■ダースヒュドラ戦 コンティニュー拒否 ジュノ編でガイルと共闘するダースヒュドラ戦で コンティニューせずに戻されたのち、サンブルグ城地下3階に戻ると 入った瞬間に戦闘が始まります(6つスイッチを入れずにヒュドラに会える)。 その状態で勝つと暗い地下洞窟が明るくなります (他のエリアに移動すると本来の明るさになる)。 階段にいる状態でイベントが進むのでリビトたちが壁の中でガイルと 会話するというおかしな事が起きます(本来の場所で話していないため)。 ■ガイル2戦目(カイナ覚醒) コンティニュー拒否 コンティニュー拒否するとカイナ一人にパーティが変更されますが、 途中でソルーソ達が乱入してからコンティニューすると人数が変更されず、 ガイルと戦えます(コンティニューによるMP回復するのは全滅時にいた者のみ) ガイル1戦目が終わると復活(コンティニュー拒否による)の座標が ニースのフィリア像1マス下に変更されるのでジュノ方面から離れられない。 ■コンティニュー拒否による詰み対策 所持金半分の代わりに戦闘参加者は経験値とスキルポイント得る。 ドロップアイテムなし。賞金は所持金半分になってから得る。 強敵相手に何度も繰り返すと勝てなくても楽して強くなれる。 ほとんどのボスは長い会話があるので相手によってループするのはとても面倒 471(敵グループNo)-ガイル1 ガイル 敵Lv代入22(レベル42になるまで経験値獲得可能) EXP2589 SL10 G2133 5分(ガイル戦で耐えたターンが50ターン以下)(延長されると制限時間10分) 以内にカイナがサンブルグ城 石版の間に駆け付けないと どこかで夢見のともし火が消えた と メッセージが出てゲームオーバー (作中で不死と言われる夢見もやられすぎると死ぬらしい) 472-ガイル2 ガイル 敵Lv代入22 EXP2589 SL10 G2133