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■2652 / inTopicNo.1)  Re[1]: アルバート 必殺率訂正
  
□投稿者/ mst 付き人(62回)-(2025/04/02(Wed) 22:41:28)
    間違ってソルーソの必殺率4%と書いてしまい訂正、
    アルバートの必殺率は40回に1回(2.5%)でした。
    
    デュルト-リットルノ 45回に1回(約2.22%)
    カイナ   60回に1回(約1.66%)
    ソルーソ 25回に1回(4%)
    ユリメル-ガイル 50回に1回(2%)
    リビト   80回に1回(1.25%)
    詠唱中のカイナ-リビト 30回に1回(約3.33%)
    
     どのキャラも必殺率強化なしでは必殺がなかなか出ないので
    レインボーロッドかナックル系の武器を使う事で必殺率を大きく
    上げていました。
     両手斧は必殺率強化値が高い代わりに命中率が低いです。
    
            基本命中率 必殺率増加
    レインボーロッド(打) 100%    +15%
    (カイナかミスティックのユリメルのみ装備可能。
    攻撃時に爆発するアニメーションは無属性っぽく見えて殴属性。
    打撃属性はフェイタルジェイド[属性打+夢],と
    フィリアルティア[打夢]を使う為に必要。)
    
    
            基本命中率 必殺率増加
    ナックル系
    カイザーナックル(打)  97%    +4%
    グリフォン(打+風)   98%    +5%
    すっぴん,モンク,ゴッドハンドで装備可能
    
    ベルセルク(打+闇)   98%    +5%
    デュルトのみ,すっぴん,モンク,ゴッドハンド装備可能
    
    バスタード(打)     98%    +5%
    すっぴん,モンク,ゴッドハンドで装備可能
    
    にくきゅう(打)     92%    +2%
    すっぴん,モンク,ゴッドハンド
    カイナ,リビト,ミスティック装備可能
    
    ケルベロス(打+夢)   98%    +5%
    ゴッドハンドのみ
    
    片手剣
    ライトフェザー(斬+夢) 95%    +3%
    アルバート装備可能。通常攻撃2回
    
    両手斧
    オーキッシュアックス-斬75%     +4%
    ツーハンドアックス(斬) 78%     +5%
    ライトイプシロン(斬+聖)82%     +7%
    デモンブラッド(斬+闇) 85%    +10%
    

引用返信 削除キー/
■2651 / inTopicNo.2)  通常攻撃と必殺,魔法攻撃 ダメージランダム化検証
□投稿者/ mst 付き人(61回)-(2025/03/31(Mon) 23:44:04)
     Mystic Dreamer 2.28
     ダメージのランダム化と必殺の強さが気になり、
    総帥を相手に検証しました。
     ダメージランダム化を調べるには
    全体攻撃で大勢を攻撃するのが有効なので
     唯一7体になれる総帥を相手にしています。
     必殺は滅多に出ず、アルバートは急所率の強化なしで
    4%(25回に1回)程度なので検証時はRPGツクール2003の改造で
     急所率を100%にして検証していました。
     必殺の威力は無しと比較すると3〜4倍でびっくりです。

     ダメージランダム化を調べる為に通常攻撃だけでは物足りず
    物理スキル、魔法スキルを全体攻撃で検証しました。
     物理スキルは約1.3倍。魔法スキルは1.5倍でした。

    アルバート 攻撃力999 精神力999
    武器 エクスカリパー
    (通常攻撃が全体攻撃+使うとMP-1)

    相手 総帥 HP3500 MP9999
    攻撃力450 防御力35 精神力400 敏捷性40

    敵グループ-闘技場総帥
    敵Lv32
    基本経験値 2800
    追加熟練度 15
    獲得資金  2680
    ドロップアイテムなし

    属性有効度
    斬撃C 突撃C 打撃B 無C
    火水風土D 聖闇夢毒C
    攻撃力防御力精神力敏捷性吸収D 領域C

    状態有効度
    戦闘不能,毒,暗闇,沈黙 E
    麻痺,混乱,睡眠 C リフレク E
    セイフ,ヘイスト1&2,バーサク,リジェネ B
    スロウ1 E
    スロウ2,リミッツ,ブレイク1,リフレ,正常1&2,ためる,迎撃体勢,大技体勢 B
    ブレイク2,詠唱1〜5,精神拘束,ネコ,致命傷,ドラゴン,腹痛,睡眠不足,サンクス B
    理不尽,魔力集中,大魔法発 B

    □状態異常ランクごとのなりやすさ□
    戦闘不能-毒-暗闇(命中率20% 最低9ターン以上持続,50%の確率で治る)
    沈黙-麻痺(5ターン以上持続,25%の確率で治る)
    混乱(攻撃力2倍 9ターン以上持続,30%の確率で治る,
    物理攻撃されると50%で治る)
    睡眠(防御力半減,5ターン以上持続,25%の確率で治る,
    物理攻撃されると70%の確率で回復)
    A 80% B 60% C 40% D 20% E 0%
    リフレク(没)-セイフ(最低21ターン以上持続,60%の確率で治る)
    バーサク(命中率70% 20ターン以上持続,50%の確率で治る
    物理攻撃されると30%確率で治る)
    リジェネ(最低25ターン以上持続,60%の確率で治る
    最大のHP5%+1ずつ回復)
    ヘイスト(0010-最低 9ターン以上持続,60%の確率で治る)
    ヘイスト(0011-最低17ターン以上持続,60%の確率で治る)
    ABC 100% D 30% E 0%
    スロウ(0014-最低13ターン以上持続,60%の確率で治る)
    A 100% B 80% C 60% D 30% E 0%
    スロウ(0015-最低 5ターン以上持続,50%の確率で治る)
    A 100% B 80% C 50% D 30% E 0%
    リミッツ
    A 100% B 80% C100% D 30% E 0%


    □属性耐性ランクごとのダメージ倍率□
    斬突殴 A 150% B 125% C 100% D 50% E 10%
    無   A 175% B 140% C 100% D 50% E 10%

    火〜闇 A 175% B 140% C 100% D 75%
    E -50%(表示された緑数字の2倍回復)
    (火水風土聖闇)
    夢   A 800% B 140% C 110% D 75% E -50%
    毒   A 200% B 150% C 100% D 50% E -50%
    攻撃力-防御力-精神力-敏捷性
        A 200% B 150% C 100% D 50% E 0%
    吸収  A 200% B 150% C 100% D 50% E -50%
    領域  A 100% B 80% C 60% D 30% E 0%



    ■■■■■■■■■■■
    ■通常攻撃と必殺検証■
    ■■■■■■■■■■■

    ○必殺なし
    868〜1298
    ○必殺なし+ドラゴン
    1744〜2602
    ○必殺なし+攻撃補助最大
    1367〜2048
    ○必殺なし+攻撃補助最大+ドラゴン
    2746〜4104

    ●必殺あり
    2608〜3892
    ●必殺あり+ドラゴン
    5255-5321-5558-5843-6296-6500-6974-7598-7635-7715-7768-7816-7833
    ●必殺あり+攻撃補助最大
    4124-4222-4313-4335-4358-4642-4937-5055-5245-5532-5716-5958-6080-6088-6111
    ●必殺あり+攻撃補助最大+ドラゴン
    9999


    ■■■■■■■■
    ■魔法攻撃検証■
    ■■■■■■■■

    ファイアボール 火属性 基本効果量 80
    打撃関係度0 精神関係度10 数値分散度4

    ○補正なし
    168〜250
    ○精神補正最大
    317〜475
    ▲リミッツ
    317-475
    ▲ドラゴン+精神補正最大
    618〜915



    破夢 斬+夢属性 基本効果量 1500
    打撃関係度-精神関係度10 数値分散度3

    ○補正なし
    2050〜2767
    ○攻撃補正最大
    2530〜3391
    ○精神補正最大
    2301〜3023

    ●ナイトメアフィールド
    2608〜3521

    ▲ドラゴン
    2763〜3714
    ▲ドラゴン+攻撃補正最大
    3701〜4951
    ▲ドラゴン+精神補正最大
    3224〜4346
    ▲ドラゴン+攻撃精神補正最大

    4199〜5594
    ●▲ドラゴン+ナイトメアフィールド
    3503〜4724
    ●▲ドラゴン+ナイトメアフィールド+攻撃補正最大
    4706〜6314
    ●▲ドラゴン+ナイトメアフィールド+精神補正最大
    4103〜5514
    ●▲ドラゴン+ナイトメアフィールド+攻撃精神補正最大
    5290〜6988



    フォース 無属性 基本効果量 400
    打撃関係度-精神関係度7 数値分散度3

    ○補正なし
    750〜1014
    ○攻撃補正最大
    1054〜1415
    ○攻撃精神補正最大
    1218〜1606

    ▲ドラゴン
    1198〜1616
    ▲ドラゴン+攻撃補正最大
    1792〜2419
    ▲ドラゴン+精神補正最大
    1497〜1993
    ▲ドラゴン+攻撃精神補正最大
    2118〜2820


引用返信 削除キー/



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