Mystic Dreamer 公式掲示板
このフォームからは投稿できません。
name
e-mail
url
subject
comment

HOME HELP 新規作成 新着記事 過去ログ
ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索

■ 新規投稿からどんどん投稿してください。
■ 楽しく情報交換をしましょう。
■ 24時間以内に作成されたスレッドは New で表示されます。
■ 24時間以内に更新されたスレッドは UpDate で表示されます。

記事リスト ( )内の数字はレス数
Nomalデルクラーケン戦でBGMが無に(2) | Nomalぺティーがトゥーリアから旅に出ない(2) | Nomalササニシキとは(3) | Nomalver2.45にて開発用セーブデータが混入していました。(0) | Nomal公開版アップデート(ver2.45)のお知らせ(1) | Nomalねおかぞおと特殊技能の反射(1) | Nomal初心者の館と土竜の髭(1) | Nomal「おでん食ったろ」の感情記号(1) | Nomalリーンの道標(1) | Nomal飛竜の巣の戦闘時の背景(1) | Nomalダイアモンドや黄金など(1) | Nomalアルバート1人で魔水晶を調べる(1) | Nomalリリーの薬屋とユリメル(1) | Nomal魔王城正門前のヴァンドル(1) | Nomal夢幻城地下のデモンベイン(1) | Nomalニルス(1) | Nomalスーゼンヌの言葉2(1) | Nomal覇王の紋章とアルバートの肩書き(3) | Nomalディアード基地の音楽(2) | Nomalスーゼンヌの言葉(9) | Nomalカイナ・リビトと夢見(2) | Nomal海底洞窟でリリーの香水がもらえる(1) | Nomal妖精の里の倉庫、シュルード他の鏡(3) | Nomal誤字?(22) | Nomalペティーとペティなど(長音について)(2) | Nomal戦闘時などの曲が異常にループします(4) | Nomalハンスとの戦闘時のグラフィック(1) | Nomal意思と意志(2) | Nomalエクリアの馬の鳴き声(2) | Nomalバーサーク(1) | Nomalミスティックの夢属性魔法(6) | Nomal顔グラフィックの設定(1) | Nomal職業 熟練度とシステム 下級職,上級職,カイナ,リビト(1) | Nomal物語序盤でリリーの香水3個得る(6) | Nomal秘剣・戦神の審判(1) | Nomalベッドとベット(1) | Nomal目の仇(めのかたき)?(1) | Nomalリリーの木の実(15) | Nomalアップデート(ver2.31)の確認(4) | Nomal6人の経験値(2) | Nomal職業熟練度システム(1) | Nomalマスタークリス戦 カイナの強化解除バグ(7) | NomalV2.28 ダースヒュドラ戦とガイル2戦目でコンティニュー拒否(2) | NomalV.2.28 一撃でやられる夢の石板(残りの敵スキップ)(3) | Nomalルアーナ編でシュルードの雪原にいかずジュノ側のモンスターと戦う(0) | Nomalルアーナの鉱石集めで時間制限解除(2) | NomalV2.28 第3章序盤で詰むコンティニュー拒否(2) | NomalV2.28 ヘルドリッチスルーとリットルノの洞窟脱出(2) | NomalVer2.28 カイナの大魔法と火に弱いウーダイ(8) | Nomal通常攻撃と必殺,魔法攻撃 ダメージランダム化検証(1) | Nomalv2.28 TAS動画制作向けに改造成功(2) | Nomalカイナ-ソルーソ 限界Lv85(3) | NomalNo.400〜472(16) | Nomal破魔の塔の最上階のボス(2) | Nomal職業の書(3) | Nomalソルーソイベント 暗殺撃の恐怖(0) | NomalV2.28 魔王の幻影に負ける恐怖 カメラ固定(5) | Nomalコンティニューの長所と短所(9) | Nomalザギンの衣とルーケの衣 Ver 2.28 (3) | NomalVer 2.28 夢魔エレファーネ カイナのドラゴンバーストに反応(1) | NomalVer2.28 吸収で回復量2倍 表示ミス(3) | Nomal能力補正の仕組み-ver2.28(3) | Nomalジュノの地下牢 暗黒の恐怖(1) | NomalVer.2.28 逃げて経験値の裏技検証(1) | Nomal属性耐性付き職業 アサシン(1) | NomalVer2.28 逃げる敵(バンクル と ネコタン[風])のドロップアイテム(1) | Nomal武器なしの通常攻撃(属性なし)と不利な戦闘 ノンモの弱点(6) | Nomal公開版アップデート(ver2.44)のお知らせ(4) | NomalVer2.28 ハーブ使用で属性吸収(5) | NomalVer.2.28 ねおかぞお 1段階目の恐怖(1) | NomalVer2.28 攻撃力強化技 上限検証と防御力ダウン検証(1) | NomalVer2.28 すっぴん+槍で弓術を使う(1) | Nomalwindows11以降でプレイされる方へ(2) | Nomal公開版アップデート(ver2.43)のお知らせ(1) | Nomal表記ゆれ、戦闘背景のミスマッチ(4) | Nomalエンディング回収中で不安点(2) | Nomal猫装備で戦う(5) | Nomal海底洞窟でヘルドリッチに夢魔封印(4) | Nomal公開版アップデート(ver2.42)のお知らせ(1) | Nomal冒険の日記(4) | Nomalティーアの石板の間の音楽(1) | Nomal砂塵猛龍斬(1) | Nomalルアーナ襲撃時の避難場所(2) | Nomal海底洞窟のフィリア像(6) | Nomal公開版アップデート(ver2.41)のお知らせ(1) | Nomalジャーウィン戦の戦術の変更(1) | Nomal戦闘開始時の画面の動き(1) | Nomal魔物の住処でのユリメルの言葉(1) | Nomalドックとドッグ(1) | Nomal最序盤の鉱石集めのポイント(1) | Nomal速さの木の実(1) | Nomal公開版アップデート(ver2.40)のお知らせ(2) | Nomal夢魔封印ムービーがうまく動きません(8) | Nomalルアーナ鉱山の看板(3) | Nomalカイナの肩書き(2) | Nomalミレーネ山脈の機械兵(3) | Nomalデュルトの敏捷性、レベルアップボーナス(7) | Nomalミレーネ鉱山跡の宝箱(4) | Nomal公開版アップデート(ver2.39)のお知らせ(4) | Nomalアンケートの文字化け(1) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■2763 / 親記事)  ニルス
□投稿者/ KOM 一般人(43回)-(2025/10/18(Sat) 09:46:51)
    2025/10/23(Thu) 21:14:19 編集(投稿者)

    ニルス(2回目)を倒し後、
    ニルスが「少しぐらい休ませてくれ」というセリフがありますが、
    そのときの話し手のところが「ニスル」になっています。
    これは誤字ですかね?

    私も何十週もやっていたくせに「ニルス」だとばかり思いこんでいました。
    思い込みは怖いですね。
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2767 / ResNo.1)  Re[1]: ニルス
□投稿者/ kazoo 一般人(28回)-(2025/10/26(Sun) 00:53:40)
    誤字の発見ありがとうございます!^^
    該当箇所をこちらでも確認できました。
    『ニルス』に修正しておきます。
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■2761 / 親記事)  スーゼンヌの言葉2
□投稿者/ KOM 一般人(42回)-(2025/10/16(Thu) 09:18:36)
    4週目で試しにアルバート1人でドグラグラムを倒したところ、
    直後のスーゼンヌのセリフだけは「あなた達、強いわね」のままです。
    これは訂正しわすれているのですか?
    それとも、スーゼンヌが気が動転していて、主人公たちが複数で来ていると思い込んでいたということで、わざとですか?
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2762 / ResNo.1)  Re[1]: スーゼンヌの言葉2
□投稿者/ kazoo 一般人(27回)-(2025/10/16(Thu) 20:55:34)
    バグ報告ありがとうございます。
    該当箇所の夢見の人数の分岐設定が抜けていましたので修正しておきたいと思います。
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■2750 / 親記事)  覇王の紋章とアルバートの肩書き
□投稿者/ KOM 一般人(36回)-(2025/10/09(Thu) 21:11:06)
    夢の番人を倒して覇王の紋章を手に入れても、
    オープニングムービー直後のアルバートの肩書きは「物語を導く者」のままです。
    その後デュルトと一緒にチョッチコ2体と戦った後にやっと肩書きが「覇王」に変化します。
    これはバグですか?

    作者様の意図としては、夢の番人を倒した直後に「覇王」に変化するようにしたかったのだと思いますが、
    これは仕方ないのですか?
引用返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■2754 / ResNo.1)  Re[1]: 覇王の紋章とアルバートの肩書き
□投稿者/ kazoo 一般人(24回)-(2025/10/14(Tue) 21:52:39)
    バグの発見ありがとうございます!
    左の夢の番人で話しかけて倒すと正常に肩書が変わるのですが、右の夢の番人で話しかけて倒した場合に肩書が変わっていませんでした。
    修正しておきます。
引用返信
■2758 / ResNo.2)  Re[2]: 覇王の紋章とアルバートの肩書き
□投稿者/ KOM 一般人(40回)-(2025/10/14(Tue) 22:53:19)
    ご回答ありがとうございます。

    私は無意識に右の番人にばかり話しかけていたかもしれませんね。
    5週目の序盤になったら左の番人に試しに話しかけてみます。

    ただ、ツクールでコモンイベントを調べると、
    右の番人に話しかけても「覇王」に変化するように読み取れます。
    どこが違うのですか?
    また、覇王の紋章を持っているのに、チョッチコと戦ってはじめて「覇王」に代わるというのは不思議です。
    これはどうしようもないのですか?

    No2754に返信(kazooさんの記事)
    > バグの発見ありがとうございます!
    > 左の夢の番人で話しかけて倒すと正常に肩書が変わるのですが、右の夢の番人で話しかけて倒した場合に肩書が変わっていませんでした。
    > 修正しておきます。
引用返信
■2760 / ResNo.3)  Re[3]: 覇王の紋章とアルバートの肩書き
□投稿者/ kazoo 一般人(26回)-(2025/10/15(Wed) 20:55:32)
    キャラの肩書きは基本的に戦闘後の処理を経由して判定が行われています。
    その為、覇王の紋章等を入手した直後には必ず戦闘後の処理を入れる必要がありました。

    夢の番人の戦闘で勝った場合のみ、その戦闘後の処理が抜けていました。
    負けた場合は戦闘後の処理がちゃんと設定されていたのでこちらでも気付けていませんでしだ。^^;
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-3]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■2751 / 親記事)  ディアード基地の音楽
□投稿者/ KOM 一般人(37回)-(2025/10/11(Sat) 21:03:21)
    主人公たちがディアード基地の2階に集合したあと、
    デュルトが「たまには連れて行くから」
    「なあ、アルバート?」と問われたときに
    「いいえ」を選ぶとリビトが「ガーン」と言いますが、
    そのときに音楽がディアード基地の音楽と別のものになってしまいます。
    これはバグですか?それともわざとですか?
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2755 / ResNo.1)  Re[1]: ディアード基地の音楽
□投稿者/ kazoo 一般人(25回)-(2025/10/14(Tue) 21:53:44)
    バグの発見ありがとうございます!
    ディアード基地の音楽と違う曲が再生されていたので修正しておきたいと思います。

引用返信
■2759 / ResNo.2)  Re[2]: ディアード基地の音楽
□投稿者/ KOM 一般人(41回)-(2025/10/14(Tue) 22:55:08)
    バグだったのですか。
    わかりました。

    No2755に返信(kazooさんの記事)
    > バグの発見ありがとうございます!
    > ディアード基地の音楽と違う曲が再生されていたので修正しておきたいと思います。
解決済み!
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■2411 / 親記事)  スーゼンヌの言葉
□投稿者/ KOM 一般人(7回)-(2023/06/03(Sat) 20:17:32)
    スーゼンヌの家に夢見1人だけで行って、戦闘に勝つと、
    その後の会話で「あなた達」と言われます。
    1人に対して「達」はおかしいと思うのですが、
    このイベントは夢見4人全員で行くことしか想定されていないのでしょうか?

    また、カイナだけ、あるいはリビトだけで行くと、
    「あなた達が夢見だったら…」と言われます。
    これも、単独行動が想定されていない故でしょうか?

    念のため言うと、現在3週目です。
    1週目で夢見やカイナ、リビト単独でスーゼンヌの家に向かうのは難しいかもしれませんね。

    揚げ足をとるようですみませんが、ご確認ください。
引用返信

▽[全レス9件(ResNo.5-9 表示)]
■2730 / ResNo.5)  Re[4]: スーゼンヌの言葉
□投稿者/ KOM 一般人(23回)-(2025/10/06(Mon) 22:17:12)
    2025/10/06(Mon) 23:19:42 編集(投稿者)

    最近、妖精に話しかけたところ、
    リリで6人が合流した後でも、
    「強い意志…」という言葉になっていたりなっていなかったりしました。

    ツクールで調べると、
    どうやらキラーデビルを倒したかどうかで分岐するようですね。
    ただ、6人が合流した後にはキラーデビルを討伐することはできなくなるはずです。
    これはおかしいと思うので、直すべきではないでしょうか?

    念のため、ほかの妖精たちの会話も確認していただきたいです。

    No2419に返信(kazooさんの記事)
    > ■No2417に返信(KOMさんの記事)
    >
    > 追加指摘ありがとうございます。
    > フィンの妖精のセリフ、モブキャラですが冒険のヒントに絡みますので1人の場合でも違和感のないセリフ回しに変更しておきます。(「あなた達」のワードを使わないセリフに変更)
    >
    > 基本的な考え方として、パーティ人数が自由に組める状況でのモブキャラの攻略に絡まないセリフは「あなた達」のままでもいいかなと思っています。
    > とはいえ、指摘は歓迎します!^^
引用返信
■2731 / ResNo.6)  Re[5]: スーゼンヌの言葉
□投稿者/ KOM 一般人(24回)-(2025/10/06(Mon) 22:31:04)
    私としては、リリで合流した後は、キラーデビル討伐を条件とせずに「強い意志…」という言葉になることを考えていました。
    ただ、リリで合流した後もキラーデビル討伐ができるようにするということも考えられます。

    どうするのかは作者様にお任せします。

引用返信
■2737 / ResNo.7)  Re[5]: スーゼンヌの言葉
□投稿者/ kazoo 一般人(18回)-(2025/10/07(Tue) 00:06:10)
    指摘ありがとうございます!^^
    仲間寄せの水晶の入手ヒントのセリフが、事前にキラーデビルを倒していないと聞けなくなっていました。
    KOMさんのおっしゃる通り、リリで6人が合流後はどの攻略ルートでもセリフを聞けないといけませんのでキラーデビル撃破の有無は不問となるように修正致します。
引用返信
■2738 / ResNo.8)  Re[6]: スーゼンヌの言葉
□投稿者/ KOM 一般人(27回)-(2025/10/07(Tue) 00:32:34)
    やはりそうだったのですか。

    ほかの問題点を含めて修正を期待しています。

    No2737に返信(kazooさんの記事)
    > 指摘ありがとうございます!^^
    > 仲間寄せの水晶の入手ヒントのセリフが、事前にキラーデビルを倒していないと聞けなくなっていました。
    > KOMさんのおっしゃる通り、リリで6人が合流後はどの攻略ルートでもセリフを聞けないといけませんのでキラーデビル撃破の有無は不問となるように修正致します。
引用返信
■2757 / ResNo.9)  Re[2]: スーゼンヌの言葉
□投稿者/ KOM 一般人(39回)-(2025/10/14(Tue) 22:41:08)
    4週目で試しにアルバート1人でドグラグラムを倒したところ、
    直後のスーゼンヌのセリフだけは「あなた達、強いわね」のままです。
    これは訂正しわすれているのですか?
    それとも、スーゼンヌの気が動転していて、主人公たちが複数で来ていると思い込んでいたということで、わざとですか?

    No2414に返信(kazooさんの記事)
    > 2023/06/05(Mon) 23:58:03 編集(投稿者)
    > 2023/06/05(Mon) 22:48:59 編集(投稿者)
    >
    > ■No2411に返信(KOMさんの記事)
    >
    > スーゼンヌのイベントはKOMさんの仰る通り、
    > 複数人パーティーを前提としたものになっています。
    > 確かに周回すると1人でも、家に突入出来ちゃいますね。^^;
    >
    > 条件分岐で、セリフ回しを少し変えてみます。
    > あと、1人到達特典、1人撃破特典として奇跡の秘薬を1つずつ取れるようにしておきます。^^
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9]




    [検索フォーム]
      現在ログ内全記事数/387 (親/100 レス/287) から検索  キーワード/

    [削除/編集フォーム]
      記事No(半角数字)/ 削除キー/

Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 過去ログ
ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索

- Child Tree Antispam Version -