剣術 フィリアルフェザー
    MAX 650
    
    スナイパー
    資格の本 ニース 民家西 左上の家 本棚 右から2番目
    
    体力 B 攻撃力 S 防御力 B MP A 精神力 B 素早さ A
    転職条件 ハンター Lv5
    転職可能 ユリメル
    
    2(40p) 弓術 アームブレイク
    3(40p--80) 弓術 レッグブレイク
    4(50p-130) 特技 大海のうねり
    5(80p-210) 弓術 ハートブレイク
    6(90p-300) 2つの弓術 スナイプレイジ クイックショット
    7(100p400)特技 天空の煌き
    8(200p600)弓術 夢双天弓
    MAX 600
    
    
    
    ミスティック
    シュルードの酒場で男から本を手に入れる(スイッチ0031 破魔の塔-ON)
    体力 B 攻撃力 S 防御力 B MP A 精神力 B 素早さ A
    転職条件 クレリック Lv5 スペルマスター Lv5
    転職可能 ユリメル
    
    
    2(120p)   白魔法 Aリジェネレイト
    3(140p260)黒魔法 Aエクスキューション
    4(160p420)黒魔法 フェイタルジェイド
    5(130p550)黒魔法 ナイトメアフィールド
    6(150p700)黒魔法 フィリアルティア
    MAX 700
    

引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2689 / ResNo.1)  Re[1]: カイナ&リビトの技 周回プレイ職ピエロ
□投稿者/ mst 付き人(87回)-(2025/07/29(Tue) 21:13:30)
    ■No2688に返信(mstさんの記事)
    
    
    カイナ(初期Lv3)-プリースト
    Lv1 ヒール
    Lv3 プロテクション
    Lv5  キュア
    Lv7  白魔法 ホーリーアロー
    Lv10 ブレス
    Lv12 ハイヒール
    Lv13 Aプロテクション
    Lv15 白魔法 フェアリィヒール
    Lv17 白魔法 ホーリーライト
    Lv18 白魔法 レイズデッド
    Lv20 白魔法 ディスペル
    Lv22 白魔法 ブレッシング
    Lv24 白魔法 フェアリィライト
    Lv26 白魔法 セイフティウォール
    Lv28 白魔法 セイントレイン
    Lv30 白魔法 ヒールライト
    Lv30 白魔法 リフレッシュ
    Lv32 白魔法 リジェネレイト
    Lv34 白魔法 エレメンタルガード
    Lv35 白魔法 ヘイスティ
    Lv37 白魔法 フェアリィブレス
    Lv38 白魔法 ディバイド
    Lv40 白魔法 リザレクション
    Lv41 白魔法 アブソリュート
    Lv43 白魔法 ディバインレイド
    Lv45 白魔法 Aヘイスティ
    Lv48 白魔法 セラフィックライト
    
    
    
    
    リビト(初期Lv13)-ウィザード
    Lv1
    ファイアボルト
    コールドアロー
    ファイアボール
    ブライトネス
    スリーピング
    Lv14 黒魔法 フロストガスト
    Lv16 黒魔法 ライトニングボルト
    Lv17 黒魔法 エナジードレイン
    Lv19 黒魔法 イルミネーション
    Lv20 黒魔法 エクスキューション
    Lv22 黒魔法 サンダーストーム
    Lv23 黒魔法 マジカルドレイン
    Lv24 黒魔法 ヘヴンズゲート
    Lv26 黒魔法 バーサーク
    Lv27 特技   ソース
    Lv29 黒魔法 ディバインフレア
    Lv31 黒魔法 ゴッドサンダー
    Lv39 特技   マジックバースト
    Lv41 黒魔法 Aエクスキューション
    Lv43 黒魔法 スターダスト
    Lv45 黒魔法 エンシェントノヴァ
    Lv50 黒魔法 略式 夢魔封印・絶
    
    
    
    □強くてニューゲーム後
    
    ピエロ
    2(20p) 自爆
    3(30p--50) 自分達か敵全体を麻痺状態にする事がある魔法をかける(フロストガストが表示される)
    4(40p--90) 自分達か敵全体にAリジェネレイト
    5(80p-170) 自分の能力アップ
    6(70p-240) 自分達か敵全体に誘惑
    7(100p340) 自分達か敵全体に滅殺陣
    8(150p490) 技番号274(遊戯12) ホーリー 選択した敵1体にダメージ約2614〜3442
    全体無属性攻撃(アニメーションは闇攻撃だが闇属性がない) 敵全体攻撃 ダメージ1060ほど
    MAX 490
    
    技番号263(遊戯1)効果なし
    技番号264(遊戯2)自爆
    技番号265(遊戯3)フロストガストのアニメーション後、敵陣が麻痺
    技番号266(遊戯4)フロストガストのアニメーション後、自分達が麻痺
    技番号267(遊戯5)自陣にAリジェネレイト
    技番号268(遊戯6)敵陣にAリジェネレイト
    技番号269(遊戯7)敏捷性1か2上がる(効力弱すぎる)
    技番号270(遊戯8)自陣に誘惑 全体に混乱 100%
    技番号271(遊戯9)敵陣に誘惑 全体に混乱 100%
    技番号272(遊戯10)自陣に滅殺陣 100%無属性即死
    技番号273(遊戯11)敵陣に滅殺陣 100%無属性即死
    技番号274(遊戯12)ホーリー ダメージ約3100ほど 無属性単体攻撃 基本効果量3000+防御無視
    技番号275(遊戯13)破裂する5つの暗黒球 ダメージ458〜562ほど
    無属性全体攻撃 基本効果量1000+防御無視
    

引用返信

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■2651 / 親記事)  通常攻撃と必殺,魔法攻撃 ダメージランダム化検証
□投稿者/ mst 付き人(61回)-(2025/03/31(Mon) 23:44:04)
     Mystic Dreamer 2.28
     ダメージのランダム化と必殺の強さが気になり、
    総帥を相手に検証しました。
     ダメージランダム化を調べるには
    全体攻撃で大勢を攻撃するのが有効なので
     唯一7体になれる総帥を相手にしています。
     必殺は滅多に出ず、アルバートは急所率の強化なしで
    4%(25回に1回)程度なので検証時はRPGツクール2003の改造で
     急所率を100%にして検証していました。
     必殺の威力は無しと比較すると3〜4倍でびっくりです。

     ダメージランダム化を調べる為に通常攻撃だけでは物足りず
    物理スキル、魔法スキルを全体攻撃で検証しました。
     物理スキルは約1.3倍。魔法スキルは1.5倍でした。

    アルバート 攻撃力999 精神力999
    武器 エクスカリパー
    (通常攻撃が全体攻撃+使うとMP-1)

    相手 総帥 HP3500 MP9999
    攻撃力450 防御力35 精神力400 敏捷性40

    敵グループ-闘技場総帥
    敵Lv32
    基本経験値 2800
    追加熟練度 15
    獲得資金  2680
    ドロップアイテムなし

    属性有効度
    斬撃C 突撃C 打撃B 無C
    火水風土D 聖闇夢毒C
    攻撃力防御力精神力敏捷性吸収D 領域C

    状態有効度
    戦闘不能,毒,暗闇,沈黙 E
    麻痺,混乱,睡眠 C リフレク E
    セイフ,ヘイスト1&2,バーサク,リジェネ B
    スロウ1 E
    スロウ2,リミッツ,ブレイク1,リフレ,正常1&2,ためる,迎撃体勢,大技体勢 B
    ブレイク2,詠唱1〜5,精神拘束,ネコ,致命傷,ドラゴン,腹痛,睡眠不足,サンクス B
    理不尽,魔力集中,大魔法発 B

    □状態異常ランクごとのなりやすさ□
    戦闘不能-毒-暗闇(命中率20% 最低9ターン以上持続,50%の確率で治る)
    沈黙-麻痺(5ターン以上持続,25%の確率で治る)
    混乱(攻撃力2倍 9ターン以上持続,30%の確率で治る,
    物理攻撃されると50%で治る)
    睡眠(防御力半減,5ターン以上持続,25%の確率で治る,
    物理攻撃されると70%の確率で回復)
    A 80% B 60% C 40% D 20% E 0%
    リフレク(没)-セイフ(最低21ターン以上持続,60%の確率で治る)
    バーサク(命中率70% 20ターン以上持続,50%の確率で治る
    物理攻撃されると30%確率で治る)
    リジェネ(最低25ターン以上持続,60%の確率で治る
    最大のHP5%+1ずつ回復)
    ヘイスト(0010-最低 9ターン以上持続,60%の確率で治る)
    ヘイスト(0011-最低17ターン以上持続,60%の確率で治る)
    ABC 100% D 30% E 0%
    スロウ(0014-最低13ターン以上持続,60%の確率で治る)
    A 100% B 80% C 60% D 30% E 0%
    スロウ(0015-最低 5ターン以上持続,50%の確率で治る)
    A 100% B 80% C 50% D 30% E 0%
    リミッツ
    A 100% B 80% C100% D 30% E 0%


    □属性耐性ランクごとのダメージ倍率□
    斬突殴 A 150% B 125% C 100% D 50% E 10%
    無   A 175% B 140% C 100% D 50% E 10%

    火〜闇 A 175% B 140% C 100% D 75%
    E -50%(表示された緑数字の2倍回復)
    (火水風土聖闇)
    夢   A 800% B 140% C 110% D 75% E -50%
    毒   A 200% B 150% C 100% D 50% E -50%
    攻撃力-防御力-精神力-敏捷性
        A 200% B 150% C 100% D 50% E 0%
    吸収  A 200% B 150% C 100% D 50% E -50%
    領域  A 100% B 80% C 60% D 30% E 0%



    ■■■■■■■■■■■
    ■通常攻撃と必殺検証■
    ■■■■■■■■■■■

    ○必殺なし
    868〜1298
    ○必殺なし+ドラゴン
    1744〜2602
    ○必殺なし+攻撃補助最大
    1367〜2048
    ○必殺なし+攻撃補助最大+ドラゴン
    2746〜4104

    ●必殺あり
    2608〜3892
    ●必殺あり+ドラゴン
    5255-5321-5558-5843-6296-6500-6974-7598-7635-7715-7768-7816-7833
    ●必殺あり+攻撃補助最大
    4124-4222-4313-4335-4358-4642-4937-5055-5245-5532-5716-5958-6080-6088-6111
    ●必殺あり+攻撃補助最大+ドラゴン
    9999


    ■■■■■■■■
    ■魔法攻撃検証■
    ■■■■■■■■

    ファイアボール 火属性 基本効果量 80
    打撃関係度0 精神関係度10 数値分散度4

    ○補正なし
    168〜250
    ○精神補正最大
    317〜475
    ▲リミッツ
    317-475
    ▲ドラゴン+精神補正最大
    618〜915



    破夢 斬+夢属性 基本効果量 1500
    打撃関係度-精神関係度10 数値分散度3

    ○補正なし
    2050〜2767
    ○攻撃補正最大
    2530〜3391
    ○精神補正最大
    2301〜3023

    ●ナイトメアフィールド
    2608〜3521

    ▲ドラゴン
    2763〜3714
    ▲ドラゴン+攻撃補正最大
    3701〜4951
    ▲ドラゴン+精神補正最大
    3224〜4346
    ▲ドラゴン+攻撃精神補正最大

    4199〜5594
    ●▲ドラゴン+ナイトメアフィールド
    3503〜4724
    ●▲ドラゴン+ナイトメアフィールド+攻撃補正最大
    4706〜6314
    ●▲ドラゴン+ナイトメアフィールド+精神補正最大
    4103〜5514
    ●▲ドラゴン+ナイトメアフィールド+攻撃精神補正最大
    5290〜6988



    フォース 無属性 基本効果量 400
    打撃関係度-精神関係度7 数値分散度3

    ○補正なし
    750〜1014
    ○攻撃補正最大
    1054〜1415
    ○攻撃精神補正最大
    1218〜1606

    ▲ドラゴン
    1198〜1616
    ▲ドラゴン+攻撃補正最大
    1792〜2419
    ▲ドラゴン+精神補正最大
    1497〜1993
    ▲ドラゴン+攻撃精神補正最大
    2118〜2820


引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2652 / ResNo.1)  Re[1]: アルバート 必殺率訂正
□投稿者/ mst 付き人(62回)-(2025/04/02(Wed) 22:41:28)
    間違ってソルーソの必殺率4%と書いてしまい訂正、
    アルバートの必殺率は40回に1回(2.5%)でした。
    
    デュルト-リットルノ 45回に1回(約2.22%)
    カイナ   60回に1回(約1.66%)
    ソルーソ 25回に1回(4%)
    ユリメル-ガイル 50回に1回(2%)
    リビト   80回に1回(1.25%)
    詠唱中のカイナ-リビト 30回に1回(約3.33%)
    
     どのキャラも必殺率強化なしでは必殺がなかなか出ないので
    レインボーロッドかナックル系の武器を使う事で必殺率を大きく
    上げていました。
     両手斧は必殺率強化値が高い代わりに命中率が低いです。
    
            基本命中率 必殺率増加
    レインボーロッド(打) 100%    +15%
    (カイナかミスティックのユリメルのみ装備可能。
    攻撃時に爆発するアニメーションは無属性っぽく見えて殴属性。
    打撃属性はフェイタルジェイド[属性打+夢],と
    フィリアルティア[打夢]を使う為に必要。)
    
    
            基本命中率 必殺率増加
    ナックル系
    カイザーナックル(打)  97%    +4%
    グリフォン(打+風)   98%    +5%
    すっぴん,モンク,ゴッドハンドで装備可能
    
    ベルセルク(打+闇)   98%    +5%
    デュルトのみ,すっぴん,モンク,ゴッドハンド装備可能
    
    バスタード(打)     98%    +5%
    すっぴん,モンク,ゴッドハンドで装備可能
    
    にくきゅう(打)     92%    +2%
    すっぴん,モンク,ゴッドハンド
    カイナ,リビト,ミスティック装備可能
    
    ケルベロス(打+夢)   98%    +5%
    ゴッドハンドのみ
    
    片手剣
    ライトフェザー(斬+夢) 95%    +3%
    アルバート装備可能。通常攻撃2回
    
    両手斧
    オーキッシュアックス-斬75%     +4%
    ツーハンドアックス(斬) 78%     +5%
    ライトイプシロン(斬+聖)82%     +7%
    デモンブラッド(斬+闇) 85%    +10%
    

引用返信

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■2592 / 親記事)  Ver 2.28 夢魔エレファーネ カイナのドラゴンバーストに反応
□投稿者/ mst 一般人(26回)-(2024/12/29(Sun) 15:10:03)
     エレファーネ(水)と戦う時にカイナの大魔法ドラゴンバーストをしたら、
    大魔法の攻撃してないのに大魔法返ししてきました。
     大魔法であれば攻撃系の技でなくとも反応してくるようです。
     カイナのドラゴンバーストは残り体力半分になるのでさらにやられやすいです。

    カイナ-ドラゴンバースト

    エレファーネ:
    さっきの魔力、お返しするよ。

    大魔法返し! 全体にダメージ1620+フロストノヴァ 238-362-438

引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2601 / ResNo.1)  Re[1]: Ver 2.28 夢魔エレファーネ カイナのドラゴンバーストに反応
□投稿者/ kazoo 一般人(24回)-(2025/01/08(Wed) 17:06:59)
    エレファーネの大魔法返しを見つけましたか!

    エレファーネの大魔法返しのフラグ設定が、特技や大魔法などのコマンド選択でしか判定できなかった為、カイナのドラゴンバーストにも反応してしまいます。
    各キャラのコマンド設定数の上限の関係上、こちらは仕様とします。
引用返信

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■2578 / 親記事)  ジュノの地下牢 暗黒の恐怖
□投稿者/ mst 一般人(14回)-(2024/12/22(Sun) 18:11:48)
    ■結果発表スキップの裏技■
    経験値を得る結果発表で画面が真っ暗になりそうな時に
    X入力して裏技が成功するとリザルトがスキップされて
    画面が真っ暗の状態が維持されます。この状態で敵に出会うと
    通常よりも戦闘開始時と戦闘終了後の結果発表が早くなります。
    その裏技をジュノの地下での強制連戦でハーピーを倒した後に
    裏技をしてたまたま見つけました。

    ■遭遇時の状況と対処法■
    ハーピー戦終了後に経験値を得る結果発表の時に
    X入力でスキップして真っ暗になると
    Xを押してもメニューが開けない
    方向キーを押すと動ける。
    エリックと話すとアイテムを取り返して貰える。
    長い会話の後にX入力でメニューを開くと目隠しが解除される。

    1.目隠しになった場合は、下に行って会話

    2.横に動いてしまった場合、
    右下奥に行ってから左に2歩、下に1歩でエリックに近づける

    3.下に進んでから右奥へ行きそこから2歩左に進み下入力でエリックに近づく
    (一番上で右移動すると壺に引っかかる)

引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2580 / ResNo.1)  Re[1]: ジュノの地下牢 暗黒の恐怖
□投稿者/ kazoo 一般人(21回)-(2024/12/24(Tue) 15:49:12)
    不具合の発見ありがとうございます!
    リザルト画面のスキップ機能をいくつかのタイミングでできるようにしているのですが、リザルト画面が表示される前(画面真っ暗状態)にスキップできるタイミングがあるのが問題だったようです。
    メニューの表示等で回避できるのですが、イベント等でメニュー画面が開けないタイミングもあり、真っ暗画面が続く場合があるので最初の数フレームはスキップできないように対応したいと思います。
引用返信

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■2577 / 親記事)  Ver.2.28 逃げて経験値の裏技検証
□投稿者/ mst 一般人(13回)-(2024/12/22(Sun) 18:00:16)
    Reportにあった逃げる裏技を検証してみました。

    例1
    一人目が行動中に素早く入力する事で可能
    (ブレイクバーンなどの戦闘アニメーションが長い技を使うと楽)
    一人目が行動中に二人目が逃げる選択。三人目が逃げる以外の行動を選択

    例2
    敵 ヒョーン(火闇) カウバッド
    ヒョーンのライフドレインの瞬間に逃げるコマンド
    ライフドレインを受けた瞬間に逃げる

    逃げる寸前にカウバッドが動こうとしていたのが成功の原因。
    ヒョーンがライフドレインを使う時は時間(行動ゲージ)が動くため、
    アルバートが逃げようとしている時にカウバッドの待ち時間が0になる。
    一人の場合は敵が複数必要なうえに逃げる時に敵2体が近いタイミングで
    行動してもらわないと駄目なので難しい。
     敵の行動はアニメーションに入るとカーソル移動と決定が封じられるので操作しづらい。

    例3
    検証動画 FC2動画
    Mystic Dreamer Ver.2.28 逃走経験値獲得の裏技検証 猶予1フレーム(0.016秒) -
    httP://video.fc2.coM/content/20241222U6DqVDkp

    敵が行動する1フレーム(約0.016秒)前に逃げるを選択して逃走すると経験値が入る


    □発動すると経験値は得られるが倒した事にならない

    グランヴァール(ルアーナ) HP2000 倒さないと紋章が得られない

    バイザン HP4000 奇跡の秘薬は倒さないと得られない
    1戦目は結果発表がないが経験値等を得ている
    EXP Lv6 2007-2021 SKILL Lv7 5 610-670G
    話しかける戦闘では結果発表あり(この「話しかけるマニア」が!と言われる戦闘)

    ディアードの橋でのギルビ(スザク[火]-ゲンブ[土]-ビャッコ[水])
    ティーアキング(闇) 物語を進めずダイアモンド(売却価値10000)を複数入手可能
    イルゴイル、ガンゴイル 倒さないと洞窟へ進めない

    ジャーヴィン 神の紋章は得られないが通常の逃げると違い経験値を得る
    EXP Lv1 3663-3680 Lv23 2176 Lv30 1691 Lv40 1025 Lv50 332
    EXP Lv51 280 Lv52 212 Lv53 128 Lv54 73 Lv55 0
    SKILL Lv4 22 Lv6 21 Lv23 14 Lv30 12 Lv40 8 Lv50 4 Lv51-52 3 Lv53 55 2
    Lv56 1
    金 455-540

    ジャーヴィンを検証してみるとLv54まで経験値、Lv55までスキルポイントが2も
    得られるのは驚きでした。負けても経験値が入るのは美味しいのですが、
    滅で敗北後、全員HP1なのでうっかり敵に会いゲームオーバーに注意です。
    ギルビゲンブは土属性だけを持つとても珍しい敵
    (他土属性のみ 夢魔ヴァンドル 夢魔ベーム)
    (複数属性 6-7属性吸収系 極ねおかぞお[水風土闇])

    ------------------------------
    検証 リザルト(結果発表)スキップ 二人で戦闘


    プレイヤー側が攻撃
    →敵全滅前に二人目が逃げる選択
    →敵全滅時に逃げる
    →結果発表カットされ経験値が入らない


引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2579 / ResNo.1)  Re[1]: Ver.2.28 逃げて経験値の裏技検証
□投稿者/ kazoo 一般人(20回)-(2024/12/24(Tue) 15:44:54)
    逃走時の経験値取得の検証ありがとうございます。^^
    色々なパターンがあるとは思っていましたが、
    ここまであるとは思いませんでした。

    経験値は各キャラが行動する度に
    @経験値やアイテムの設定(再設定)
    A逃げるコマンド選択時に経験値やアイテムをリセット
     (逃走成功時が判定できなかったので、逃げるコマンド選択時)
    を繰り返して設定しています。

    例1、例2は逃走する前に別の味方や敵が動くことで
    経験値やアイテムが再設定された後に逃走処理がされることで
    経験値やアイテムを獲得できていました。

    例3に関しては例2と同様の事象なのですが、
    ほんの一瞬の絶妙なタイミングで起きているようです。
    (Aの処理後、敵ターンの@の処理が行われ、実際に攻撃するまでの間に
    逃走の処理が行われた。)
    敵の攻撃する為の内部処理と実際の攻撃表示の間に
    割り込めるものなのですね。( ゚Д゚)!エェッ

    戦闘の勝敗判定と経験値の取得判定は別ですので、
    イベント戦闘での勝敗は純粋な戦闘での勝敗によります。

    本事象、どれも対処できませんので、もれなく仕様となります。><
引用返信

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