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■2552 / 親記事)  Ver2.28 攻撃力強化技 上限検証と防御力ダウン検証
□投稿者/ mst 一般人(4回)-(2024/12/02(Mon) 01:12:43)
    攻撃を当てた時のダメージランダム化を防ぐ為に敵に属性吸収させ検証しました。
    ポセドヘル(HP38825)に氷刃烈風斬で攻撃-補助なしで402回復
    (攻撃力の強化量は乱数が絡んでいるのか規模が毎回一定でない)
    検証して驚いたのは爆裂波動と闘気の強力な効果と
    他の攻撃力強化技5つの効果がものすごく弱かった事です。
    防御ダウン系の挑発も効力の小ささが意外でした。

    爆裂波動 3回

    402 0回目

    493
    592
    652(マジックバースト3回追加で664)

    闘気 4回

    402 0回目

    460
    520
    591
    652

    ウォークライ,アグレッサー,セルフバーサク 50回

    402 0回目

    407 412 417 422 427 432 437 442 447 452
    457 462 467 472 477 482 487 493 497 503
    507 513 518 523 528 533 538 543 548 553
    559 564 569 574 579 584 589 594 599 604
    609 614 618 623 629 634 639 643 648 652

    激励 約96回(激励とブレイブハートは強化具合で1回分の誤差が生じる事もある)

    402 0回目

    404 1回目
    415 5
    428 10
    467 25
    506 40
    532 50
    598 75
    638 90
    650 95
    652 96回目

    ブレイブハート 約181回

    402 0回目

    403 1回目
    416 10回目
    429 20回目
    444 30回目
    485 60回目
    525 90
    538 100
    566 120
    595 140
    611 150
    624 160
    638 170
    644 175
    648 178
    649 179
    651 180
    652 181回目

    ■防御力ダウン検証
    664(0回目 防御力ダウン補正なし)

    666 1回目
    668
    672
    676
    678 5回目
    680 6-7回目
    682 8回目
    挑発の上限8回
    682 / 664 = 1.0271084337349397
    結果 約1.027倍


引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2557 / ResNo.1)  Re[1]: Ver2.28 攻撃力強化技 上限検証と防御力ダウン検証
□投稿者/ kazoo 一般人(11回)-(2024/12/03(Tue) 02:18:16)
    徐々に効果が上がっていく、パラメータ増加系の確認ありがとうございます!
    設定値のほぼ同じ上がり方をしていることを確認しました。
    パラメータ減少系の方は、防御力などが0になるとそれ以降効果が出ないので、その影響だと思われます。

    効果は現状仕様通りですが、爆裂波動と闘気以外について、もう少し消費MPに合わせて効果を上げても良いかもしれませんね。
    検討してみます。^^
引用返信

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■2551 / 親記事)  Ver2.28 すっぴん+槍で弓術を使う
□投稿者/ mst 一般人(3回)-(2024/12/02(Mon) 00:46:00)
    このゲームの技の一部の技は装備する武器で使えるか否かが決まるのでその特徴を活かして突属性の武器である槍を付けると弓がないのに弓術を使えるという面白い現象が起きます。すっぴん+杖も同様に格闘に不向きな武器なのに殴属性に反応して舞闘陣や破邪光臨などの格闘系の技が面白かったです。
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2556 / ResNo.1)  Re[1]: Ver2.28 すっぴん+槍で弓術を使う
□投稿者/ kazoo 一般人(10回)-(2024/12/03(Tue) 02:01:19)
    No2551に返信(mstさんの記事)
    > このゲームの技の一部の技は装備する武器で使えるか否かが決まるのでその特徴を活かして突属性の武器である槍を付けると弓がないのに弓術を使えるという面白い現象が起きます。すっぴん+杖も同様に格闘に不向きな武器なのに殴属性に反応して舞闘陣や破邪光臨などの格闘系の技が面白かったです。

    ありがとうございます。^^
    一部、装備武器の影響で技が使えない不都合な点もありますが、mstさんがおっしゃるように意外な技が使えるようになっていたりもしますので楽しんで頂けたのであれば幸いです。
引用返信

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■2546 / 親記事)  windows11以降でプレイされる方へ
□投稿者/ kazoo 一般人(6回)-(2024/11/25(Mon) 16:38:19)
    windows11以降のOSで正常に操作できない事象を確認しました。
    原因はDirectXのバージョンでした。
    (DirectX11までは動作確認済み)
    ※windows11ではDirectX12が初期搭載されています。

    DirectX12は下位互換を持っていないようで、新規PCなどでDirectX12のみインストールされているものでは操作が効かなくなっていました。
    (挙動はPC環境で様々だと思われます。)

    DirectX11エンドユーザランタイムをインストールすることで問題が解消できると思われますので心当たりのある方はお試しください。

    Reportページにも追記しておきました。
    DirectX11エンドユーザランタイムの入手先のリンクはDownloadページにあります。
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2547 / ResNo.1)  Re[1]: windows11以降でプレイされる方へ
□投稿者/ KOM 一般人(1回)-(2024/11/25(Mon) 19:46:16)
    2024/11/25(Mon) 19:49:11 編集(投稿者)

    kazoo様の言うようにDirectX11エンドユーザランタイムをインストールしようとしたところ、
    「DirectX セットアップによって、新しいバージョンまたは同等のバージョンの DirectXが既にインストールされていると判断されました。インストールの必要はありません。」
    と表示され、インストールできませんでした。

    案の定、夢魔封印ムービーは凍ったままです。
    私のPCで夢魔封印ムービーを再生するのは諦めるべきなのでしょうか?

    No2546に返信(kazooさんの記事)
    > windows11以降のOSで正常に操作できない事象を確認しました。
    > 原因はDirectXのバージョンでした。
    > (DirectX11までは動作確認済み)
    > ※windows11ではDirectX12が初期搭載されています。
    >
    > DirectX12は下位互換を持っていないようで、新規PCなどでDirectX12のみインストールされているものでは操作が効かなくなっていました。
    > (挙動はPC環境で様々だと思われます。)
    >
    > DirectX11エンドユーザランタイムをインストールすることで問題が解消できると思われますので心当たりのある方はお試しください。
    >
    > Reportページにも追記しておきました。
    > DirectX11エンドユーザランタイムの入手先のリンクはDownloadページにあります。
引用返信
■2548 / ResNo.2)  Re[2]: windows11以降でプレイされる方へ
□投稿者/ kazoo 一般人(7回)-(2024/11/25(Mon) 23:34:21)
    KOMさん、確認ありがとうございます。^^

    同等のバージョンのDirectXが既にインストールする旨のメッセージが出た場合は今回の件に関しては問題ないと思います。
    (問題がある場合はキー操作がまともにできませんでした。)

    やはり、夢魔封印のムービー再生ができない問題は別原因と思われます。
    ゲームフォルダ内のMovieフォルダのaviファイルが単品で再生できればゲーム中でも再生出来るはずですので夢魔封印のムービーが再生できるようすることが肝心と思われます。
    こちらでは新規windows11のPCで初期状態+DirectX11エンドユーザランタイムで夢魔封印のムービーが再生されていましたので特殊な設定は要らないような気もしています。
    ムービーのファイル破損の可能性も考えられますので、DownLoadページの『公開版(ver2.32) FULL DATA』のデータをDLして見れないムービーファイルを確認してみて、それでも見れない場合はaviコーデックを色々と試すしかないかもしれません。
引用返信

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■2543 / 親記事)  公開版アップデート(ver2.43)のお知らせ
□投稿者/ kazoo 一般人(5回)-(2024/11/21(Thu) 15:49:49)
    本日、公開版アップデート(ver2.43)が出来ました。
    快適にプレイする為、更新をお願いします。

    ・差分データ
    (必ずver2.02以降のデータに対して上書き実行して下さい。)

    修正/変更の項目はダウンロードページで確認してみて下さい。

    よろしくお願いします。
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2545 / ResNo.1)  Re[1]: 公開版アップデート(ver2.43)のお知らせ
□投稿者/ ジョワ 一般人(8回)-(2024/11/24(Sun) 01:35:12)
    アップデートお疲れ様です!
    引き続き遊ばせてもらってます!
引用返信

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■2534 / 親記事)  表記ゆれ、戦闘背景のミスマッチ
□投稿者/ ジョワ 一般人(1回)-(2024/10/12(Sat) 00:14:55)
    4周目に突入して、安定して何でも殴り倒せる感じになってきました。

    1.表記ゆれ
    「魔法陣」と「魔方陣」が混在しているのに気が付きました。
    「魔方陣」は四角い数学パズルの事があるので、今回は「魔法陣」が正しいのでしょう。
    見つけたのはジュノでのバイザンとの戦闘です。魔法陣のある部屋での戦闘中メッセージで「魔方陣」が複数ありました。次の2つだったかと思います。
     ・バイザンが回復するときのメッセージ
     ・ソルーソのセリフ

    2.戦闘背景のミスマッチ
    ガイルと一緒にジュノの地下に行くときの事ですが、水路に掛かっている橋の上で敵とエンカウントすると(あんまりありませんが)、背景が草原になってしまいます。他の所と同じように洞窟背景が似つかわしいのではないかなと思うのでお知らせします。

    大したポイントではないのだけど、次のアップデートのときに確認よろしくお願いします。
引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■2535 / ResNo.1)  追加no
□投稿者/ ジョワ 一般人(2回)-(2024/10/12(Sat) 00:43:38)
    あと、2章で猫の国を訪問した時の猫王のセリフの漢字が気になったので確認してみてください。

    現状の「トルン達に変わって」は「トルン達に代わって」が正しいのではないかと思います。

    こちらもよろしくです。
引用返信
■2536 / ResNo.2)  表記ゆれ追加
□投稿者/ ジョワ 一般人(3回)-(2024/10/14(Mon) 00:59:19)
    4周目の途中までやってみて更に気が付いたのでお知らせしておきます。

    1.「懸命」→「賢明」
    教会で「砂漠の敵は強いので避けるのが賢明」的なことをいう人が居ますが、3章の途中から「賢明」でなくて「懸命」になってます。「賢明」の方が正しいのではないかと思いました。

    2.「ベット」→「ベッド」
    石板解読のイベントでのセリフで「ベッド」と「ベット」が混在しているのだけど、英語はbedなので「ベッド」が正しいのだと思います。

    何周でも遊んでしまうので、名作だと思います!アップデートすることがあればこちらもよろしくです。
引用返信
■2537 / ResNo.3)  Re[3]: 表記ゆれ追加
□投稿者/ kazoo 一般人(2回)-(2024/10/15(Tue) 17:02:12)
    バグや誤字の発見ありがとうございます!

    > 1.表記ゆれ
    > 「魔法陣」と「魔方陣」
    魔方陣の誤記がまだ残っていました。^^;
    指摘箇所含め、こちらで発見した部分含め修正しました。

    > 2.戦闘背景のミスマッチ
    設定ミスで橋の部分だけ戦闘背景が草原になっていました。
    洞窟に修正しました。

    > 2章で猫の国を訪問した時の猫王のセリフ
    『変わり』を『代わり』に修正しました。

    > 1.「懸命」→「賢明」
    『懸命』を『賢明』に修正しました。

    > 2.「ベット」→「ベッド」
    『ベット』を『ベッド』に修正しました。
    指摘箇所含め、こちらで発見した部分含め修正しました。

    作成ツール側でテキスト検索できないので
    誤記は指摘して頂くことで確実に修正できます。
    大変助かります!^^
引用返信
■2538 / ResNo.4)  Re[4]: 表記ゆれ追加
□投稿者/ ジョワ 一般人(4回)-(2024/10/15(Tue) 23:59:48)
    > 作成ツール側でテキスト検索できないので
    > 誤記は指摘して頂くことで確実に修正できます。
    > 大変助かります!^^

    なんと検索できないのね。いやはや大変な作業の末に出来上がった作品だということですね。お疲れ様です……!
解決済み!
引用返信

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