| ハーブの検証報告ありがとうございます!^^
この事象は属性防御のある防具を装備した状態で、属性防御が上がる技や魔法、アイテムなどを使用することで発生します。 例) エレメントガード[装備]:火、水、風、土の4属性防御アップ 月のハーブ[アイテム]:火、水、風、土、聖、闇、(毒)の7属性防御アップ ⇒結果:火、水、風、土の4属性を吸収、聖、闇、(毒)の3属性を軽減
これは火、水、風、土、聖、闇、(毒)の属性の有効度は5段階で、 A:弱点(大) B:弱点(小) C:通常 D:軽減 E:吸収(ダメージ小反転で回復、回復小反転でダメージ) となっており、装備で属性防御がついていると1段階下へ(C⇒D)、戦闘中の技や魔法、アイテムなどで属性防御が付くと更に1段階下へ(D⇒E)変更されます。 そして、吸収状態で月のハーブ等を使用すると小ダメージを受けます。 この状態を2回目の月のハーブで確認されたのだと思われます。 (毒の回復も確認されたのであれば、神々の盾を装備されているかもですね。)
本件に関しては仕様となります。 回復量がマイナス表示になるのは開発ツールのRPGツクール2003のバグですのでこちらも仕様となります。
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