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■2520 / inTopicNo.1)  Re[4]: 冒険の日記
  
□投稿者/ KOM 一般人(34回)-(2024/08/21(Wed) 22:51:54)
    No2514に返信(kazooさんの記事)
    >
    > KOMさん、指摘ありがとうございます。^^
    > こちらについては仕様としています。
    >
    > 海底洞窟でリットルノと合流した後でも、
    > プレイヤー操作で来た道を戻ること(海底洞窟を抜ける事)が可能です。
    > その後、セーブして、久しぶりにプレイする際に目的地をである
    > 『ガルニア北の砂漠に隠された海底洞窟』
    > を再確認できるように、日記を更新せずにいます。
    >
    > 冒険の日記はプレイヤーが久しぶりにプレイする際に目的地を忘れないようにする為のサポート的な役割で作っていますので、今回の様にシナリオが動いた際に日記の内容が追いついていない事があるかもしれません。

    そういうことですか。
    納得しました。
解決済み!
引用返信 削除キー/
■2514 / inTopicNo.2)  Re[3]: 冒険の日記
□投稿者/ kazoo 一般人(22回)-(2024/08/19(Mon) 14:26:50)
    No2508に返信(KOMさんの記事)

    KOMさん、指摘ありがとうございます。^^
    こちらについては仕様としています。

    海底洞窟でリットルノと合流した後でも、
    プレイヤー操作で来た道を戻ること(海底洞窟を抜ける事)が可能です。
    その後、セーブして、久しぶりにプレイする際に目的地をである
    『ガルニア北の砂漠に隠された海底洞窟』
    を再確認できるように、日記を更新せずにいます。

    冒険の日記はプレイヤーが久しぶりにプレイする際に目的地を忘れないようにする為のサポート的な役割で作っていますので、今回の様にシナリオが動いた際に日記の内容が追いついていない事があるかもしれません。
引用返信 削除キー/
■2508 / inTopicNo.3)  Re[2]: 冒険の日記
□投稿者/ KOM 一般人(30回)-(2024/08/12(Mon) 15:52:58)
    前から気になっていたのですが、
    ディアードの橋を爆破されたのちに先発隊がリリに入った直後、
    冒険の日記が「海底洞窟へ向かう。」になっていますが、
    後発隊がリットルノにあった直後も「海底洞窟へ向かう」になっていたのが
    変だと思っていました。
    いまのところ、後発隊がヘルドリッチから逃げ切って
    リットルノが後発隊に追いついてはじめて「海底洞窟を抜け、…」になります。
    これは仕様なのでしょうか?
    私は前から仕様だと思い込んで黙っていましたが、
    直していただくほうが良いのでしょうか?
引用返信 削除キー/
■2465 / inTopicNo.4)  Re[1]: 冒険の日記
□投稿者/ kazoo 一般人(2回)-(2024/07/24(Wed) 21:14:47)
    No2458に返信(KOMさんの記事)

    バグの発見ありがとうございます!
    こちらでも冒険の日記のフラグが正しくない点を確認しました。
    シナリオ進行に合わせたフラグに修正しました。
    (カイナが1人で行動開始した時点で日記を更新。)

    > No2441のミレーネ鉱山跡の宝箱の設定も含めて、ゲームの更新をお願いします。

    次の更新で反映致します。
引用返信 削除キー/
■2458 / inTopicNo.5)  冒険の日記
□投稿者/ KOM 一般人(5回)-(2024/07/20(Sat) 19:17:04)
    エディターでのコモンイベントで冒険の日記の所を見ると、
    たまたま「ニースで体を休めていたカイナ・・・」という記述を目にしました。
    ところが、私がゲームをしていたときは、
    カイナがサンブルグ城地下へ乗り込むときも
    「伝説の夢見ガイルと出会う・・・」になっていました。
    当時はそれが仕様かと思い気にしていませんでしたが、
    どうも条件分岐のスイッチの設定に問題があったと思います。
    そこで、スイッチを変えてみると、
    案の定、「ニースで体を休めていたカイナ・・・」に変わっていました。
    No2441のミレーネ鉱山跡の宝箱の設定も含めて、ゲームの更新をお願いします。
引用返信 削除キー/



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