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■No2498に返信(kazooさんの記事) > ■No2494に返信(KOMさんの記事) > > やりこみ過ぎるご報告ありがとうございます!^^ > 遊び尽くされており、作者冥利に尽きます! > > ジャーウィンの撃破だけでも凄いのですが、 > 夢の住人を連れて撃破してしまうとは! > 使用した体力の木の実の数が尋常ではないですね。 > > 安定してジャーウィンを倒したという > 神の称号を超越したプレイに乾杯です!(狩猟後の宴だ!) > > バグ報告も沢山して頂き感謝感謝です!^^ > >>今回は質問や指摘ではなく、自慢になってしまうのをお許しください。 >> >>11週目でジャーウィンを夢見4人で倒しましたが、 >>そのときはユリメルをスナイパーにしたので、 >>デュルトをすっぴんにしてリザレクション係にしました。 >>回復役が1人しかいないせいか、1度全滅しかけたり、 >>奇跡の秘薬を17個も消費しました。 >> >>12週目では思い切ってカイナを加えてソルーソを外して、 >>ユリメル(すっぴん)、デュルト(すっぴん)と合わせて回復役3人体制で臨むことにしました。 >>そのためには、カイナの最大HPを大幅に増やす必要があったので、 >>カイナに体力の木の実を111個使いました。 >>6週目までは旧来のジャーウィン対策(女神の祝福が弱体化される前)として >>体力の木の実をユリメルとデュルトに重点的に投入していたせいか、 >>自然に手に入る木の実だけでは足りなくなってしまいました。 >>そこで、マッドモスとゲローベを狩りまくって木の実を増やしました。 >>われながら凄い執念だと思います。 >> >>そしてカイナの最大HPを9999にして、ジャーウィンと対決した結果、 >>奇跡の秘薬を5個しか使わずに勝つことができました。 >>全滅寸前の危機も経験せず比較的安定した戦いだったと思います。 >>リザレクションを使えるメンバーが3人いたことに加え、 >>カイナのセラフィックライトが大いに役立ちました。 >> >>夢見は周回ごとにHPがどんどん上がるので、 >>女神の祝福が弱体化された現在では、 >>カイナに体力の木の実を重点的に投入するのが良いかもしれません。 >> >>いまのバージョンでジャーウィンを何周目で倒せるようになるのか検証したい気もしますが、 >>ほかにやりたいこともあるので、しばらくはこのゲームは打ち切りたいと思います。
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■2498
/ inTopicNo.1)
Re[1]: ジャーウィン戦の戦術の変更
▼
■
□投稿者/ kazoo
一般人(17回)-(2024/07/31(Wed) 14:41:04)
■
No2494
に返信(KOMさんの記事)
やりこみ過ぎるご報告ありがとうございます!^^
遊び尽くされており、作者冥利に尽きます!
ジャーウィンの撃破だけでも凄いのですが、
夢の住人を連れて撃破してしまうとは!
使用した体力の木の実の数が尋常ではないですね。
安定してジャーウィンを倒したという
神の称号を超越したプレイに乾杯です!(狩猟後の宴だ!)
バグ報告も沢山して頂き感謝感謝です!^^
> 今回は質問や指摘ではなく、自慢になってしまうのをお許しください。
>
> 11週目でジャーウィンを夢見4人で倒しましたが、
> そのときはユリメルをスナイパーにしたので、
> デュルトをすっぴんにしてリザレクション係にしました。
> 回復役が1人しかいないせいか、1度全滅しかけたり、
> 奇跡の秘薬を17個も消費しました。
>
> 12週目では思い切ってカイナを加えてソルーソを外して、
> ユリメル(すっぴん)、デュルト(すっぴん)と合わせて回復役3人体制で臨むことにしました。
> そのためには、カイナの最大HPを大幅に増やす必要があったので、
> カイナに体力の木の実を111個使いました。
> 6週目までは旧来のジャーウィン対策(女神の祝福が弱体化される前)として
> 体力の木の実をユリメルとデュルトに重点的に投入していたせいか、
> 自然に手に入る木の実だけでは足りなくなってしまいました。
> そこで、マッドモスとゲローベを狩りまくって木の実を増やしました。
> われながら凄い執念だと思います。
>
> そしてカイナの最大HPを9999にして、ジャーウィンと対決した結果、
> 奇跡の秘薬を5個しか使わずに勝つことができました。
> 全滅寸前の危機も経験せず比較的安定した戦いだったと思います。
> リザレクションを使えるメンバーが3人いたことに加え、
> カイナのセラフィックライトが大いに役立ちました。
>
> 夢見は周回ごとにHPがどんどん上がるので、
> 女神の祝福が弱体化された現在では、
> カイナに体力の木の実を重点的に投入するのが良いかもしれません。
>
> いまのバージョンでジャーウィンを何周目で倒せるようになるのか検証したい気もしますが、
> ほかにやりたいこともあるので、しばらくはこのゲームは打ち切りたいと思います。
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■2494
/ inTopicNo.2)
ジャーウィン戦の戦術の変更
▲
▼
■
□投稿者/ KOM
一般人(24回)-(2024/07/31(Wed) 10:41:13)
今回は質問や指摘ではなく、自慢になってしまうのをお許しください。
11週目でジャーウィンを夢見4人で倒しましたが、
そのときはユリメルをスナイパーにしたので、
デュルトをすっぴんにしてリザレクション係にしました。
回復役が1人しかいないせいか、1度全滅しかけたり、
奇跡の秘薬を17個も消費しました。
12週目では思い切ってカイナを加えてソルーソを外して、
ユリメル(すっぴん)、デュルト(すっぴん)と合わせて回復役3人体制で臨むことにしました。
そのためには、カイナの最大HPを大幅に増やす必要があったので、
カイナに体力の木の実を111個使いました。
6週目までは旧来のジャーウィン対策(女神の祝福が弱体化される前)として
体力の木の実をユリメルとデュルトに重点的に投入していたせいか、
自然に手に入る木の実だけでは足りなくなってしまいました。
そこで、マッドモスとゲローベを狩りまくって木の実を増やしました。
われながら凄い執念だと思います。
そしてカイナの最大HPを9999にして、ジャーウィンと対決した結果、
奇跡の秘薬を5個しか使わずに勝つことができました。
全滅寸前の危機も経験せず比較的安定した戦いだったと思います。
リザレクションを使えるメンバーが3人いたことに加え、
カイナのセラフィックライトが大いに役立ちました。
夢見は周回ごとにHPがどんどん上がるので、
女神の祝福が弱体化された現在では、
カイナに体力の木の実を重点的に投入するのが良いかもしれません。
いまのバージョンでジャーウィンを何周目で倒せるようになるのか検証したい気もしますが、
ほかにやりたいこともあるので、しばらくはこのゲームは打ち切りたいと思います。
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