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■2678 / 親記事)  マスタークリス戦 カイナの強化解除バグ
□投稿者/ mst 付き人(79回)-(2025/07/03(Thu) 22:15:14)
     マスタークリス戦でカイナの2回目の行動時に
    フルブレイク、ドラゴンバーストを選ぶと発動せず、
    フィリアの光を浴びて行動メーターが0になります。
     そして1ターン前後時間経過するともう1回、フィリアの脈動が発動して
    強化が解除されます。
     2回目のフィリアの脈動が発動する前に行動すると強化解除されず、
    フィリアの脈動は1回で終わります。
    
    
     カイナの能力強化は内部情報を見るまではHPの強化にしか
    気づいていなかったので他の能力も強化される事には驚きました。
    
    コモンイベント 0030:カイナの能力上昇計算
    ◆注釈:マスタークリス戦でのカイナの能力上昇
    ◆条件分岐:スイッチ[0961:カイナ能力上昇]がON
     ◆能力値の増減:カイナの最大HPを2000下げる
     ◆能力値の増減:カイナの最大MPを200下げる
     ◆能力値の増減:カイナの攻撃力を400下げる
     ◆能力値の増減:カイナの防御力を400下げる
     ◆能力値の増減:カイナの精神力を400下げる
     ◆スイッチの操作:[0961:カイナ能力上昇]がOFFにする
     ◆
    :それ以外の場合
     ◆能力値の増減:カイナの最大HPを2000上げる
     ◆能力値の増減:カイナの最大MPを200上げる
     ◆能力値の増減:カイナの攻撃力を400上げる
     ◆能力値の増減:カイナの防御力を400上げる
     ◆能力値の増減:カイナの精神力を400上げる
     ◆
    :分岐終了
    ◆
    

引用返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■2681 / ResNo.3)  Re[3]:V2.28と書き忘れ+TAS制作状況
□投稿者/ mst 付き人(81回)-(2025/07/04(Fri) 03:24:52)
    No2680に返信(kazooさんの記事)
    > バグの発見ありがとうございます!^^
    >
    > 内部処理を調べてみたところ、最大MPを増やした後、MPを回復させていない点が原因のようでした。
    >
    > [1]大魔法コマンド内の消費MP100%の技を選択する。
    > [2]技の選択処理終了直後にフィリアの脈動イベント発生
    > [3]イベントで最大MPを増やしたことにより技発動時の消費MP100%の条件が崩れる
    > [4]開発ツールのバグと内部処理の兼ね合いで最大MPが元に戻る
    > [5]技発動時の消費MP100%の条件が整う
    > [6]技の発動
    >
    > [3]が今回のバグの原因でしたので、最大MPを増やした直後にMPをその分回復させる対処を行いたいと思います。(MP100%の状態を保持させます。)
    > この対処で[4]が発生しないことが確認できましたので大丈夫だと思われます。
    >
    > ver2.28での回避方法は、カイナの2ターン目だけ、最大MPが200上昇することでMP消費条件が未達になる技(消費MP100%の技など)を使用しないことになります。
    > ご不便かもしれませんがよろしくお願いします。m(_ _)m
    >


     カイナが最終戦では大幅強化される事を知らずにTASでは
    虹鉱石を換金アイテムとして15000Gに変えてしまったので
    wtfファイル(Hourglassというエミュレーターで作ったTAS動画の入力データ)内
    にある売却に必要な入力を抜き取って、
    虹鉱石を売却しないプレイに変更する事にしました。
     後先を考えるため、トゥーリア編終了後のガルニアの砂漠まで来た辺りで
    2025/05/12(月)に制作を中断して、計画を考えなおしていました。
     情報集めのため、TAS制作中断から2か月近くになり、RPGツクール2003で
    内部情報を調べているとカイナの最終戦の強化情報に辿り着きました。
     強くなったカイナの強さを検証してバグに遭遇しました。
    攻撃力+400にレインボーロッドが加わればフルブレイクなしで
    マスタークリスに大きなダメージを与えられると考えたためです。
     ブレイクバーンはアニメーションが長く、フルブレイクは会得にとても時間が
    かかるのでなしになりました(カイナのレベル35以上にならないと
    全ての水土風の精霊に出会えず、ルーケのイベントが発生しないため)。
     当初は第3章攻略を予定してましたが、ぺティーに話しかけた事で
    心変わりして第4章のサーフィリア復活ENDルートに変更しました。
     夢の石板の弱点を調べたのもそのためです。
     今のTAS制作の予定ではリリ編以降のカイナとリビトは
    戦闘ではベームとマスタークリスでしか出番がない予定です。


     コモンイベントを調べると以前話した10ターン経過ごとに
    アイテムドロップ率が上がるというイベント情報を見つけました
    (時間経過による確率アップは100ターン経過で+10%が上限)


     バージョン2.28とまた書き忘れていました。
     V2.28はMaster Q Ptoject以外で公開されているサイトの
    MTもバージョンも2.28で、ネットに広がっているバージョンでした。

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    (赤いダウンロードをワンクリックでダウンロード開始)

    httPs://Www.freem.ne.jp/dl/win/1722

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引用返信
■2682 / ResNo.4)  Re[4]: :V2.28と書き忘れ+TAS制作状況
□投稿者/ kazoo 一般人(10回)-(2025/07/08(Tue) 23:04:57)
    4章のベストENDルートを考えたらTASの最適解がまた変わりそうですね。^^
    ドラゴンバーストを使えたら、ぺティークラッシャーやレインボーロッドなど攻撃力が高い武器と合わさって凶悪なダメージになりそうです。

    4章まで入れていただけるのは製作者としてはうれしい限りです。^^
引用返信
■2683 / ResNo.5)  Re[5]: :V2.28と書き忘れ+TAS制作状況
□投稿者/ mst 付き人(82回)-(2025/07/11(Fri) 23:12:40)
    ■No2682に返信(kazooさんの記事)
    > 4章のベストENDルートを考えたらTASの最適解がまた変わりそうですね。^^
    > ドラゴンバーストを使えたら、ぺティークラッシャーやレインボーロッドなど攻撃力が高い武器と合わさって凶悪なダメージになりそうです。
    > 
    > 4章まで入れていただけるのは製作者としてはうれしい限りです。^^
    
    
     ペティークラッシャーはV2.28の場合、内部データ上にはアイテム一覧に
    ありますが、入手方法がないうえに先のバージョンで手にしようとしても、
    鉱石イベントで300ポイントはとても時間がかかります。
     ペティークラッシャーのすごさは攻撃力+160+2連続攻撃
    敵の回避率を無視、20%の確率で麻痺(敵の耐性で確率が落ちる。
    麻痺耐性 ランクA 80% B 60% C 40% D 20% E 0%)
    装備可能な職種が多く、強力アイテムにしては使用範囲が広いです
    (すっぴん、ファイター、ヒーラー、シーフ、ナイト、セージ、ピエロ、
    クレリック、クルセイダー、ベルセルク、ナイトメア、プリースト、
    パラディン、ミスティック)。
     なぜかガイルとリットルノ専用のナイトバード、セイヴァーにも✓印あり。
     棍棒系のほとんどの最大の欠点は命中率の低さです。
     ペティークラッシャーは90%なので使ってみるとナックル系と比較して
    攻撃が外れやすかったです。星屑の杖も2連続攻撃ありですが
    命中率80%でもっと外れやすいです。
    (命中率の高い棍棒はメイスオブカオス 92% 
    マイトスタッフ 95%[通常攻撃時にMP-2]) レインボーロッド 100%)
    
     レインボーロッドは攻撃力+255に加えて命中率100で急所率+15%という
    高性能に驚きました。カイナは攻撃力が低いので活かすのが難しいです。
     カイナの必殺率は60分の1(約1.6%)なので+15という計算であれば
     クリティカル率は16.6%。まとなプレイでは低いですが、
    TASであれば出しやすそうに思えます。
    レインボーロッド(255)+リング(50)+最終戦強化(400)で攻撃力+705は凄いです。
     さらに断罪の髪飾り(+255)が加わる事で+960。やばすぎです。
     リングは敵グループ0749:149「ニィルナイト×3」の場合、3%でドロップで
    入手可能で、攻撃力+255,売却25000Gでニィルナイト(HP755)は倒しがいあります。
     断罪の髪飾りは死を与えし者(HP99999)を倒さないと駄目なうえに
    撃退に必要なヘルメイガスは夢魔四天王を倒した後にいける隠し階段を
    使わないと取れないうえ、ルーケイベントはカイナをLv35まで強化しないと
    発生しないので入手には時間がかかりすぎます。後で最終戦の強化を知って、
    虹鉱石を手放したのは失敗と思いました。
     もしTAS動画の入力情報を変えても、TAS制作が駄目にならないのなら、石売却を
    キャンセルする入力に変更したいです。
     今はトゥーリア編終了後、ガルニアの砂漠まで来た段階で制作を中断して
    色々悩み事が満載となっています。
     3人のレベル平均が14を超えた事でダリアではハンスを説得する戦いが
    ハードモードに変更され、3対1の戦い3連戦の後、ハンスとも戦う事になりました。
     ユリメルLv10ではきついので、エルフの弓+アローシャワーで攻略します。
     エレナ戦では夢魔封印なしで倒すと得られるザギンの衣を制作当初は
    欲しがっていたのですが、リビトが属性攻撃を防ぐべき機会が少なすぎるので
    不要になりました(攻撃力270ぐらいでも闘気+リミッツ+2連続で
    夢魔封印なし攻略は可能ですがそこまで強くなるのは大変です)。
     夢魔四天王はリリーの木の実バグで攻撃力を以上強化したうえでの2連続攻撃で
    挑むので封印なしで攻略します。マスタークリスは火力不足なので夢魔封印あり。
    
    
     初心者の館 余談
    hyutaさんの意見では「まぁ、楽して強くなろうと思わないってことだな!
    頑張れよっ!」という台詞があるのですが、コンティニューキャンセルの
    裏技でそれは覆りましたが、物語序盤の砂漠で逃けるバグでの経験獲得は
    TASでも難しいです。本気のニルスに負けまくる事でも金を失う代わりに
    経験値稼ぎが可能ですが、戦闘前の会話が長いので、1ターン目に
    コールドブレスやボムブラストを使ってもらっても1ループ約30秒なので
    時間かかります。楽に強くなる事が可能で竜神相手の強化限度はLv70
    (昔の限度とされたLv67を3更新[カイナ、ソルーソは牢屋イベントで限度Lv85])。
     TAS動画制作中ではコンティニューキャンセルをやりすぎると何故か、
    数回戦った後に画面真っ暗で入力を受け付けないバグが起きるので
    今のところ竜神に負けまくる予定はありません
    (ミスティックのナイトメアフィールドは会得までの道のりが長いので
    欲しがりつつも、切り捨てるか悩みどころ)。
    

引用返信
■2684 / ResNo.6)  Re[6]: :V2.28と書き忘れ+TAS制作状況
□投稿者/ kazoo 一般人(11回)-(2025/07/21(Mon) 22:34:05)
    色々と調査されていますね。^^
    ぺティークラッシャー、確かにver2.28だと鉱石イベントでの高得点ボーナスがないので入手できませんでした。><

    > もしTAS動画の入力情報を変えても、TAS制作が駄目にならないのなら、石売却を
    キャンセルする入力に変更したいです。

    虹鉱石の売却30000Gも序盤で魅力ですし、TAS的にはどっちが速いのでしょうね。(こちら、想像もつきません。)
    TAS制作に関してはmstさんの無理のないように進めて頂けたら幸いです。
    (楽できるところは無理せずにです。^^)

引用返信
■2687 / ResNo.7)  Re[7]: :V2.28と書き忘れ+TAS制作状況
□投稿者/ mst 付き人(85回)-(2025/07/29(Tue) 03:57:07)
    ■No2684に返信(kazooさんの記事)
    
    > 虹鉱石の売却30000Gも序盤で魅力ですし、TAS的にはどっちが速いのでしょうね。(こちら、想像もつきません。)
    
     虹鉱石を売却すると15000Gになりますが、マスタークリス戦では
    2ターン目に攻撃力が400アップするので運が良ければ、
    ブレイクバーンの使用回数を減らせるので体力とMPの負担軽減にもなります。
     ブレイクバーンはアニメーションが長いので多用は避けたいです。
     ベーム戦ではフィリアの脈動がないうえにベームは防御力199なので、
    レインボーロッドのみの強化では威力が低いのでブレイクバーンを使います。
    ベームは精神力10しかないうえに火属性有効度B(1.75倍)なので効きやすいです。
    
     余談
     ベームは土属性のみ吸収という珍しい敵です(他はヴァンドル、ギルビゲンブ)
     武器のデータを見ると土属性の武器がないのは意外でした。
    火〜夢の中で土だけが武器がないが、土属性の盾はありました
    (アースガード、神々の盾)。内部データを見るまでウィングヘルムに
    風属性耐性があったのも意外でした(ウィンドガードも風属性の防具)。
     フレアガードだけ2つ手に入るのも面白かったです
    (1つは魔王城1階右奥でクリスキングが守護している
    東門通行止めバリアの先にあって東門のバリアは解除しなくても魔王に会える)
    (2つ目は夢幻城西の縁の下でポーロンが守護)

引用返信

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■2675 / 親記事)  V2.28 ダースヒュドラ戦とガイル2戦目でコンティニュー拒否
□投稿者/ mst 付き人(77回)-(2025/06/19(Thu) 00:01:40)
    ■ダースヒュドラ戦 コンティニュー拒否
    
     ジュノ編でガイルと共闘するダースヒュドラ戦で
    コンティニューせずに戻されたのち、サンブルグ城地下3階に戻ると
    入った瞬間に戦闘が始まります(6つスイッチを入れずにヒュドラに会える)。
     その状態で勝つと暗い地下洞窟が明るくなります
    (他のエリアに移動すると本来の明るさになる)。
     階段にいる状態でイベントが進むのでリビトたちが壁の中でガイルと
    会話するというおかしな事が起きます(本来の場所で話していないため)。
    
    
    ■ガイル2戦目(カイナ覚醒) コンティニュー拒否
     コンティニュー拒否するとカイナ一人にパーティが変更されますが、
    途中でソルーソ達が乱入してからコンティニューすると人数が変更されず、
    ガイルと戦えます(コンティニューによるMP回復するのは全滅時にいた者のみ)
    
     ガイル1戦目が終わると復活(コンティニュー拒否による)の座標が
    ニースのフィリア像1マス下に変更されるのでジュノ方面から離れられない。
    
    
    ■コンティニュー拒否による詰み対策
    所持金半分の代わりに戦闘参加者は経験値とスキルポイント得る。
    ドロップアイテムなし。賞金は所持金半分になってから得る。
     強敵相手に何度も繰り返すと勝てなくても楽して強くなれる。
    ほとんどのボスは長い会話があるので相手によってループするのはとても面倒
    
    
    471(敵グループNo)-ガイル1
    ガイル
    敵Lv代入22(レベル42になるまで経験値獲得可能)
    EXP2589 SL10 G2133
    
     5分(ガイル戦で耐えたターンが50ターン以下)(延長されると制限時間10分)
    以内にカイナがサンブルグ城 石版の間に駆け付けないと
    どこかで夢見のともし火が消えた と メッセージが出てゲームオーバー
    (作中で不死と言われる夢見もやられすぎると死ぬらしい)
    
    472-ガイル2
    ガイル
    敵Lv代入22
    EXP2589 SL10 G2133
    

引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2676 / ResNo.1)  Re[1]: V2.28 ダースヒュドラ戦とガイル2戦目でコンティニュー拒否
□投稿者/ kazoo 一般人(8回)-(2025/07/01(Tue) 16:01:16)
    バグの発見ありがとうございます!^^

    > ■ダースヒュドラ戦 コンティニュー拒否
    ダースヒュドラ戦でコンティニュー拒否した際にダースヒュドラ戦のバトル開始スイッチを戻していなかった為、地下3階に入った瞬間にバトルが開始されるようになっていました。こちら修正したいと思います。

引用返信
■2677 / ResNo.2)  Re[2]: V2.28 ダースヒュドラ戦とガイル2戦目でコンティニュー拒否
□投稿者/ mst 付き人(78回)-(2025/07/02(Wed) 04:22:13)
    No2676に返信(kazooさんの記事)
    > バグの発見ありがとうございます!^^
    >
    >>■ダースヒュドラ戦 コンティニュー拒否
    > ダースヒュドラ戦でコンティニュー拒否した際にダースヒュドラ戦のバトル開始スイッチを戻していなかった為、地下3階に入った瞬間にバトルが開始されるようになっていました。こちら修正したいと思います。
    >

     エリアにやってきた瞬間に戦う事になるので
    不意打ちの戦闘開始にびっくりしました。
     通常は6つのスイッチを使って、奥まで進まないとヒュドラに会えませんが
    コンティニュー拒否した後にやってくると近づく手間が省かれて再戦できます。
     それでも地下通路を通るのが面倒なのでコンティニュー拒否による経験値と
    スキルポイント稼ぎで使いたい相手ではないです・・・。


解決済み!
引用返信

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■2671 / 親記事)  ルアーナ編でシュルードの雪原にいかずジュノ側のモンスターと戦う
□投稿者/ mst 付き人(74回)-(2025/05/27(Tue) 22:16:08)
     トゥーリアの関所(関所魔村→帝村)から上3歩右2歩の場所に1マスだけ
    余分に草原のマスがあって、そこで敵が出るとジュノ側の敵と戦う事ができます。
     ゲローベやサラガッパ×2が出る事があるので体力の木の実と速さの木の実を
    物語序盤で増やせますが、シーフ3人でドロップ確率を上げても
    手に入れづらいです(敵グループが7種類に加えてドロップ率の低さが加わる為)。
    
     ルアーナ編を攻略すると岬の教会(トゥーリアの北にある教会)の右にある
    橋〜柵に挟まれた屍の辺りはジュノ側の敵が出るので
    トゥーリアの戦争前に木の実を増やす事も可能です。
    
    
    ジュノの敵
    
    621:21
    ワーグル×2
    敵Lv代入6
    EXP228 SL3 G96
    傷薬(20%) ファルシオン(2%)
    
    622:22
    ゲローベ マンティス
    敵Lv代入8
    EXP308 SL3 G136
    魔法の薬(5%) ショートソード(10%)
    体力の木の実(1%) バゼラード(1%)
    
    623:23
    シーエーボーン マンティス ワーグル
    敵Lv代入8
    EXP388 SL4 G172
    ロングソード(10%) ショートソード(10%)
    傷薬(1%) バゼラード(1%) ファルシオン(1%)
    
    624:24
    サラガッパ×2
    敵Lv代入6
    EXP238 SL3 G84
    渡り鳥の羽根(20%) 速さの木の実(2%)
    
    625:25
    マンティス
    敵Lv代入6
    EXP136 SL3 G66
    ショートソード(10%) バゼラード(1%)
    
    626:26
    ゲローベ
    敵Lv代入7
    EXP172 SL3 G70
    魔法の薬(5%) 体力の木の実(1%)
    
    627:27
    マンティス×2
    敵Lv代入8
    EXP272 SL3 G132
    ショートソード(20%) バゼラード(2%)
    

引用返信



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■2670 / 親記事)  V.2.28 一撃でやられる夢の石板(残りの敵スキップ)
□投稿者/ mst 付き人(73回)-(2025/05/27(Tue) 21:48:23)
     古の英雄達(HP33500)が体力20001辺り
    (さらにダメージを受けると戦闘役交代になる)まで
    石板の体力を減らしてから2回連続攻撃仕掛けると石板が一撃でやられる
    現象が起きました(アクティブモードでやる事が重要)。
    
    1.1回目の攻撃で古の英雄達のHPが20000以下、戦闘役を交代しようとする
    2.2回目の攻撃アニメーション描画中に
    敵の行動ゲージ(内部情報では300000)が満タンになる。
    3.2回目の攻撃が夢の石板(HP10)に命中する。
    という流れで石板がやられると夢女神フィリア
    (HP36000 フィリア本人か定かでない)と戦わずに戦闘が終わりました。
     古の英雄達はやられると光る演出が長くて交代まで時間がかかるので
    フィリアがあられる前に夢の石板に攻撃が当たります。
    
     ミスティロナン(HP28000)を倒してた場合も控えの敵と戦わずに済みます。
    交代する前にプレイヤーの連続攻撃でダメージ20001以上与える事で
    ロナンを倒した結果、残り6体の敵をスキップできました。
     フィリアを相手せずに倒すと戦闘後、ユウダ、ロナン、エヴァンスレイが
    残ったままで近づくと壁のように通れません。
    
     後から出てくる敵を出現させない倒し方は総帥(HP3500)でも可能です。
    体力現象で使ってくる影分身を使う前にカイナのフルブレイクなどで
    大ダメージを与える事で1体の敵を倒すだけで戦闘終了になります。
    
     HP10000以下になると揺れて光りまくる消え方で
    倒れるボス系の敵は体力0にすると演出カットで戦闘が終わります。
    
    

引用返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■2672 / ResNo.1)  Re[1]: 書き忘れ ロナンと制限時間
□投稿者/ mst 付き人(75回)-(2025/05/28(Wed) 00:33:53)
    No2670に返信(mstさんの記事)
     ミスティロナンをHP0にして倒して戦闘終了すると
    制限時間が解除されず残ったままになります。
     戦後に残った制限時間が切れると戦闘中の場合はフリーズしますが、
    戦闘中でなければタイマーが消えるだけで続行できました。
引用返信
■2673 / ResNo.2)  Re[1]: V.2.28 一撃でやられる夢の石板(残りの敵スキップ)
□投稿者/ kazoo 一般人(7回)-(2025/06/07(Sat) 16:22:15)
    不具合の発見ありがとうございます!^^

    夢の石版(HP10)は無敵状態で演出として登場させますが、一瞬その無敵状態が解除される瞬間があり、そこを突いて撃破されたようですね。
    バトルイベントの演出中であり基本無敵設定なので、HP10と適当な数値にしていましたが、ダメージが入るタイミングがあるのですね。><
    倒されると色々と問題が起きますのでHP10→99999に変更しておきたいと思います。

引用返信
■2674 / ResNo.3)  Re[2]: V.2.28 一撃でやられる夢の石板(残りの敵スキップ)
□投稿者/ mst 付き人(76回)-(2025/06/08(Sun) 17:36:31)
    No2673に返信(kazooさんの記事)
    > 不具合の発見ありがとうございます!^^
    >
    > 夢の石版(HP10)は無敵状態で演出として登場させますが、一瞬その無敵状態が解除される瞬間があり、そこを突いて撃破されたようですね。
    > バトルイベントの演出中であり基本無敵設定なので、HP10と適当な数値にしていましたが、ダメージが入るタイミングがあるのですね。><
    > 倒されると色々と問題が起きますのでHP10→99999に変更しておきたいと思います。
    >

     体力が20000以下で誰かが動こうとすると戦闘役をチェンジする仕組みに
    なっていたのは必殺が2連続で出て19998のダメージが与えれても倒せないように
    するためだったと思いました。
     プレイヤー側が複数人いて、連続行動すればロナンのままチェンジせず
    突破する事も可能ですが、何度も必殺を出す運が要求されてけっこうきついです。
     ロナンが倒せず適当にプレイしていたら、古の英雄達がチェンジしている時に
    カイナが通常連続攻撃の2回目を行う事でたまたま起きました。時の流れが遅くなる時、フィリアへの変身にかかる時間が長いので間に合えば石板に攻撃が当たります。夢の石板は全基本ステータスが10なので当たれば一撃でやられます。


解決済み!
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■2663 / 親記事)  ルアーナの鉱石集めで時間制限解除
□投稿者/ mst 付き人(69回)-(2025/05/06(Tue) 22:48:43)
     ルアーナでの鉱石イベントでタイマーが動いた後、
    マテリアゾンビとの戦闘で負けてコンティニューキャンセルすると
    時間制限が解除されたうえで鉱石探しができます。
     再び洞窟前のエリアにやってくると鉱石イベントは維持されたままで
    戻ると鉱石集めをやめるか否か質問されます。
     ハーバルに鉱石を渡して300ポイント以上稼ぎ、
    ぺティーの石像を出してからコンティニューキャンセルすると
    石像は残りますが、鉱石ポイントが0にリセットされるので
    そのまま武器屋に行くとオーパーツシールドはもらえません。
     
     制限時間解除は夢魔のガイルに負けてコンティニューキャンセルしても
    同じです。その代わり地下のモンスターが出るようになります。
     さらにカイナはブレイクバーンが解放されたままになるので
    雑魚敵を一撃で倒しまくってからガイルに挑む事も可能です。
     アイテムとカイナの状態の悪さで雑魚敵とガイルどちらにも敵わない場合は
    コンティニューする事でHP-MPを回復して再戦する事で詰みを防げます。


引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2665 / ResNo.1)  Re[1]: ルアーナの鉱石集めで時間制限解除
□投稿者/ kazoo 一般人(5回)-(2025/05/20(Tue) 13:01:15)
    1周目でペティークラッシャーを持っているプレイヤーがいたのが不思議でしたが、マテリアゾンビのコンティニューキャンセルで可能でしたか!
    こういう攻略もいいですね。^^

    カイナ単身の突入もコンテニューキャンセルすると大魔法を覚えた状態で時間制限が無くなるので落ち着いてゆっくり攻略です。サンブルグ城地下のエンカウント率は0になっているので敵はでませんが、外のフィールドでは普通にエンカウントするので多少経験値を稼げるかもですね。^^

引用返信
■2666 / ResNo.2)  書き忘れ-鉱石没収 Re[2]: ルアーナの鉱石集めで時間制限解除
□投稿者/ mst 付き人(70回)-(2025/05/20(Tue) 18:18:32)
    No2665に返信(kazooさんの記事)
    > 1周目でペティークラッシャーを持っているプレイヤーがいたのが不思議でしたが、マテリアゾンビのコンティニューキャンセルで可能でしたか!
    > こういう攻略もいいですね。^^
    >
    > カイナ単身の突入もコンテニューキャンセルすると大魔法を覚えた状態で時間制限が無くなるので落ち着いてゆっくり攻略です。サンブルグ城地下のエンカウント率は0になっているので敵はでませんが、外のフィールドでは普通にエンカウントするので多少経験値を稼げるかもですね。^^
    >

     マテリアゾンビに負けてコンティニューキャンセルすると集めた
    4種の鉱石がなくなります。ゾンビと戦うまでに鉱石集めした
    苦労が無駄になるので注意です。

     ルアーナの鉱石イベント300ポイント以上の場合に特典を追加は
    V2.30からなのでV2.28ではぺティークラッシャーは内部データにはあっても
    入手方法がないのが残念です。セーブデータ改ざんで強引に使ってみると
    棍棒系武器は命中率が低くて使いづらいと感じました
    (ペティークラッシャー 90% 攻撃力+160 防御&精神-20 敏捷性-1
    敵の回避率無視 麻痺確率20%[状態耐性 A 80% B 60% C 40% D 20% E 0%)
    ただでさえ低い状態異常発生確率が耐性でさらに下がる])。
     すっぴん+ぺティークラッシャー+闘気4回(リミッツかドラゴン中は2回)
    +リミッツを組み合わせると棍棒攻撃ですごい力が発揮できます
    (モンク、アサシン、ニンジャではぺティークラッシャーが装備できない)

    命中率の高い棍棒系武器(攻撃属性 無+殴)
    マイトスタッフ 基本命中率 95% 攻撃時MP-2 必殺確率増加 0%
    レインボーロッド 基本命中率 100% 必殺確率増加 15%
    攻撃するだけでMPを失う事になる武器があるのは意外でした。
     ぺティークラッシャーを得る方法を探していましたが、V2.28では
    得られないという有力な情報が得られました。回答ありがとうございます。



解決済み!
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