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■2605 / 親記事)  Ver2.28 カイナの大魔法と火に弱いウーダイ
  
□投稿者/ mst 一般人(35回)-(2025/01/09(Thu) 01:29:01)
     カイナの大魔法の破壊力検証で砂漠と雪原の敵を利用していると
    ウーダイが水属性でありながら火属性に弱い事に気づきました。
    トゥーリアの近くにある教会の本では水は火に強いという記述があって、
    その特徴は海に多くいる水属性の敵にも見られました
    (夢魔エレファーネはリビトの夢魔封印による追加動作バグを用いて没特技
    レッドシールドかマイティシールドをかけられると火属性耐性が
    軽減から吸収へと変化する)

     ダメージのランダム化を調査すると約3分の2(約66.6%〜100%)と感じました。
    精神力が57しかなくても威力が強ければブレイクバーンでウーダイが倒せるので
    能力差はあっても運よく攻撃できれば行動1回で勝てます。

     フルブレイクは師範が相手だと魔法攻撃に耐性があるせいか
    チョッチコに攻撃する時の半分程度しか効かず、1回で師範4人を倒せません。
     総帥(HP3500)は無属性魔法に耐性がないのでいきなりフルブレイクすると
    運がいいと1回で倒せます(影分身6体出現を回避できる)。
     
     総帥は唯一、7体同時に戦える貴重な敵なので全体攻撃で
    ダメージのランダム化を短時間で調べる事に貢献してくれます。
     吸収されない技はランダム化のせいで威力検証が難しいためです。




    精神力が高い立場と低い場合を比べるため両方検証しました

    攻撃力-精神力999
    □例1
    カイナの大魔法をねおかぞお(闇)に跳ね返してもらう
    カイナ 攻撃力999 防御力128 精神力999 敏捷性71 神々の盾+月のハーブ

    ブレイクバーン〜ウルストーム 4つの大魔法 524回復(MP0技4つも同じ)
    フロストストーム 674回復
    パクリブレイク 892-1010
    アースダスト2つ目(パクリブレイクより右か下側) 1124回復


    フルブレイク ダメージ1562-2073

    □例2

    カイナ 攻撃力999 防御力128 精神力999 敏捷性71 神々の盾

    ウーダイ(水) HP1050

    ブレイクバーン 1285-1761
    ブルーインパクト 524回復
    アースダスト 859-1248
    ウルストーム 851-1211
    フルブレイク 3133-3609-4466

    --------------

    ユニコーン

    ブレイクバーン 663-932
    ブルーインパクト 937
    アースダスト 640-938
    ウルストーム 804-877


    ------------

    マッドモス

    ブレイクバーン 1269-1679
    ブルーインパクト 642-825
    アースダスト 1101-1235
    ウルストーム 1021-1155
    フルブレイク 3260



    -----------

    シザゾリ HP688
    毒-14

    ブレイクバーン 840-1248
    ブルーインパクト 886-1228
    アースダスト 633-1065
    ウルストーム 873-1226
    フルブレイク 3173-4498


    ヒモリ(火) HP772
    ブレイクバーン 524回復
    ブルーインパクト 1230-1728
    アースダスト 842-1057
    ウルストーム 883-1122
    フルブレイク 3008-4433

    バジリスク(毒) HP1368

    ブレイクバーン 650-935
    ブルーインパクト 856-1136
    アースダスト 680-880
    ウルストーム 773-853
    フルブレイク 3674








    -------攻撃力1精神力57で検証----------


    □例1 カイナがブレイクバーンをねおかぞおの反射で受ける リフレクター装備
    ダメージ523
    赤ハーブで吸収 407回復(精神力67で408回復 INT999で524回復)


    □例2 敵に攻撃

    チョッチコ HP64
    ブレイクバーン 688-972
    ブルーインパクト 706-957
    アースダスト 660-971
    ウルストーム 684-952
    フルブレイク 2823-4063


    グレル(水) HP586

    ブレイクバーン 498-727
    ブルーインパクト 407回復
    アースダスト 674-941
    ウルストーム 963-1240
    フルブレイク 2823-4155


    レッドスライム(火) HP368

    ブレイクバーン 407回復
    ブルーインパクト 952-1299
    アースダスト 734-910
    ウルストーム 670-956
    フルブレイク 2850-4177


    ウーダイ(水) HP1050
    ブレイクバーン 949-1361
    ブルーインパクト 407回復
    アースダスト 673-959
    ウルストーム 664-949
    フルブレイク 2830-4215


    ユニコーン HP913

    ブレイクバーン 504-719
    ブルーインパクト 578-691
    アースダスト 546-676
    ウルストーム 502-656
    フルブレイク 2919-4184


    マッドモス HP2100

    ブレイクバーン 930-1320
    ブルーインパクト 590-711
    アースダスト 698-879
    ウルストーム 741-857
    フルブレイク 3052-4162


    シザゾリ HP688
    毒-14
    有効状態異常-麻痺-睡眠-混乱-毒-沈黙-暗闇

    ブレイクバーン 666-942
    ブルーインパクト 680-970
    アースダスト 494-691
    ウルストーム 748-971
    フルブレイク 2880-4032


    ヒモリ(火) HP772
    ブレイクバーン 407回復
    ブルーインパクト 941-1149
    アースダスト 667-954
    ウルストーム 689-972
    フルブレイク 3544-4168


    バジリスク(毒) HP1368

    ブレイクバーン 503-635
    ブルーインパクト 752-821
    アースダスト 558-617
    ウルストーム 584-718


    師範×4 HP2680(分身も同じ)
    有効状態異常-麻痺-沈黙-暗闇

    ブレイクバーン 492-728
    ブルーインパクト 502-730
    アースダスト 661-971
    ウルストーム 660-972
    フルブレイク 1408-2105


    総帥 HP3500(分身も同じ)
    有効状態異常-麻痺-睡眠-混乱
    攻撃を受けた時にHP2659以下で影分身で分身を6体出す
    総帥:
    忍法、影分身の術!

    ブレイクバーン 489-731
    ブルーインパクト 492-731
    アースダスト 495-727
    ウルストーム 496-729
    フルブレイク 2838-4214


    ポセドヘル(水) HP38825
    ブレイクバーン 488-726
    ブルーインパクト 407回復(ポセドヘルのブルーインパクト吸収するとカイナが962回復[表示481])
    アースダスト 489-726
    ウルストーム 677-921
    フルブレイク 3166-4103
引用返信 削除キー/
■2607 / ResNo.1)  ウーダイの能力 RPGツクール2003で中身を確認
□投稿者/ mst 一般人(37回)-(2025/01/28(Tue) 21:53:51)
    ウーダイは水属性は吸収できますが、火属性に弱く、
    風属性の倍率は100%なので弱点になりません。

    通常、水属性を吸収する敵のほとんどは風属性に弱くて
    火属性に強いのですがウーダイは設定が逆です。


    ウーダイ
    HP1050 攻撃力632 精神力120
    MP 999 防御力 70 敏捷性 33
    必殺確率 5回中1回


    行動内容   行動条件     優先度

    通常攻撃   常時       50
    ハイチャクラ 自分のHP[0〜30]% 48
    吹雪     常時       55
    強撃     常時       60


    状態有効度 異常発生率
    A 80% B 60% C 40% D 20% E 0%

    D戦闘不能
    C毒-暗闇-麻痺-睡眠
    B沈黙-混乱

    A 100% B 100% C 100% D 30% E 0%
    Bリフレク-セイフ-ヘイスト(アクセラレイト)
    ヘイスト(アクティベート)-バーサク-リジェネ

    A 100% B 80% C 60% D 30% E 0%
    Bスロウ

    A 100% B 80% C 50% D 30% E 0%
    Bスロウ
    (プレイヤー側のグラヴィティ-グラヴィティプレス)

    属性有効度 効果量変動率

    A 150% B 125% C 100% D 50% E 10%
    C斬撃-突撃
    D打撃

    A 175% B 140% C 100% D 50% E 10%
    C無

    A 175% B 140% C 100% D 75% E -50%(吸収-表示数値の2倍回復)
    B火
    E水
    C風-土-聖-闇

    A 800% B 140% C 110% D 75% E -50%
    C夢

    A 200% B 150% C 100% D 50% E -50%
    C毒

    A 200% B 150% C 100% D 50% E 0%
    C攻撃力-防御力-精神力-敏捷性-吸収

    A 100% B 80% C 60% D 30% E 0%
    C領域


引用返信 削除キー/
■2612 / ResNo.2)  Re[2]: ウーダイの能力 RPGツクール2003で中身を確認
□投稿者/ kazoo 一般人(28回)-(2025/01/29(Wed) 10:48:19)
    報告ありがとうございます!^^
    水生生物でもないのにウーダイが水属性を吸収していますね。
    雪原の敵マッドモスと同様の属性有効度に変更します。(水に少し耐性あり)

    敵の属性有効度に関しては、敵キャラの個性として設定しているところが強く、ある程度傾向はあるものの属性の強弱関係に必ずしも準拠していない部分もあります。
    (変に感じる部分の指摘を頂けるのは歓迎です。^^)
引用返信 削除キー/
■2615 / ResNo.3)  Re[3]: ウーダイの能力 RPGツクール2003で中身を確認
□投稿者/ mst 一般人(40回)-(2025/01/30(Thu) 23:14:31)
     ウーダイが火に弱い事に気づいたきっかけは鳳凰天翔斬とブレイクバーンの
    破壊力検証です。技の効果を知るために雪原の敵であるウーダイを被検体に
    した事でたまたま見つけました。鳳凰天翔山は物語序盤でも会得できるので
    とても運が良ければ序盤でも雪原の敵に勝てるのでは?と考えたのですが、
    手ごわく敵いませんでした。雪原の敵よりも遥かにトラウマになるのは
    橋の上の恐怖です。

     フィールドの橋の上では低確率で海の敵が出現するので物語序盤でも
    遭遇し得ます。特にルアーナは左右両方とも橋があるのでリスクを下げるには
    橋の近くで敵に遭遇してからルアーナに入る事です。
     さらに厄介な事に物語序盤で主人公たちが初心者として動きだす
    サーフィリア西側海で出る魔物は海底洞窟と同じ強敵です。
    剣による強い攻撃が頼りの立場ではレッドスライムに全く敵いません
     (斬撃耐性Eで受けるダメージ10% グリンスライム 斬耐性D 50%)。
     敏捷性も大違いなのでファイアボールをされまくって逃げるを選択すら
    できず、あっさりゲームオーバーでした。初心の立場から見ると
    レッドスライムは能力が高いです。
    HP368 MP999 攻撃力455 防御力160 精神力200 敏捷性24



引用返信 削除キー/
■2632 / ResNo.4)  Re[4]: ウーダイの能力 RPGツクール2003で中身を確認
□投稿者/ kazoo 一般人(30回)-(2025/02/12(Wed) 00:35:28)
    橋の上で海上の敵に遭遇してしまう点は仕様となります。><
    (開発エディタの都合上、ダンジョン等の個別マップであれば強引に設定できるのですが、フィールドは対応できませんでした。)
    いい意味で楽しんで頂ければ…幸いです。^^;

引用返信 削除キー/
■2638 / ResNo.5)  橋の上の恐怖 利点
□投稿者/ mst 付き人(52回)-(2025/02/13(Thu) 01:30:33)
    No2632に返信(kazooさんの記事)
    > 橋の上で海上の敵に遭遇してしまう点は仕様となります。><
    > (開発エディタの都合上、ダンジョン等の個別マップであれば強引に設定できるのですが、フィールドは対応できませんでした。)
    > いい意味で楽しんで頂ければ…幸いです。^^;
    >

     サーフィリア西の海は序盤で運悪く出会うと準備なしでは簡単に
    ゲームオーバーですが、カイナ、ソルーソを味方にして
    職業や装備を整えて戦うとヴァンギル(水)を倒す事が可能です。
     リリーの香水や虹鉱石を売却する場合はシュルードで早めに
    強い武器を買うのもありですが、香水なしで雪原を突破するのは
    強運が求めらてきついです。
     優位な立場でのプレイに飽きた場合は逆境からの逆転を楽しむ
    スタイルもあると思いました(^_^)。雪原の敵の方はルアーナ攻略前に
    倒す事はできませんでした(>_<)。

     ヴァンギルが出るグループは以下3通りありますが何故か
    グループNo.700は倒してもトライデントを落としません。
    トライデントは序盤の武器にしては強力です
    (力131 防5 突+風 基本命中率83% 値段7100 売却3550 序盤では高め(^ 。^)
    装備可能職種 すっぴん、クルセイダー、ベルセルク、パラディン)

    698:98
    ヴァンギル×2
    敵Lv代入29
    EXP602 SL4 G476
    万能薬 6% トライデント 2%

    699:99
    ヴァンギル ハンタークラブ
    敵Lv代入26
    EXP577 SL4 G453
    目薬 5% 万能薬3%
    トライデント 1% 鉤手甲 1%

    700:100
    ヴァンギル レッドスライム×2
    敵Lv代入27
    EXP905 SL5 G882
    ファイアボルト書 10% 万能薬 3%

解決済み!
引用返信 削除キー/
■2653 / ResNo.6)  Re[3]: ウーダイの能力 RPGツクール2003で中身を確認
□投稿者/ KOM 一般人(1回)-(2025/04/18(Fri) 20:13:52)
    ウーダイの水属性耐性を弱くするのですか!
    このゲームは冷気属性と水属性が一緒の「水属性」になっているので、
    私はそのままで良いと思っていたのですが。

    水棲生物と冷気系の敵を区別するとなると、属性を分ける必要があります。
    実際に分けているゲームも私はいくつか知っています。
    分けない以上、ウーダイが水属性を吸収するのは仕方ないと思っていました。
引用返信 削除キー/
■2654 / ResNo.7)  Re[4]: ウーダイの能力 RPGツクール2003で中身を確認
□投稿者/ mst 付き人(63回)-(2025/04/19(Sat) 12:24:59)
    No2653に返信(KOMさんの記事)
    > ウーダイの水属性耐性を弱くするのですか!
    > このゲームは冷気属性と水属性が一緒の「水属性」になっているので、
    > 私はそのままで良いと思っていたのですが。
    >
    > 水棲生物と冷気系の敵を区別するとなると、属性を分ける必要があります。
    > 実際に分けているゲームも私はいくつか知っています。
    > 分けない以上、ウーダイが水属性を吸収するのは仕方ないと思っていました。

     初心者の館で語られた敵の属性耐性が一概に言えず、
    敵ごとに細かく設定されて分かれていました。

    似たような例では

    マスタークリス
    闇-E(-50%[吸収-表示された緑字の2倍回復])  聖-C(100%)

    闇と聖は互いに弱点とされていますがマスターは聖属性耐性は等倍です。



    ネコタン
    火水聖-D(75%) 風-E 土-C 闇-B(1.4倍)

     風属性の敵は土に弱いという館の説明とは逆に土耐性は等倍。
    闇に弱く、1.4倍でした。


    ヒモリ-ヒョーン

    火-E(吸収) 水-B(1.4倍) 土-C(等倍)

     土耐性はありません。



















引用返信 削除キー/
■2659 / ResNo.8)  Re[4]: ウーダイの能力 RPGツクール2003で中身を確認
□投稿者/ kazoo 一般人(3回)-(2025/04/23(Wed) 23:41:23)
    No2653に返信(KOMさんの記事)
    > ウーダイの水属性耐性を弱くするのですか!
    > このゲームは冷気属性と水属性が一緒の「水属性」になっているので、
    > 私はそのままで良いと思っていたのですが。
    >
    > 水棲生物と冷気系の敵を区別するとなると、属性を分ける必要があります。
    > 実際に分けているゲームも私はいくつか知っています。
    > 分けない以上、ウーダイが水属性を吸収するのは仕方ないと思っていました。

    理解ありがとうございます。^^
    敵の属性耐性に関しては、結構あいまいな部分もありますので基本修正はしない方針ですが、ウーダイの水属性耐性の変更は指摘を受け、こちらで再度戦ってみての判断で修正しました。
引用返信 削除キー/



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