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■2551 / 親記事)  Ver2.28 すっぴん+槍で弓術を使う
□投稿者/ mst 一般人(3回)-(2024/12/02(Mon) 00:46:00)
    このゲームの技の一部の技は装備する武器で使えるか否かが決まるのでその特徴を活かして突属性の武器である槍を付けると弓がないのに弓術を使えるという面白い現象が起きます。すっぴん+杖も同様に格闘に不向きな武器なのに殴属性に反応して舞闘陣や破邪光臨などの格闘系の技が面白かったです。
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2556 / ResNo.1)  Re[1]: Ver2.28 すっぴん+槍で弓術を使う
□投稿者/ kazoo 一般人(10回)-(2024/12/03(Tue) 02:01:19)
    No2551に返信(mstさんの記事)
    > このゲームの技の一部の技は装備する武器で使えるか否かが決まるのでその特徴を活かして突属性の武器である槍を付けると弓がないのに弓術を使えるという面白い現象が起きます。すっぴん+杖も同様に格闘に不向きな武器なのに殴属性に反応して舞闘陣や破邪光臨などの格闘系の技が面白かったです。

    ありがとうございます。^^
    一部、装備武器の影響で技が使えない不都合な点もありますが、mstさんがおっしゃるように意外な技が使えるようになっていたりもしますので楽しんで頂けたのであれば幸いです。
引用返信

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■2549 / 親記事)  Ver2.28 ハーブ使用で属性吸収
□投稿者/ mst 一般人(1回)-(2024/12/01(Sun) 23:54:25)
    ハーブを2つ以上使うと本来耐性で軽減できるはずの属性攻撃を回復(吸収)します。
    バグ発動の前兆でわかりやすいのは回復量がマイナスになる事です。
    はっきりとした発動条件は謎です。回復量が多いと起きにくいか発動できません。
    月のハーブを2つ使うと緑字で-50と表示されダメージ50受けます。
    月のハーブ使用時にバグ耐性を獲得すると6属性(火水土風光闇)と
    毒属性の技(アナコンダやポーロンが使う毒の霧)を受けた時に回復します。
    青ハーブで回復効果が逆転すると水吸収獲得と引き換えにMPダメージを受けます。
    2.31verなど先のバージョンはパソコンとの相性が悪くできないので起きるか調べていません。
引用返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■2550 / ResNo.1)  Re[1]: Ver2.28 ハーブ使用で属性吸収
□投稿者/ mst 一般人(2回)-(2024/12/02(Mon) 00:03:19)
    No2549に返信(mstさんの記事)
    この裏技のすごさは三竜神や夢魔四天王などの厄介な属性攻撃をする敵相手にするととても有効です。例えばポセドヘルはよく水属性の攻撃をよくやるので楽になります。
    ゲームの説明にない毒属性発見のきっかけは毒撃や猛毒濃霧をバジリスク、バジキング、アナコンダ、ノンモNo.00192(ミレーネ鉱山前)、6属性吸収系の敵に使って吸収された時でした。魔王クリストーガだけは何故か毒属性である猛毒濃霧が通用するうえ体術系の技なのにダメージ軽減(100分の1)できていません。
引用返信
■2554 / ResNo.2)  Re[1]: Ver2.28 ハーブ使用で属性吸収
□投稿者/ kazoo 一般人(8回)-(2024/12/03(Tue) 01:50:04)
    ハーブの検証報告ありがとうございます!^^

    この事象は属性防御のある防具を装備した状態で、属性防御が上がる技や魔法、アイテムなどを使用することで発生します。
    例)
    エレメントガード[装備]:火、水、風、土の4属性防御アップ
    月のハーブ[アイテム]:火、水、風、土、聖、闇、(毒)の7属性防御アップ
    ⇒結果:火、水、風、土の4属性を吸収、聖、闇、(毒)の3属性を軽減

    これは火、水、風、土、聖、闇、(毒)の属性の有効度は5段階で、
    A:弱点(大)
    B:弱点(小)
    C:通常
    D:軽減
    E:吸収(ダメージ小反転で回復、回復小反転でダメージ)
    となっており、装備で属性防御がついていると1段階下へ(C⇒D)、戦闘中の技や魔法、アイテムなどで属性防御が付くと更に1段階下へ(D⇒E)変更されます。
    そして、吸収状態で月のハーブ等を使用すると小ダメージを受けます。
    この状態を2回目の月のハーブで確認されたのだと思われます。
    (毒の回復も確認されたのであれば、神々の盾を装備されているかもですね。)

    本件に関しては仕様となります。
    回復量がマイナス表示になるのは開発ツールのRPGツクール2003のバグですのでこちらも仕様となります。
引用返信
■2555 / ResNo.3)  Re[2]: Ver2.28 ハーブ使用で属性吸収
□投稿者/ kazoo 一般人(9回)-(2024/12/03(Tue) 01:56:28)
    属性攻撃のボス敵に対してのテクニカルな上級者攻略です。^^
    毒属性に気づくとは流石ですね!

    そして、各敵での確認ありがとうございます!^^
    クリストーガについては、毒属性の耐性を吸収に設定していませんので仕様通りと思われます。
引用返信
■2558 / ResNo.4)  Re[3]: Ver2.28 ハーブ使用で属性吸収
□投稿者/ mst 一般人(6回)-(2024/12/03(Tue) 02:31:48)
     書き忘れましたがカゲボウロという闇属性の敵も毒属性をもっていました。

     クリストーガなどの6属性吸収系の敵は無属性攻撃を受けるとスターダストなどの無属性魔法と武器ありの無属性通常攻撃は10分の1に軽減、獅子連斬などの無属性物理スキルの攻撃を100分の1減らして厄介ですが、武器装備なしの通常攻撃をすると
    ダメージを軽減されませんでした。
     素手による攻撃はスターダストやエンシェントノヴァなどと違った真の無属性と感じました(無属性という属性がない)。デバッグ用の滅の書を使った時も軽減されませんでした。
引用返信
■2560 / ResNo.5)  Re[4]: Ver2.28 ハーブ使用で属性吸収
□投稿者/ mst 一般人(7回)-(2024/12/03(Tue) 02:52:51)
     ハーブ使用による属性吸収の裏技を再検証すると毒属性攻撃を受けて吸収した
    キャラは全員、神々の盾をつけていました。6属性吸収耐性に加えて毒属性まで耐性を持っていたのは初耳でした。
    「全てが規格外の盾」という肩書きに相応しく1周目に出すと強すぎる盾です。

     知る限りの効果は
    攻撃力と防御力と精神力+100、敏捷性+10
    浮遊(ウィングヘルムの様に沼や溶岩を踏まない)
    消費MP半減(王者の盾や賢者の石にもある)



引用返信

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■2546 / 親記事)  windows11以降でプレイされる方へ
□投稿者/ kazoo 一般人(6回)-(2024/11/25(Mon) 16:38:19)
    windows11以降のOSで正常に操作できない事象を確認しました。
    原因はDirectXのバージョンでした。
    (DirectX11までは動作確認済み)
    ※windows11ではDirectX12が初期搭載されています。

    DirectX12は下位互換を持っていないようで、新規PCなどでDirectX12のみインストールされているものでは操作が効かなくなっていました。
    (挙動はPC環境で様々だと思われます。)

    DirectX11エンドユーザランタイムをインストールすることで問題が解消できると思われますので心当たりのある方はお試しください。

    Reportページにも追記しておきました。
    DirectX11エンドユーザランタイムの入手先のリンクはDownloadページにあります。
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2547 / ResNo.1)  Re[1]: windows11以降でプレイされる方へ
□投稿者/ KOM 一般人(1回)-(2024/11/25(Mon) 19:46:16)
    2024/11/25(Mon) 19:49:11 編集(投稿者)

    kazoo様の言うようにDirectX11エンドユーザランタイムをインストールしようとしたところ、
    「DirectX セットアップによって、新しいバージョンまたは同等のバージョンの DirectXが既にインストールされていると判断されました。インストールの必要はありません。」
    と表示され、インストールできませんでした。

    案の定、夢魔封印ムービーは凍ったままです。
    私のPCで夢魔封印ムービーを再生するのは諦めるべきなのでしょうか?

    No2546に返信(kazooさんの記事)
    > windows11以降のOSで正常に操作できない事象を確認しました。
    > 原因はDirectXのバージョンでした。
    > (DirectX11までは動作確認済み)
    > ※windows11ではDirectX12が初期搭載されています。
    >
    > DirectX12は下位互換を持っていないようで、新規PCなどでDirectX12のみインストールされているものでは操作が効かなくなっていました。
    > (挙動はPC環境で様々だと思われます。)
    >
    > DirectX11エンドユーザランタイムをインストールすることで問題が解消できると思われますので心当たりのある方はお試しください。
    >
    > Reportページにも追記しておきました。
    > DirectX11エンドユーザランタイムの入手先のリンクはDownloadページにあります。
引用返信
■2548 / ResNo.2)  Re[2]: windows11以降でプレイされる方へ
□投稿者/ kazoo 一般人(7回)-(2024/11/25(Mon) 23:34:21)
    KOMさん、確認ありがとうございます。^^

    同等のバージョンのDirectXが既にインストールする旨のメッセージが出た場合は今回の件に関しては問題ないと思います。
    (問題がある場合はキー操作がまともにできませんでした。)

    やはり、夢魔封印のムービー再生ができない問題は別原因と思われます。
    ゲームフォルダ内のMovieフォルダのaviファイルが単品で再生できればゲーム中でも再生出来るはずですので夢魔封印のムービーが再生できるようすることが肝心と思われます。
    こちらでは新規windows11のPCで初期状態+DirectX11エンドユーザランタイムで夢魔封印のムービーが再生されていましたので特殊な設定は要らないような気もしています。
    ムービーのファイル破損の可能性も考えられますので、DownLoadページの『公開版(ver2.32) FULL DATA』のデータをDLして見れないムービーファイルを確認してみて、それでも見れない場合はaviコーデックを色々と試すしかないかもしれません。
引用返信

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■2543 / 親記事)  公開版アップデート(ver2.43)のお知らせ
□投稿者/ kazoo 一般人(5回)-(2024/11/21(Thu) 15:49:49)
    本日、公開版アップデート(ver2.43)が出来ました。
    快適にプレイする為、更新をお願いします。

    ・差分データ
    (必ずver2.02以降のデータに対して上書き実行して下さい。)

    修正/変更の項目はダウンロードページで確認してみて下さい。

    よろしくお願いします。
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2545 / ResNo.1)  Re[1]: 公開版アップデート(ver2.43)のお知らせ
□投稿者/ ジョワ 一般人(8回)-(2024/11/24(Sun) 01:35:12)
    アップデートお疲れ様です!
    引き続き遊ばせてもらってます!
引用返信

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■2539 / 親記事)  ミスティックの夢属性魔法
□投稿者/ ジョワ 一般人(5回)-(2024/10/17(Thu) 00:56:15)
    うっかり装備を外して戦ったときに気が付いたのですが、ミスティックの夢属性魔法

    ・フェイタルジェイド
    ・フィリアルティア

    この2つは、武器を何か装備してないと使用不可の設定になっているようなのです。しかし、特にストーリー上そういう演出や説明も見当たらないので、バグかもしれないと思っています。

    RPGツクールのシステム上は「槍技を使うのには槍装備でないといけない」とか、そういう設定のバリエーションだとは思いますが、開発の意図としてはどうなんでしょうか?
引用返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■2541 / ResNo.2)  Re[2]: ミスティックの夢属性魔法
□投稿者/ ジョワ 一般人(6回)-(2024/10/25(Fri) 01:42:23)
    返信ありがとう!

    他の夢属性特殊技能とリンクしていたのですね。了解しました。
    ミスティックを素手にしておきたい需要も今の所ないと思いますし、
    そういうプレイヤーが今まで現れなかったという事は、
    修正の難易度の割に優先順位はずっと下で良いと思います。

    こちらとしてはちょっと興味があっただけなので、
    もしも上手くやれる方法があれば良いですが、次のアップデートや
    次の次のアップデートで修正できなくてもよいかと思ってます。
引用返信
■2542 / ResNo.3)  Re[3]: ミスティックの夢属性魔法
□投稿者/ kazoo 一般人(4回)-(2024/11/21(Thu) 15:48:28)
    No2541に返信(ジョワさんの記事)

    装備無しで使用できない夢属性の黒魔法と特技ですが、
    攻撃属性のある装備でないと調整が出来ない事が分かりました。><

    攻撃属性を付与しない場合、素手でも使用できるようになるのですが、
    クリスナイトやクリストーガに対して10倍近いダメージが出てしまい
    流石に容認できなかったので現状を仕様とします。
    (ラスボスにお手軽9999ダメージ!°д°;)
引用返信
■2544 / ResNo.4)  Re[4]: ミスティックの夢属性魔法
□投稿者/ ジョワ 一般人(7回)-(2024/11/24(Sun) 01:34:24)
    確認お疲れ様です!ダメージ計算に深く関わってたのですね。仕様という事で了解しました!

    No2542に返信(kazooさんの記事)
    > ■No2541に返信(ジョワさんの記事)
    >
    > 装備無しで使用できない夢属性の黒魔法と特技ですが、
    > 攻撃属性のある装備でないと調整が出来ない事が分かりました。><
    >
    > 攻撃属性を付与しない場合、素手でも使用できるようになるのですが、
    > クリスナイトやクリストーガに対して10倍近いダメージが出てしまい
    > 流石に容認できなかったので現状を仕様とします。
    > (ラスボスにお手軽9999ダメージ!°д°;)
解決済み!
引用返信
■2714 / ResNo.5)  Re[4]: ミスティックの夢属性魔法
□投稿者/ KOM 一般人(15回)-(2025/09/30(Tue) 22:56:53)
    フェイタルジェイドやフィリアルティアが杖を装備しないと使えないのはそういうことだったのですか。
    私は、杖を装備しないと使えない魔法という演出をしたいのかと思っていましたが、
    そうではなくツクールの都合でそうなっていたのですね。

    破夢も同様に剣か斧を装備しないと使えないというのは初耳です。

    ところで、「武器必須」とのことですが、ミスティックは弓の大半を装備することができます。
    ただ、弓を装備したときはフェイタルジェイドやフィリアルティアを使うことができません。
    これはツクールの都合上仕方ないですよね。
    ただ、「杖必須」という表記の方が良いのではないでしょうか?


    No2542に返信(kazooさんの記事)
    > ■No2541に返信(ジョワさんの記事)
    >
    > 装備無しで使用できない夢属性の黒魔法と特技ですが、
    > 攻撃属性のある装備でないと調整が出来ない事が分かりました。><
    >
    > 攻撃属性を付与しない場合、素手でも使用できるようになるのですが、
    > クリスナイトやクリストーガに対して10倍近いダメージが出てしまい
    > 流石に容認できなかったので現状を仕様とします。
    > (ラスボスにお手軽9999ダメージ!°д°;)
引用返信
■2721 / ResNo.6)  Re[5]: ミスティックの夢属性魔法
□投稿者/ kazoo 一般人(12回)-(2025/10/04(Sat) 22:06:24)
    指摘ありがとうございます。
    フェイタルジェイドやフィリアルティアは杖の装備が必須ですので説明欄に打撃武器必須と記述するところが、「打撃」の文字が抜けていました。追記しておきたいと思います。
引用返信

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