| ■No2697に返信(kazooさんの記事)
リリーの木の実バグが後のバージョンでも話題に上がったのが驚きました。
夢見を強化できるように以前の状態に戻すか本来の増え方に変えるか
気になります。V.2.28のTASが終わったらV2.44か
その先のバージョンのTAS動画も作りたいので
木の実バグの扱いがどうなるか気になります。
V2.44では弱すぎた技が上方修正された代わりに
木の実バグがなくなってしまったのが残念でした。
(ウォークライ、アグレッサーなどの他者を強くする技が強化されると
以前、短時間で攻撃力強化できなかったカイナ、リビト、ユリメルに特に有利。
以前のバージョンでは体術の闘気と爆裂波動しかなかったのでこの変化は
戦闘に多大なる変化をもたらす。
[女神の祝福が大幅弱化し、効果は奇跡の秘薬以下が残念])
短時間攻略が求められるプレイを目的にしたTASの場合、
木の実バグは非常に重要です。特に攻撃力と敏捷性を上げる事が肝心要なので
もし、木の実バグがないと強くするのは大変です。
力の木の実はレッドオウガ×2かミノタウルス×2の敵グループしか
落とさないうえ、攻撃力が5しか上がらないので10分ほどかけて
30個集めてリリーの力で効果を2倍にしても攻撃力+300かつ75000G払う。
速さの木の実はサラガッパがいる敵グループしか落とさず、
敏捷性が1しか上がらないので効果が小さめ。
リリーバグがあった頃は魔力の木の実をカイナかリビト使うと
追加効果で攻撃力+20(カイナに使うとアルバート。リビトに使うとデュルトに
追加効果)
精神の木の実を使う追加効果バグによる強化は敏捷性+6なので
効果がとんでもなく大きいです。
(敵で最速であるニルスは61[ニルスを味方にする前の手加減状態は37]
2番目 バンクル,ポセドヘル,ゲルトルーザ60)
おまけ
雪原の迷宮、シュルード、海底洞窟にある宝箱の怪物に負けると
コンティニューできないのも残念でした。迷宮の奥まで進んでゲームオーバーは
とても面倒そうです・・・・。
(負けた時はコンティニューキャンセルを期待していたため。
もしコンティニューキャンセルを繰り返せたら
ケルベルオウガ(敵レベル60)に負けまくって
レベル80まで上げる事が可能だからです。他の怪物は敵レベル48なので
できても、レベル68まで。
本気ニルスの方が効果が大きい敵レベル50+スキルポイント50 EXP5500 金12200])
(手加減ニルスは敵レベル37+スキルポイント18 EXP3500 金2200)
ニルスに負けまくる強化が可能である事でナイトメアフィールド有のTASでは
とても役に立ちます。ユリメルはいろんな職の熟練度を上げないと
ミスティックにこぎつける事すら大変です。
TAS制作ではアルバート強化+モンクで挑むか、
デュルト強化(ゴッドハンド)+ナイトメアフィールドのルートにするか
迷っていました。クリストーガが強く半端な強さで挑めないうえに
カイナとリビトも強くしないと攻略できない事と、
ミスティロナン(HP28000 防御力255 全属性耐性C)だけを倒して
石板攻略するやり方をしたかった事から攻略方法を迷っていました。
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