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■2572 / inTopicNo.1)  Re[5]: ノンモの弱点 書き忘れ
  
□投稿者/ kazoo 一般人(17回)-(2024/12/17(Tue) 14:16:15)
    2024/12/17(Tue) 14:18:24 編集(投稿者)
    2024/12/17(Tue) 14:17:32 編集(投稿者)

    ジョワさん、mstさん、報告ありがとうございます!
    ナイトメアフィールドの効果を失念しておりました。><

    通常の魔法属性の弱点小は1.4倍、大弱点大は1.75倍ダメージですが、
    夢属性の場合だけ、弱点小は1.4倍、大弱点は8倍ダメージとなっています。
    その為、通常の物理耐性の敵に夢属性の弱点小の設定はしてはいけませんでした。
    (ナイトメアフィールドで弱点小⇒弱点大になる為。)

    設定を修正しておきます。
    (対象はノンモ00098、クリスナーガ、ヴァルピー、アイーダの4体)

    ノンモ00098は乱獲されていたのですね。(笑
引用返信 削除キー/
■2571 / inTopicNo.2)  Re[4]: ノンモの弱点 書き忘れ
□投稿者/ mst 一般人(10回)-(2024/12/17(Tue) 04:38:06)
    No2570に返信(ジョワさんの記事)

     ノンモNo.00098へのナイトメアフィールドと夢属性攻撃を検証してみました。
     ナイトメアフィールドをしてから夢属性攻撃をするとクリスナーガ(闇)[HP28000 自己治癒力 HP11479以下時に発揮 340〜373ほど回復]に同じ事した時のように
    ものすごいダメージが大きかったです。
     ダメージは回復でないとランダム化するので検証しづらいです…。

    ノンモNo.00098 HP5500
    ナイトメアフィールドで夢属性攻撃のダメージが6倍ほどに増える

    攻撃力-精神力999のフェイタルジェイドでダメージ1009〜1496
    ナイトメアフィールド 6058〜8568

引用返信 削除キー/
■2570 / inTopicNo.3)  Re[3]: ノンモの弱点 書き忘れ
□投稿者/ ジョワ 一般人(12回)-(2024/12/14(Sat) 00:54:40)
    横から失礼します。ノンモNo.00098(砂漠の塔で出る方)に対してだけですが

    ナイトメアフィールド+破邪武器

    どんな計算式かは分からないのですが、これでサクッと5000とかダメージ当たってあっと言う間に倒せましてですね、経験値が大変おいしゅうございました。
引用返信 削除キー/
■2565 / inTopicNo.4)  Re[2]: ノンモの弱点 書き忘れ
□投稿者/ kazoo 一般人(15回)-(2024/12/10(Tue) 23:48:00)
    ケイブゴーレムとノンモの調査ありがとうございます。^^
    設定通りのようです。

    ケイブゴーレム、ノンモNo.00098、ノンモNo.00192、それぞれ微妙に弱点有効度を変えています。(結局は魔法に弱いですが。)
引用返信 削除キー/
■2564 / inTopicNo.5)  Re[1]: 武器なしの通常攻撃(属性なし)と不利な戦闘 ノンモの弱点
□投稿者/ kazoo 一般人(14回)-(2024/12/10(Tue) 23:33:08)
    武器装備なしの利点に気づくとは流石です。^^

    夢属性以外ほぼダメージが通らない敵ですが、武器属性と魔法属性で制御しているため、そのどちらの属性も持たない武器装備なしでの攻撃のみ例外的にダメージが通ったりします。
    こちらは仕様となります。(作成ツール側で制御できないので致し方なし。><)

    通常プレイではなかなかしない選択ですので、プレイヤーの工夫勝ちです!

引用返信 削除キー/
■2563 / inTopicNo.6)  Re[1]: ノンモの弱点 書き忘れ
□投稿者/ mst 一般人(9回)-(2024/12/05(Thu) 04:32:38)
     ケイブゴーレムは斬突殴属性付きの夢属性で攻撃してもダメージは互角で小さかったですが、ノンモNo.00192は夢属性が苦手です。攻撃力精神力999+攻撃力精神力補助効果最大で攻撃した場合、フォースが3542、破夢は2901(ナイトメアフィールド追加で3200)ほど効きました。
引用返信 削除キー/
■2562 / inTopicNo.7)  武器なしの通常攻撃(属性なし)と不利な戦闘 ノンモの弱点
□投稿者/ mst 一般人(8回)-(2024/12/05(Thu) 04:22:12)
     武器装備なしの素手で攻撃するとモンスターの攻撃でも見られる花火の
    アニメーション攻撃をすると6属性吸収系の敵(クリストーガ、ヘルドリッチ、イルゴイル、ガンゴイル、クリスナイト、クリスキング)に攻撃してもダメージを軽減されません。無属性という属性を持たない属性なしの攻撃ができる代わりに攻撃力が不足しやすいのが欠点です。

     洞窟前の石像ガーゴイルは必ず先手を取って戦闘開始時に右側から襲ってくる不意打ちしてくるのでプレイヤー側は通常攻撃の威力が半分、命中率が大幅に下がるます。木の実と周回プレイなしではダメージを与えにくいです。
     囲まれる戦い(敵が先手+逃げられない)やプレイヤー側が集団で敵を囲う戦闘もなぜか通常攻撃と命中率が落ちるので面倒になります。

     ノンモNo.00192(毒属性)とケイブゴーレムはものすごい防御力が高いと思っていましたが挑発を使いまくって大して効果はなかったので属性耐性がダメージを大幅軽減していると気づきました。攻撃力999の素手で通常攻撃すると武器を使うよりも大ダメージになりました。

    素手攻撃で検証すると

    ケイブゴーレムに補正なしで648、闘気4回+ドラゴンで2855、3182
    ノンモNo.00192に補正なしで506、爆裂波動3回+ドラゴン2068、2642

     斬突殴の耐性はとても高いですが武器なしの通常攻撃を受けると
    魔法攻撃されたかのように打たれ弱かったです。
    毒撃をすると大回復します(攻撃力999+リミッツで504[猛毒撃549])。


引用返信 削除キー/



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