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■2484 / 親記事)  速さの木の実
□投稿者/ ましまし 一般人(6回)-(2024/07/26(Fri) 08:31:06)
    サラガッパ
    妖精の里近くの洞窟で遭遇
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2485 / ResNo.1)  Re[1]: 速さの木の実
□投稿者/ ましまし 一般人(7回)-(2024/07/26(Fri) 08:31:24)
    No2484に返信(ましましさんの記事)
    > サラガッパ
    > 妖精の里近くの洞窟で遭遇
解決済み!
引用返信

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■2477 / 親記事)  公開版アップデート(ver2.40)のお知らせ
□投稿者/ kazoo 一般人(10回)-(2024/07/24(Wed) 23:15:43)
    本日、公開版アップデート(ver2.40)が出来ました。
    快適にプレイする為、更新をお願いします。

    ・差分データ
    (必ずver2.02以降のデータに対して上書き実行して下さい。)

    修正/変更の項目はダウンロードページで確認してみて下さい。

    よろしくお願いします。
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2480 / ResNo.1)  Re[1]: 公開版アップデート(ver2.40)のお知らせ
□投稿者/ KOM 一般人(16回)-(2024/07/24(Wed) 23:53:17)
    これから確認させていただきます。

    ところで、トップページの履歴のver2.40のところの日付が
    「2023/06/30」になっています。
    これは間違いではないでしょうか?
引用返信
■2481 / ResNo.2)  Re[2]: 公開版アップデート(ver2.40)のお知らせ
□投稿者/ kazoo 一般人(12回)-(2024/07/25(Thu) 02:31:27)
    No2480に返信(KOMさんの記事)
    > これから確認させていただきます。
    >
    > ところで、トップページの履歴のver2.40のところの日付が
    > 「2023/06/30」になっています。
    > これは間違いではないでしょうか?

    間違いですね。^^;
    日付修正しておきました。
引用返信

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■2451 / 親記事)  夢魔封印ムービーがうまく動きません
□投稿者/ KOM 一般人(1回)-(2024/07/15(Mon) 20:33:14)
    2024/07/16(Tue) 17:49:10 編集(投稿者)

    今日、久しぶりにプレイしてみると、
    ザキン対マイラ戦でムービーが始まるところでフリーズしてしまいます。
    かなり時間がたったあと急に動き出して、何とかゲームを再開して、
    第二章に入りました。
    なお、エレナ戦では夢魔封印を使わずに倒したので、
    エレナ戦でムービーが正常に動くかどうかの検証はしていません。
    私の今のPCのOSはWindows11です。
    それが関係しているのでしょうか?
引用返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■2461 / ResNo.4)  Re[4]: 夢魔封印ムービーがうまく動きません
□投稿者/ KOM 一般人(7回)-(2024/07/21(Sun) 09:38:52)
    私のPCは富士通製なのですが、
    富士通のアップデートナビに従ってBIOSをアップデートしたところ、
    夢魔封印ムービーは当初の何十秒かフリーズするけれども
    後半からは正常に動くようになりました。
    前半が正常に動かないので、根本的は解決とは言えないと思いますが、
    これで我慢しようかなという気もします。

引用返信
■2470 / ResNo.5)  Re[5]: 夢魔封印ムービーがうまく動きません
□投稿者/ KOM 一般人(11回)-(2024/07/24(Wed) 21:27:20)
    今のPCでは夢魔封印ムービーがうまく動かないので、
    エディターを使って夢魔封印ムービーが流れないように変えてみました。
    味気ないですが、ムービーの再生がぎこちないのが嫌なら仕方ないと思います。
    古い小さなPCではムービーはうまく動くのですが。
引用返信
■2473 / ResNo.6)  Re[5]: 夢魔封印ムービーがうまく動きません
□投稿者/ kazoo 一般人(7回)-(2024/07/24(Wed) 22:11:21)
    No2461に返信(KOMさんの記事)

    何とか表示はされるようになったようですね。
    こちらで調べた範囲で後影響がありそうなのは
    DirectXでしょうか。
    基本的に最新のDirectXがインストールされるのですが、
    新しすぎると一部古い機能が省略されることがあるようです。
    DirectXの下位互換対応(windowsXP)をすることで解消できるかもしれません。

    とはいえ、RPGツクール2003のサポートの範疇を超えていますので
    出来る範囲の対応に留めた方が安全かもしれませんね。^^;
引用返信
■2478 / ResNo.7)  Re[6]: 夢魔封印ムービーがうまく動きません
□投稿者/ KOM 一般人(15回)-(2024/07/24(Wed) 23:34:00)
    > 何とか表示はされるようになったようですね。
    > こちらで調べた範囲で後影響がありそうなのは
    > DirectXでしょうか。
    > 基本的に最新のDirectXがインストールされるのですが、
    > 新しすぎると一部古い機能が省略されることがあるようです。
    > DirectXの下位互換対応(windowsXP)をすることで解消できるかもしれません。
    >
    > とはいえ、RPGツクール2003のサポートの範疇を超えていますので
    > 出来る範囲の対応に留めた方が安全かもしれませんね。^^;

    いろいろやってみたのですが、
    ムービーの動きがさらにひどくなり、何分間もフリーズするようになりました。
    何分かしたあと、音楽だけ流れて、画面が正常に表示されなくなりました。
    やはり夢魔封印ムービーが流れないように変えるしかなさそうです。
引用返信
■2479 / ResNo.8)  Re[7]: 夢魔封印ムービーがうまく動きません
□投稿者/ kazoo 一般人(11回)-(2024/07/24(Wed) 23:49:33)
    No2478に返信(KOMさんの記事)

    改善されませんでしたか。><
    (ムービー回避対応お手数をかけます。)
引用返信

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■2460 / 親記事)  ルアーナ鉱山の看板
□投稿者/ KOM 一般人(6回)-(2024/07/21(Sun) 08:57:41)
    私はいつも主人公たちの名前を変えてプレイしているのですが、
    ルアーナ鉱山の看板は「カイナ様」となっていました。
    このゲームは主人公たちの名前を変えることができるのが
    楽しみの一つだと思うのですが、
    何とかなりませんか?
    他の場所では主人公たちの名前が直打ちされていないと思いますが、
    念のためご確認ねがいます。
引用返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■2466 / ResNo.1)  Re[1]: ルアーナ鉱山の看板
□投稿者/ kazoo 一般人(3回)-(2024/07/24(Wed) 21:16:08)
    No2460に返信(KOMさんの記事)

    バグの発見ありがとうございます!
    該当箇所のテキストが変数値になっていませんでした。
    こちら主人公の名前から参照するように修正致します。
引用返信
■2474 / ResNo.2)  Re[2]: ルアーナ鉱山の看板
□投稿者/ KOM 一般人(14回)-(2024/07/24(Wed) 22:11:49)
    > バグの発見ありがとうございます!
    > 該当箇所のテキストが変数値になっていませんでした。
    > こちら主人公の名前から参照するように修正致します。

    ぜひ修正をお願いします。

    余談ですが、私は主人公たちの名前を親族の下の名前に変えていました。

    アルバート→父の名前
    デュルト →私の名前
    カイナ  →姉の名前
    ソルーソ →父方祖父の名前
    ユリメル →母の名前
    リビト  →甥(姉の長男)の名前

    最初にこのゲームをしたときは、アルバートとデュルトの両方に私の名前を付けていたのですが、
    両方が同じ名前というのもどうかと思い、
    また、アルバートになぜか感情移入できないのもあって、
    アルバートは父の名前にして、デュルトに私の名前を付けることにしました。

    アルバートは寡黙(ゲーム上そう見えるだけ?)でクールそうに見えながら、
    精神力は主人公たちの中で一番強い(魔水晶の件など)ように見えます。
    一方、デュルトはノリが良さそうですが、
    実は精神力がアルバートほど強くなさそうです。
    また、ユリメル(母の名前)やリビト(甥の名前)から気軽に話しかけられることもあって、
    デュルトの方を私の名前にするほうがしっくりくるような気がしました。
解決済み!
引用返信
■2475 / ResNo.3)  Re[3]: ルアーナ鉱山の看板
□投稿者/ kazoo 一般人(8回)-(2024/07/24(Wed) 22:14:39)
    No2474に返信(KOMさんの記事)

    ご家族の名前でプレイは楽しそうですね。^^

解決済み!
引用返信

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■2463 / 親記事)  カイナの肩書き
□投稿者/ KOM 一般人(9回)-(2024/07/24(Wed) 17:49:51)
    カイナの肩書きがホームページでは「赤い癒し人」になっていますが、
    ゲームデータでは「赤き癒し人」です。
    どちらが正しいですか?
    もっとも、意味としては全く同じで、日本語が現代語的か古語的かという違いだけなので、たいしたことはないと思います。
    なお、データの方を直すと少し混乱が起きるような気がするので、
    直すとしたらホームページのほうを直した方が良いような気がします。
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2468 / ResNo.1)  Re[1]: カイナの肩書き
□投稿者/ kazoo 一般人(5回)-(2024/07/24(Wed) 21:19:21)
    No2463に返信(KOMさんの記事)

    誤字の指摘ありがとうございます!
    ゲームデータが正しい表記(赤き癒し人)ですので
    ホームページ側を修正致します。
引用返信
■2472 / ResNo.2)  Re[2]: カイナの肩書き
□投稿者/ KOM 一般人(13回)-(2024/07/24(Wed) 21:34:22)
    > 誤字の指摘ありがとうございます!
    > ゲームデータが正しい表記(赤き癒し人)ですので
    > ホームページ側を修正致します。

    やはりゲームデータの表記を優先するのですか。

解決済み!
引用返信

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