| Reportにあった逃げる裏技を検証してみました。
例1 一人目が行動中に素早く入力する事で可能 (ブレイクバーンなどの戦闘アニメーションが長い技を使うと楽) 一人目が行動中に二人目が逃げる選択。三人目が逃げる以外の行動を選択
例2 敵 ヒョーン(火闇) カウバッド ヒョーンのライフドレインの瞬間に逃げるコマンド ライフドレインを受けた瞬間に逃げる
逃げる寸前にカウバッドが動こうとしていたのが成功の原因。 ヒョーンがライフドレインを使う時は時間(行動ゲージ)が動くため、 アルバートが逃げようとしている時にカウバッドの待ち時間が0になる。 一人の場合は敵が複数必要なうえに逃げる時に敵2体が近いタイミングで 行動してもらわないと駄目なので難しい。 敵の行動はアニメーションに入るとカーソル移動と決定が封じられるので操作しづらい。
例3 検証動画 FC2動画 Mystic Dreamer Ver.2.28 逃走経験値獲得の裏技検証 猶予1フレーム(0.016秒) - httP://video.fc2.coM/content/20241222U6DqVDkp
敵が行動する1フレーム(約0.016秒)前に逃げるを選択して逃走すると経験値が入る
□発動すると経験値は得られるが倒した事にならない
グランヴァール(ルアーナ) HP2000 倒さないと紋章が得られない
バイザン HP4000 奇跡の秘薬は倒さないと得られない 1戦目は結果発表がないが経験値等を得ている EXP Lv6 2007-2021 SKILL Lv7 5 610-670G 話しかける戦闘では結果発表あり(この「話しかけるマニア」が!と言われる戦闘)
ディアードの橋でのギルビ(スザク[火]-ゲンブ[土]-ビャッコ[水]) ティーアキング(闇) 物語を進めずダイアモンド(売却価値10000)を複数入手可能 イルゴイル、ガンゴイル 倒さないと洞窟へ進めない
ジャーヴィン 神の紋章は得られないが通常の逃げると違い経験値を得る EXP Lv1 3663-3680 Lv23 2176 Lv30 1691 Lv40 1025 Lv50 332 EXP Lv51 280 Lv52 212 Lv53 128 Lv54 73 Lv55 0 SKILL Lv4 22 Lv6 21 Lv23 14 Lv30 12 Lv40 8 Lv50 4 Lv51-52 3 Lv53 55 2 Lv56 1 金 455-540
ジャーヴィンを検証してみるとLv54まで経験値、Lv55までスキルポイントが2も 得られるのは驚きでした。負けても経験値が入るのは美味しいのですが、 滅で敗北後、全員HP1なのでうっかり敵に会いゲームオーバーに注意です。 ギルビゲンブは土属性だけを持つとても珍しい敵 (他土属性のみ 夢魔ヴァンドル 夢魔ベーム) (複数属性 6-7属性吸収系 極ねおかぞお[水風土闇])
------------------------------ 検証 リザルト(結果発表)スキップ 二人で戦闘
プレイヤー側が攻撃 →敵全滅前に二人目が逃げる選択 →敵全滅時に逃げる →結果発表カットされ経験値が入らない
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